一侧到另一侧的影响: (这里显示的是并不那么顺利) 一.续播  (不知道取什么名字好,就是先播放动画A, 接着播放动画B) 有两种方式. 第一种.分别动画两个动画,A和B, 然后先播放动画A,设置A 的 AnimationListener.当onAnimationEnd触发(即A播放完成)时,開始播放B. animation1.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() { @Override public void onAnim…
左右晃动的效果: (这边显示没那么流畅) 一.续播  (不知道取什么名字好,就是先播放动画A, 接着播放动画B) 有两种方式. 第一种,分别动画两个动画,A和B, 然后先播放动画A,设置A 的 AnimationListener.当onAnimationEnd触发(即A播放完毕)时,开始播放B. animation1.setAnimationListener(new Animation.AnimationListener() { @Override public void onAnimation…
× 目录 [1]漂浮的白云 [2]旋转的星球 [3]正方体合成 前面的话 前面介绍过动画animation的详细用法,本文主要介绍动画animation的三个效果 漂浮的白云 [效果演示] [简要介绍] 漂浮的白云主要通过远景白云和近景白云来实现立体漂浮效果.远景和近景分别使用两张背景图片,通过改变其背景定位来实现白云移动效果,通过设置不同的动画持续时间来实现交错漂浮的效果 [主要代码] .box{ position: relative; height: 300px; width: 500px;…
学习CSS3动画animation得先了解一些关于变形transform.过渡transition的知识 这些新属性大多在新版浏览器得到了支持,有些需要添加浏览器前缀(-webkit-.-moz-.-ms-.-o-),本文为简化内容,直接使用了原版属性 根据不同属性的支持度,在实际使用的时候需要添加相应的浏览器前缀支持 目录: 变形transform 过渡transition 动画animation 一.变形transform 变形有rotate旋转.scale缩放.translate位移.sk…
精灵动画Animation对话框组成Idle动画的各精灵 1.3  精灵动画 场景中已经添加了精灵,现在是时候让让它动起来了.读者也许已经从精灵图集中,各精灵的命名中看出来了,这个精灵一共有两种动画状态:Idle(空闲)和Walking(走).本节将讲解使用Unity自带的工具,创建精灵动画,并实现简单动画控制的方法本文选自Unity 2D游戏开发快速入门. 1.3.1  Animation 要将精灵图集中的多个精灵的动作,组合成一个动画,可以使用Unity提供的Animation工具.具体的说…
Qt-4.6动画Animation快速入门三字决 Qt-4.6新增了Animation Framework(动画框架),让我们能够方便的写一些生动的程序.不必像以前的版本一样,所有的控件都枯燥的呆在伟大光荣的QLayout里,也许它们可以唱个歌,跳个舞.    所谓动画就是在一个时间段内的不同时间点有不同的状态,只要定义好这样状态,实现动画就是水到渠成的事情.当然做这件事情,最好用的就是状态机,没错Qt-4.6.0提供了QStateMachine类,不过今天我要讲的三字决要简单一些. 第一决:Q…
css3之动画(animation) css3中我们可以使用动画,由于取代以前的gif图片,flash动画,以及部分javascript代码(相信有很多同学都用过jquery中的animate方法来做一些动画).具体如何使用呢??? 首先定义一个动画,然后引用动画. 定义一个动画要使用@keyframes,然后跟上你要定义的动画的名字.关键字"from"表示开始, "to"表示结束,等同于0% 和 100%.最好使用百分比来表示变化发生的时间,这样的话还可以定义从开…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/farmer_cc/article/details/18259117 Android 动画animation 深入分析 前言:本文试图通过分析动画流程,来理解android动画系统的设计与实现,学习动画的基本原则,最终希望能够指导动画的设计. 0 本文中用到的一些类图 1 view animation 调用方法:view.startAnimation(animation); public void startAnimation(Anima…
这次想来梳理一下 View 动画也就是补间动画(ScaleAnimation, AlphaAnimation, TranslationAnimation...)这些动画运行的流程解析.内容并不会去分析动画的呈现原理是什么,诸如 Matrix 这类的原理是什么,因为我也还没搞懂.本篇主要是分析当调用了 View.startAnimation() 之后,动画从开始到结束的一个运行流程是什么? 提问环节 看源码最好是带着问题去,这样比较有目的性和针对性,可以防止阅读源码时走偏和钻牛角,所以我们就先来提…
一:动画(animation)的参数详解 由于上面用到了animation动画,这里详细介绍下这个animation的参数. 简介 CSS动画(Animations)简单说就是在一段固定的动画时间内暗中在某一频率内改变其CSS某个或某些值,从而达到视觉上的转换动画效果.Animations的很多方面都是可以控制的,包括动画运行时间,开始值和结束值,还有动画的暂停和延迟其开始时间等. 语法 <single-animation> = <single-animation-name> ||…
