C语言的变量的内存分配】的更多相关文章

今晚看了人家写的一个关于C语言内存分配的帖子,发现真是自己想找的,于是乎就收藏了... 先看一下两段代码: char* toStr() { char *s = "abcdefghijkl"; return s; } int main() { cout << toStr() << endl; return 0; } 和 char* toStr() { char s[] = "abcdefghijkl"; return s; } int main…
转载: C语言变量声明内存分配   一个由c/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1.栈区(stack)— 程序运行时由编译器自动分配,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似于数据结构中的栈.程序结束时由编译器自动释放. 2.堆区(heap) — 在内存开辟另一块存储区域.一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 .注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵. 3.全局区(静态区)(static)—编译器编译时即分配内存.全局变量和静态…
Java变量以及内存分配(非常重要) 堆栈 静态存储区域 一个由C/C++编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1.栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等.其操作方式类似于数据结构中的栈. 2.堆区(heap)— 由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收.注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表. 3.全局区(静态区)(static)— 全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的…
1. 动态内存分配的意义 (1)C 语言中的一切操作都是基于内存的. (2)变量和数组都是内存的别名. ①内存分配由编译器在编译期间决定 ②定义数组的时候必须指定数组长度 ③数组长度是在编译期就必须确定的 (3)但是程序运行的过程中,可能需要使用一些额外的内存空间 2. malloc 和 free 函数 (1)malloc 和 free 用于执行动态内存分配的释放 (2)malloc 所分配的是一块连续的内存 (3)malloc 以字节为单位,并且返回值不带任何的类型信息:void* mallo…
IT第九天 上午 包 1.包的命名规则:域名.项目名称.模块名 2.如:Wfei.com.windows.login 访问限制符 1.四种访问限制符分别对应为: (1)default:默认的,默认为protect (2)public:公共的引用了本类的都可以访问的 (3)protect:在同一个包中的可以访问 (4)private:只能在当前类中才可以访问 方法优化 1.逻辑思维:猜拳游戏的设定 下午 内存分配 1.在8种数据类型中,除了String型是类外,其他7种数据类型,均是结构体,结构体…
一.为什么用动态内存分配 但我们未学习链表的时候,如果要存储数量比较多的同类型或同结构的数据的时候,总是使用一个数组.比如说我们要存储一个班级学生的某科分数,总是定义一个float型(存在0.5分)数组:float score[30];  但是,在使用数组的时候,总有一个问题困扰着我们:数组应该有多大? 在很多的情况下,你并不能确定要使用多大的数组,比如上例,你可能并不知道该班级的学生的人数,那么你就要把数组定义得足够大.这样,你的程序在运行时就申请了固定大小的你认为足够大的内存空间.即使你知道…
一.数在计算机中的二进制表示 符号位:最高位为符号位,正数该位为0,负数该位为1: 原码:原码就是符号位加上真值的绝对值, 即用第一位表示符号, 其余位表示值 反码:正数的反码是其本身:负数的反码是在其原码的基础上, 符号位不变,其余各个位取反. 补码: 正数的补码就是其本身:负数的补码是在其原码的基础上, 符号位不变, 其余各位取反, 最后+1. (即在反码的基础上+1). 正数的原码.补码.反码表示方法均相同,不需转换. 任何数值在内存中都是以补码的形式存储的. 正数的补码与原码相同.比如9…
首先几个基本概念(网上的各种说法都很乱:个人理解整理了一下 内存分类方法很多,动态.静态:  五区:  三段: 内存的区: 1.动态存储区分为 栈区.堆区   也统称为堆栈段1.1栈区(.stack) 编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等.函数结束自动释放1.2堆区(.heap) 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由os回收. new或者malloc出来的对象:(不释放导致内存泄漏) 2.静态区域分为 数据段(放数据).代码段(只读) 2.1 全局区(数据段)…
计算机中的内存是以字节为单位的存储空间.内存的每一个字节都有一个唯一的编号,这个编号就称为地址.就好像酒店是以房间为单位的,每个房间都有一个唯一的房号,我们根据房号就能找到对应的房间. 1. 变量的存储 1> 所占用字节数跟类型有关,也跟编译器环境有关 2> 变量实例 int b = 10; int a = 134; *内存由大到小寻址 *只存储二进制形式 *每个变量都有地址:第一个字节的地址就是变量的地址 3> 查看内存地址的两种方式:%x和%p 4>查看整数的二进制形式 voi…
引言: 对于C语言程序,了解它执行时在内存中是怎样分配的对于我们理解它的执行机制是很实用的.以下就总结一下C语言程序的一些内存分配知识. 一 一段C程序.编译连接后形成的可运行文件一般有代码段.数据段.堆和栈等几部分组成.当中数据段又包含仅仅读数据段.已初始化的读写数据段和未初始化的BSS段.例如以下图所看到的: 文本段:存放程序运行的代码. 数据段: 1>仅仅读数据段: 仅仅读数据段是程序使用的一些不会被更改的数据,使用这些数据的方式类似查表式的操作,因为这些变量不须要更改,因此仅仅须要放置在…