C# 引用类型与值类型的区别】的更多相关文章

我们都知道,c#的两大数据类型分别为值类型和引用类型.很多人或许闭着眼睛都能说出值类型包括简单类型.结构体类型和枚举类型,引用类型包括自定义类.数组.接口.委托等,但是当被问及到二者之间的联系和区别,什么时候用struct什么时候用class时,就常常混淆不清了.为此,了解值类型和引用类型的本质差异就变的很有必要了. 值类型直接存储其值,变量本身就包含了其实例数据,而引用类型保存的只是实例数据的内存引用.因此,一个值类型变量就永远不会影响到其他的值类型变量,而两个引用类型变量则很有可能指向同一地…
解析:CLR支持两种类型:值类型和引用类型.用Jeffrey Richter(<CLR via C#>作者)的话来说,“不理解引用类型和值类型区别的程序员将会把代码引入诡异的陷阱和诸多性能问题”.这就要求我们正确理解和使用值类型和引用类型. 值类型包括C#的基本类型(用关键字int.char.float等来声明),结构(用struct关键字声明的类型),枚举(用enum关键字声明的类型):而引用类型包括类(用class关键字声明的类型)和委托(用delegate关键字声明的特殊类).C#中的每…
在第一篇中我们介绍了C#中基本的15种数据类型,这15种数据类型中又分为两大类,一种是值类型,一种是引用类型.值类型有sbyte.short.long.int.byte.ushort.uint.ulong.float.double.bool,引用类型有object.string.class类型,这两大类最大的区别就是在内存中存储的位置.方式不一样.(当我们打开运行一个程序的时候,实际上就会把当前程序需要执行的资源从硬盘加载到内存中,再把内存的数据送去CPU处理),现在来看一下它们是如何来进行存储…
C#的值类型包括:结构体(数值类型,bool型,用户定义的结构体),枚举,可空类型. C#的引用类型包括:数组,用户定义的类.接口.委托,object,字符串. 数组的元素,不管是引用类型还是值类型,都存储在托管堆上. 引用类型在栈中存储一个引用,其实际的存储位置位于托管堆.为了方便,本文简称引用类型部署在托管推上. 值类型总是分配在它声明的地方:作为字段时,跟随其所属的变量(实例)存储:作为局部变量时,存储在栈上. 值类型在内存管理方面具有更好的效率,并且不支持多态,适合用作存储数据的载体:引…
//引用类型(使用了class) class SomeRef{public Int32 x;} //值类型(使用了struct) struct SomeVal{public Int32 x;} static void ValueTypeDemo() { //引用类型在堆上分配空间,值类型在栈上分配,都用new初始化为0 SomeRef r1 = new SomeRef(); SomeRef v1 = new SomeVal(); //引用类型提领指针,值类型直接修改内容 r1.x = ; v1.…
一.存储方式不一样 基本数据类型 变量存储的是简单的数据段,存储的是具体的值,是轻量级的数据存储方式 引用类型 引用类型的值,可以由多个值构成的对象,引用类型的变量存储的是对象引用地址.引用类型是重量的数据存储方式,分配在堆内存,频繁创建对象有损性能. 引用类型(N多) Object.Array.Date.Function.…… 二.动态属性不一样 1.引用类型能动态添加属性 var person=new Object(); person.name="jack"; person.age…
CLR支持两种类型:引用类型和值类型.虽然FCL的大多数类型都是引用类型,但程序员用的最多的还是引用类型,引用类型总是从托管堆分配,c#的new操作符返回对象内存地址-即指向对象数据的内存地址.使用引用类型必须注意性能问题.首先要认清楚以下4个方面: 1.内存必须从托管堆分配. 2.堆上分配的每个对象都有一些额外的成员,这些成员必须初始化. 3.对象中的其它字节(为字段而设)总是设为零. 4.从托管堆分配对象时,可能强制执行一次垃圾回收. 如果所有类型都是引用类型,应用程序的性能将会显著下降.设…
编程语言的基元类型 编译器直接支持的数据类型称为基元类型.基元类型直接映射到Framework类库中存在的类型.例如:C#中的int直接映射到System.Int32类型.下表给出了C#基元类型与对应的FCL类型 C#规范中写道从风格上说,最好是使用关键字,而不是使用完整的系统类型名称,但作者认为最好使用FCL类型名称 许多开发人员纠结于到时使用string还是String.由于C#的string关键字直接映射到System.String,所以两者没有区别.有些人说应用程序在32位操作系统运行,…
http://www.cnblogs.com/qq0827/p/3281150.html 一. 基元类型 编译器能够直接支持的数据类型叫做基元类型.例如int, string等.基元类型和.NET框架类库FCL存在着直接的映射关系. string和String? 面试的时候曾经被问到过这个问题,C#中的基元类型string实际上对应了System.String(FCL)类型,所以两者使用的时候没有什么不同. 类型转换 编译器能够在基元类型之间进行显式或隐式转换.如果转换是安全的,也就是转换过程不…
原文:[CLR via C#]5.2 引用类型和值类型 CLR支持两种类型:引用类型和值类型. 虽然FCL中大多数都是引用类型,但开发人员用的最多的还是值类型.引用类型总是在托管堆上分配的,C#的new操作符会返回对象的内存地址——也就是指向对象数据的内存地址. 使用引用类型必须注意到一些性能问题,首先考虑一下事实: 1)内存必须从托管堆上分配. 2)对上分配的每个对象都有一些额外的成员(比如前面提到过得"类型对象指针"和"同步块索引"),这些成员必须初始化. 3)…
