0 Web场景下的媒体流发布可以采用Flash原生API实现,但是Flash H264视频压缩参数不可控.音频无法AAC编码,所以一般采用浏览器插件方式,但是浏览器插件有版本兼容问题.不稳定,所以可以专门开发一个程本地程序,并且本地程序除了提供高压缩外还可以实现虚拟视频.美颜等功能. 1 开发一种window平台本地发布媒体流客户端程序,该程序完成音视频采集.DSHOW虚拟摄像头.虚拟视频功能.编码.发布媒体流媒体.伴奏管理等功能,本程序安装时将虚拟摄像头注册到window系统. 2 windo…
利用chrome调用本地程序破解图片验证码background.js var port = null, tabId, fname = "vcode.chrome.v1.item.01"; //对应注册表HKEY_CURRENT_USER\Software\Google\Chrome\NativeMessagingHosts var hostname = 'com.dbing.net.host'; //onNativeDisconnect function onDisconnected(…
一.influxdb 安装与配置 1.1 influxdb下载并安装 官网无需翻墙,但是下载跳出的界面需要翻墙,我这里提供下载链接:https://dl.influxdata.com/influxdb/releases/influxdb-1.6.2_windows_amd64.zip     ,下载下来是一个zip包,直接本地解压缩就可以了,目录如下: InfluxDB 的数据存储主要有三个目录.默认情况下是 meta, wal 以及 data 三个目录,服务器运行后会自动生成. meta 用于…
通过PluginOK中间件插件平台(原名本网通WebRunLocal)可实现在网页中的JavaScript脚本无障碍访问本地电脑的硬件.调用本地系统的API及相关组件,同时可彻底解决ActiveX组件在Chrome.FireFox.Opera.Edge.Safari等浏览器各版本的兼容使用问题. 系统兼容性:1.全面兼容Windows XP.Vista.7.8.10等各版本桌面系统:2.全面兼容Windows Server 2003.2008.2012.2016等各版本服务器系统:3.Linux…
Android中实现java与PHP服务器(基于新浪云免费云平台)http通信详解 (本文转自: http://blog.csdn.net/yinhaide/article/details/44756989) 前言:现在很多APP都需要云的功能,也就是通过网络与服务器交换数据.有的采用tcp/ip协议,但是你必须拥有一个固定ip的服务器,可以购买阿里云服务器之类的,就是贵了点.如果只是个人的小应用的的话可以采用新浪云平台这种免费的服务器,采用的协议是http协议,具体实现方式如下: 方式一.在线…
===================================================== Flash流媒体文章列表: 最简单的基于Flash的流媒体示例:RTMP推送和接收(ActionScript) 最简单的基于Flash的流媒体示例:网页播放器(HTTP,RTMP,HLS) ===================================================== 本文记录一些基于Flash的流媒体处理的例子.Flash平台最常见的流媒体协议是RTMP.此前…
Atitit.hybrid混合型应用 浏览器插件,控件的实现方式 浏览器运行本地程序的解决方案大的总结---提升用户体验and开发效率.. 1. hybrid App 1 1.1. Hybrid App为什么会兴起编辑 1 1.2. 如何实现网页语言与程序语言的混合编辑 2 1.2.1. 多View混合型 2 1.2.2. 单View混合型 2 1.2.3. Web主体型 2 1.3. Hybrid App的瓶颈与未来编辑 3 2. Web App.Hybrid App.Native APP对比…
基于GPU的图像处理平台 1.  (309)英伟达推Jetson TX1 GPU模块力推人工智能 1.1 产品概述 Jetson TX1 GPU模块,主要针对近年来蓬勃发展的人工智能市场,包括无人机.机器人等设备. 1.2 处理板技术指标 1. Jetson TX1 GPU模块包括一颗浮点运算达到teraflop级的 2.  基于Maxwell架构的256核心GPU,64位ARM A57芯片组 3.  4GB LPDDR4 RAM内存(每秒带宽速度达25.6GB) 4.  5GB本地存储模块.8…
基于TCP与UDP协议的socket通信 C/S架构与初识socket 在开始socket介绍之前,得先知道一个Client端/服务端架构,也就是 C/S 架构,互联网中处处充满了 C/S 架构(Client/Server),比如我们需要玩英雄联盟,就必须连接至英雄联盟的服务器上,那么对于我们玩家来说它的英雄联盟服务器就是Server端,而我们必须要有一个英雄联盟Client端才能够去和英雄联盟Server端进行数据交互. 互联网的协议实际上就是为了让计算机之间互相进行通信,只是按照功能不同分为…
一.AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架介绍 在文章AgileEAS.NET SOA 中间件平台Socket/Tcp通信框架介绍一文之中我们对AgileEAS.NET SOA中间Socket/Tcp框架进行了总体的介绍,我们知道 AgileEAS.NET SOA中间件Socket/Tcp框架是一套Socket通信的消息中间件: 二.简单例子-实现简单的服务器客户段消息应答 我们接下来实现一个简单的例子,例子的场景非常的简单,客户端向服务端发送一个请求消息,服务段收到消息…