这段时间阅读了英文版的NVidia官方的<The Cg Tutorial>,借此来学习基本的图形学知识和着色器编程. 在此做一个阅读笔记. 本文为大便一箩筐的原创内容,转载请注明出处,谢谢:http://www.cnblogs.com/dbylk/p/4793480.html 动画 Animation 一.基于时间的运动 Movement in Time 实现动画渲染,需要应用程序对时间进行监测,并将它作为一个全局变量传递给着色器. 尽量在GPU上使用顶点着色器执行动画计算是一种高效的动画实现…
amazeui学习笔记--css(常用组件15)--CSS动画Animation 一.总结 1.css3动画封装:CSS3 动画封装,浏览器需支持 CSS3 动画. Class 描述 .am-animation-fade 淡入 .am-animation-scale-up 逐渐放大 .am-animation-scale-down 逐渐缩小 .am-animation-slide-top 顶部滑入 .am-animation-slide-bottom 底部滑入 .am-animation-sli…
CSS3(4)---动画(animation) 之前有写过过渡:CSS3(2)--- 过渡(transition) 个人理解两者不同点在于 过渡 只能指定属性的 开始值 与 结束值,然后在这两个属性值之间进行平滑过渡来实现动画效果,因此只能实现简单的动画效果. 动画 除了定义 开始值 和 结束值,在这之间还可以定义多个关键帧以及定义每个关键帧中元素的属性值来实现复杂的动画效果. 一.动画语法 1.属性语法 语法格式 animation:动画名称 动画时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向…
前端CSS3动画animation用法 学习如下动画属性 @keyframes animation-name animation-duration animation-delay animation-iteration-count animation-direction animation-timing-function animation-fill-mode animation-play-state animation 1. @keyframes @keyframes 规则中指定了 CSS 样…
#define kDegreesToRadian(x) (M_PI * (x) / 180.0) #define kRadianToDegrees(radian) (radian*180.0)/(M_PI) - (void)viewDidLoad { [superviewDidLoad]; self.title = @"测试动画"; self.view.backgroundColor = [UIColorlightGrayColor]; myTest1 = [[UILabelalloc…
CSS动画 可以取代js动画 在移动端会更加流畅! 下面是一个的绘制太阳系各大行星运行轨迹笔记,可以自学参考! -------------------------------------------------- 首先我们需要创建一个@keyframes规则 @keyframes name{ from{width:1px} to{width:100px} } //或者使用百分比 @keyframes name{ 0%{width:1px} 100{width:100px} } 创建好之后,我们需…
本文结合一些周知的概念和源码片段,对View动画的工作原理进行挖掘和分析.以下不是对源码一丝不苟的分析过程,只是以搞清楚Animation的执行过程.如何被周期性调用为目标粗略分析下相关方法的执行细节,最终贯穿View动画实际发生的一切. View动画使用 Android提供了属性动画(property animation).帧动画(frame-by-frame animation)和View动画( tweened animation:补间动画),View动画的使用相对简单,但又不像真正意义上的…
× 目录 [1]定义 [2]关键帧 [3]动画属性 [4]多值 [5]API 前面的话 transition过渡是通过初始和结束两个状态之间的平滑过渡实现简单动画的:而animation则是通过关键帧@keyframes来实现更为复杂的动画效果.本文将介绍关于animation动画的相关知识 定义 和transition类似,animation也是一个复合属性,包括animation-name.animation-duration.animation-timing-function.animat…
今天没有说什么内容,只是对HTML5的细节补充,如HTML结构的可以省略到最大的地步 <!DOCTYPE html><meta charset="UTF-8"> <title>animation</title> 这里是放内容的 没有了基本的结构标签了,浏览器会自动帮我们生成. 还有标签的属性的双引号也可以省略: <input type=text> HTML5让我体验到它在最大化的简化标签,使代码量最小化. 还有调试工具的使用,…
动画:animation   animations这物似乎还是只在webkit,moz核心的浏览器上起作用 <!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <title>动画</title> <style type="text/css"> @-moz-keyframes resize{ 0%…