一.基元类型 . 引用类型 和 值类型的区别: 1.基元类型(primitive type):编译器直接支持的数据类型: 基元类型 直接映射到 FCL 中存在的类型. C# 小写是基元类型,例如:string ,  大写是FCL类型,例如String,  基元类型直接映射到FCL类型,所以这两者之间没有区别,一模一样,不用纠结使用哪种方式了. 支持 直接使用FCL类型, 不使用基元类型, Float 对应 Single FCL类型: dynamic 对应  System.Object FCL类型…
CLR支持两种类型:引用类型和值类型. 引用类型总是在托管堆上分配的,C#的new操作符会返回对象的内存地址——也就是指向对象数据的内存地址. 使用引用类型必须注意到一些问题: 1)内存必须从托管堆上分配. 2)对上分配的每个对象都有一些额外的成员(比如前面提到过得"类型对象指针"和"同步块索引"),这些成员必须初始化. 3)对象中的其他字节(为字段而设)总是设为零. 4)从托管堆上分配一个对象时,可能强制执行一次垃圾回收操作. 如果所有类型都是引用类型,应用程序的…
一.引用类型与值类型的区别 CLR支持两种类型:引用类型和值类型.引用类型总是从托管堆上分配的,C#的new操作符会返回对象的内存地址.使用引用类型时,必须注意到一些性能问题. 1)内存必须从托管堆上分配. 2)堆上分配的每个对象都有一些额外的成员(类型对象指针和同步索引块),这些成员必须初始化. 3)对象中的其他字节(为字段而设)总是设为零. 4)从托管城市化上分配一个对象时,可能强制执行一次垃圾收集操作. 为了提升简单的.常用的类型的性能,CLR提供了名为"值类型"的轻量级类型.值…
[引用类型和值类型的区别] //引用类型(由于使用了‘class’) class SomeRef { public Int32 x; } //值类型(由于使用了‘struct’) struct SomeVal { public Int32 x; } static void ValueTypeDemo() { SomeRef r1 = new SomeRef(); //在堆上分配 SomeVal v1 = new SomeVal(); //在栈上分配 r1.x = ; //提另指针 v1x = ;…
首先应该认清楚在C#中只有两种类型: 1.引用类型(任何称为"类"的类型) 2.值类型(结构或枚举) 先来认识一下引用类型和值类型的区别: 函数传参之引用类型: 1.先来一个简单的引用类型传参的实例: //使用了C#6.0的一个新特性:using static System.Console; class Program { static void StartTest1(string test) { test = "test2"; WriteLine(test);//…
C# 引用类型和值类型 CLR支持两种类型:引用类型和值类型. 1.引用类型 (1)内存必须从托管堆上分配: (2)堆上分配的每个对象都有一些额外成员(包括“类型对象指针”,“同步块索引”),这些成员必须初始化: (3)对象的其他字节总是设为零: (4)从托管堆分配对象时,可能强制执行一次垃圾回收. 2.值类型 (1)一般在线程栈上分配: (2)不受垃圾回收器控制: 3.两者的区别 (1)值类型的两种表示形式:未装箱和已装箱,引用类型都是已装箱: (2)值类型从System.ValueType派…
.NET中的类型分为值类型和引用类型,他们在内存布局,分配,相等性,赋值,存储以及一些其他的特性上有很多不同,这些不同将会直接影响到我们应用程序 的效率.本文视图对.NET 基础类型中的值类型和引用类型在内存中的布局,方法的调用,值类型如何实现接口,以及其他一些细节问题进行一些简要的讨论,文章主要参考<Pro .NET Performance> 和 <Advanced .NET Debugging> ,希望给大家一点儿帮助. 一 简单例子 举一个简单的例子,我们有一个名为Point…
堆.栈.引用类型.值类型 内存分为堆和栈(PS:还有一种是静态存储区域 [内存分为这三种]),值类型的数据存储在栈中,引用类型的数据存储在堆中. 堆.栈: 堆和栈的区别: 栈是编译期间就分配好的内存空间,因此你的代码中必须就栈的大小有明确的定义:局部值类型变量.值类型参数等都在栈内存中. 堆是程序运行期间动态分配的内存空间,你可以根据程序的运行情况确定要分配的堆内存的大小. 引用类型.值类型 1.将一个值类型变量赋给另一个值类型变量时,将复制包含的值.引用类型变量的赋值只复制对对象的引用,而不复…
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基元类型(primitive type): 编译器直接支持的数据类型称为基元类型(primitive type). string 与 String: 由于C#中的string (一个关键字)直接映射到System.String (一个FCL类型),所以两者没有区别,都可以使用. 但是在C#中int始终映射在System.Int32,所以不管在 64操作系统还是32位操作系统上,代表的都是32位整数. 在C#中long映射到的是System.Int64,但是在其他编程语言中,long可能映射到In…
