iOS的一些关键字】的更多相关文章

在 <iOS面试题集锦(附答案)> 中有这样一道题目: 在block内如何修改block外部变量?(38题)答案如下: 默认情况下,在block中访问的外部变量是复制过去的,即:写操作不对原变量生效.但是你可以加上 __block 来让其写操作生效,示例代码如下: __block int a = 0; void (^foo)(void) = ^{ a = 1; }; foo(); //这里,a的值被修改为1 这是 微博@唐巧_boy的<iOS开发进阶>中的第11.2.3章节中的描述…
atomic: 原子操作(原子性是指事务的一个完整操作,操作成功就提交,反之就回滚. 原子操作就是指具有原子性的操作)在objective-c 属性设置里面 默认的就是atomic ,意思就是 setter /getter函数是一个原子操作,如果多线程同时调用setter时,不会出现某一个线程执行完setter所有语句之前,另一个线程就开始执行setter,相当于 函数头尾加了锁 . 这样的话 并发访问性能会比较低 . nonatomic: 非原子操作 一般不需要多线程支持的时候就用它,这样在 …
static Config * instance = nil; +(Config *) Instance { @synchronized(self)  { if(nil == instance)  { [self new]; } } return instance; } +(id)allocWithZone:(NSZone *)zone { @synchronized(self)  { if(instance == nil){ instance = [super allocWithZone:zo…
atomic: 原子操作(原子性是指事务的一个完整操作,操作成功就提交,反之就回滚. 原子操作就是指具有原子性的操作)在objective-c 属性设置里面 默认的就是atomic ,意思就是 setter /getter函数是一个原子操作,如果多线程同时调用setter时,不会出现某一个线程执行完setter所有语句之前,另一个线程就开始执行setter,相当于 函数头尾加了锁 . 这样的话 并发访问性能会比较低 . nonatomic: 非原子操作 一般不需要多线程支持的时候就用它,这样在 …
以前没注意过 iOS 的 copy, nonatomic, assign, weak, strong 等关键字. 偏偏今天遇到了一个问题,恰恰是关键字的问题,如图: 之前用的是 assign, 没有用 copy, 网络请求之后的数据在 cell 里就莫名的置空了……找了好久,最后总算发现了,改成 copy 关键字,问题成功解决! 看来有必要去了解下关键字的用途了!…
1.用来修饰属性,或者方法的参数,方法的返回值 /** nullable:表示可以传空 */ //@property (nonatomic, strong, nullable) NSString *name; //@property (nonatomic, strong) NSString * __nullable name; //@property (nonatomic, strong) NSString * _Nullable name; /** nonnull: non:非  null :…
最近在使用Swift的过程中,感觉到苹果公司为了迎合Swift,在Objective-C中添加了许多关键字.这些关键字一般用来用来修饰属性,或者方法的参数以及方法的返回值等等.而在以前的Objective-C开发中我们可能并不会去关注这样的一些关键字.尽管iOS10就要出了,但出于更深入了解两种语言的目的,我总结了一些Objective-C的新关键字. 新关键字的出现总是有其意义的,而iOS9的这些关键字可以很清晰的看出苹果公司推出的意义: 1.迎合Swift 因为Objective-C是一个弱…
引入第三方框架RegexKitLite /** * 根据传入的文字返回一个符合规则的富文本 * * @param title 匹配的文字 * * @return 创建的富文本 */ -(NSAttributedString *)titleLabText:(NSString *)title { NSMutableAttributedString *attributeString = [[NSMutableAttributedString alloc] initWithString:title];…
:static关键字修饰局部变量::当static关键字修饰局部变量时,该局部变量只会初始化一次,在系统中只有一份内存 :static关键字不可以改变局部变量的作用域,但是可延长局部变量的生命周期,该变量直到整个项目结束的时候才会被销毁 :static修饰的全局变量:作用域仅限于当前文件,外部类不可以访问到该变量 ::则在当前类中实现,:,若某个文件中的全局变量不想被外界修改,则用static修饰该变量,则其作用域只限于该文件…
(1)函数体内 static 变量的作用范围为该函数体,不同于 auto 变量,该变量的内存只被分配一次, 因此其值在下次调用时仍维持上次的值: (2)在模块内的 static 全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问: (3)在模块内的 static 函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明 它的模块内: (4)在类中的 static 成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝: (5)在类中的 static 成员函数属于整个类所拥有,这…