刚开始W3C CSS Workgroup拒绝将CSS3 transition与animation加入官方标准,一些成员认为过渡效果和动画并非样式属性,而且已经可以用脚本实现.所以请大家明白,特别是Web前端开发员,用CSS3做一些过渡效果和动画,并不比运用JS脚本实现要好(个人认为:用CSS只不过让不懂JS的人员(设计人员)也能做动画,而且使用浏览器封装好的方法,但使用JS脚本可以更灵活,在性能上也能去优化). 1.Transition Transition是一种直观上的效果,让DOM元素的某个…
关键帧 什么是关键帧.一如上面对Flash原理的描述一样,我们知道动画其实由许多静态画面组成,第一个这样的静态画面可以表述为一帧.其中关键帧是在动画过程中体现了物理明显变化的那些帧. 比如之前的例子中,元素div由50X50红色的大小变化到状态100X100 黄色的过程中,这一头一尾的两个状态起到了对动画定义的关键作用.所以这两个状态就是整个动画的关键帧. @keyframes 定义动画关键帧 通过之前的胡说现在我们看到@keyframes就不会觉得这个@符号有多别扭了.我们使用它来定义动画的关…
动画分类:Animation 单一动画 AnimationSet 复合动画 AnimationSet是Animation的实现子类,Animation是一个抽象类,他的实现子类主要有如下几种: 主要有缩放 ScaleAnimation ,平移TranslateAnimation,透明(不清楚)AlphaAnimation,旋转 RotateAnimation. Animation作为父类的公用方法: SetDuration(..);设置的是动画持续的时间,单位是毫秒:1000=1秒 SetFil…
1 演示UIImage制作的动画 1.1 问题 UIImage动画是IOS提供的最基本的动画,通常用于制作一些小型的动画,本案例使用UIImage制作一个小狗跑动的动画,如图-1所示: 图-1 1.2 方案 首先在创建好的Xcode项目的Storyboard中拖放一个ImageView控件,并关联成TRViewController的属性imageView. 然后在viewDidLoad方法中使用工厂方法animatedImageNamed:创建UIImage对象image. 最后将imageVi…
 一.帧动画 你能够通过一系列图片文件,像例如以下这样,创建一个动画: [cpp]   CCAnimation *animation = CCAnimation::create();   //从本地文件系统中载入图片文件到CCSpriteFrame中区,然后加入到CCAnimation中   for (int i = 1; i < 15; i++)   {       char szImageFileName[128] = {0};       sprintf(szImageFileName…
图片预加载jquery插件 jquery.imgpreload var load_img = [];load_img.push('http://m.pubuzhixing.com/Images/vote/music.gif');load_img.push('http://m.pubuzhixing.com/Images/vote/music_off.png'); // 资源图片加载jQuery.imgpreload(load_img, {all: function () {//加载完成 } })…
透明度动画.旋转动画.尺寸伸缩动画.移动动画 package com.javen.tween; import android.annotation.SuppressLint; import android.annotation.TargetApi; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.M…
前面我们讲过的变形与动画一般都是通过鼠标的单击.获得焦点,被点击或对元素进行一定改变后以后触发效果的,那么有没有像Flash一样自动播放的动画效果呢?答案当然是肯定的,这就是我们今天要讲到的animation. 通过 CSS3中的animation,我们能够创建动画,这可以在许多网页中取代动画图片.Flash 动画以及 JavaScript. 在开始介绍Animation之前我们有必要先来了解一个特殊的东西,那就是”Keyframes”,我们把他叫做“关键帧”,玩过flash的朋友可能对这个东西…
1.Transition Transition是一种直观上的效果,让DOM元素的某个属性在固定时间内从一旧值到一新值.目前Firefox.Opera.Safari和Chrome都支持transition ,IE还不支持. 语法:transition: property duration timing-function delay; transition-property  指定的要改变的css属性名称 transition-duration 指定过度效果要花多少时间(s/ms) transiti…
工作半年了,基本没怎么用到动画,现在对已学到的动画做一个总结(真的非常非常基础啊啊啊),准备之后再慢慢研究一下动画(有好的教程可以推荐给我咩~~). animation animation:mymove 5s infinite;-webkit-animation:mymove 5s infinite; 简写:animation: name duration timing-function delay iteration-count direction; animation-name      …