5.1 基元类型 编译器直接支持的数据类型称为基元类型(primitive type). 以下4行到吗生成完全相同的IL int a = 0; //最方便的语法 System.Int32 b = 0; //方便的语法 int c = new int(); //不方便的语法 System.Int32 d = new System.Int32(); //最不方便的语法 C#基元类型与对应的FCL类型 C#中的基元类型 FCL类型 是否与CLS兼容 描述 sbyte System.SByte N 有符…
第二遍看这本书,决定记录一下加深印象. 1,基元类型 什么事基元类型?基元类型是直接映射到FrameWork类库(FCL)中存在的类型,编译器直接支持的数据类型.比如int直接映射到System.Int32类型,就像是添加了using应用:using sbyte=System.SByte. C#基元类型 FCL类型 说明 sbyte System.SByte 有符号8位 byte System.Byte 无符号8位 short System.Int16 有符号16位 ushort System.…
编程语言的基元类型   某些数据类型如此常用,以至于许多编译器允许代码以简化的语法来操纵它们. System.Int32 a = new System.Int32();  // a = 0 a = 1;   等价于: int a = 1; 这种语法不仅增强了代码的可读性,其生成的IL代码与使用System.Int32时生成的IL代码是完全一致的.   编译器直接支持的数据类型称为基元类型(primitive type).基元类型直接映射到Framework类库(FCL)中存在的类型.如C#中,i…
 基元类型和FCL类型 FCL类型就是指Int32这种类型,这是CLR支持的类型. 而基元类型就是指int这种类型,这是C#编译器支持的,实际上在编译后,还是会被转为Int32类型. 而且学过C的朋友肯定记得,int在32位机器和64位机器字节数可能不同,但是C#.NET里int就是表示Int32. 因为在基元类型和FCL类型之间,有一个一一对应的映射关系.另外注意dynamic实际上对应的类型就是Object,只是说C#编译器允许用简单的语法让dynamic变量参与动态调度. 表达式由字面量构…
5.1 编程语言的基元类型 c#不管在什么操作系统上运行,int始终映射到System.Int32; long始终映射到System.Int64 可以通过checked/unchecked操作符/语句打开或关闭溢出检查,如: byte b = 100; b = checked((byte)(b + 200)); uint invalid = unchecked((uint)(-1)); checked { b += 200; } 在checked操作符或语句中调用方法,不会对该方法造成任何影响,…
一.类 定义类使用class关键字. <access specifier> class class_name { // member variables 成员变量 <access specifier> <data type> variable1; <access specifier> <data type> variable2; ... <access specifier> <data type> variableN; /…
目前在看CLR via C#,把总结的记下来,索性就把他写成一个系列吧. 1.[.Net基础一] 类型.对象.线程栈.托管堆运行时的相互关系 2.[.Net基础二]浅谈引用类型.值类型和装箱.拆箱 引用类型和值类型 引用类型:分配在托管堆中.引用类型直接继承自System.Object.引用类型可以被继承. 常用的引用类型有:数组. 类. 接口. 委托. 字符串 值类型:可分配在线程栈和托管堆中.所有值类型都分为结构或枚举.值类型直接继承自System.ValueType.值类型不可以被继承.…
编程语言的基元类型 编译器直接支持的数据类型称为基元类型(primitive type).基元类型直接映射到framework类型(fcl)中存在的类型. 下表列出fcl类型 从另一个角度,可以认为C#编译器自动假定所有源代码文件都添加了一下using指令: c#编译器非常熟悉基元类型,会在编译代码时应用自己的特殊规则,具体地说,c#编译器支持与类型转换.字面值以及操作符有关的模式. Int32 i = ; Int64 l = i; //从int32隐式转换为int64 Single s = i…
在刚参加工作面试时,我们经常会遇到有关值类型和引用类型的问题,你回答的怎么样直接影响你在别人心目中的印象,你回答的不好说明你对C#没有深入的了解学习,今天我带大家回顾下C#中的引用类型和值类型. CLR支持两种类型:引用类型和值类型.虽然FCL中大多数类型都是引用类型但程序中用的最多的还是值类型.引用类型总是从托管堆上分配的,C#的new操作会返回对象的内存地址--也就是指向对象的数据的内存地址. 设想假设每次使用一个Int32值时,都进行一次内存分配,性能会受到多大的影响,为了提升简单.常用的…
原文链接:https://my.oschina.net/u/3744313/blog/1794235 笔者近期做的项目里大量使用了数组,而在使用过程中,笔者曾经遇到了一个比较低级的问题:如何将一个数组的值赋予另外一个数组?(值传递?引用传递?)当时的应用场景要求笔者使用值传递复制数组,笔者很天真地敲上了:int[] a = b; 尽管通过了编译,但是结果不如笔者所期望.(笔者期望修改另一个数组,不影响源数组)于是翻阅了dalao们的博客以及官方文档,找到了原因:数组属于引用类型,直接复制相当于是…