最小生成树算法简单 只是增加了一些新的东西,对于需要最小生成树算法 和中 并检查使用的一系列 还有一些更深入的了解. 方法的一些复杂问题 #include<cstdio> #include<cstring> #include<vector> #include<algorithm> using namespace std; const int maxn = 1005; struct point { int x; int y; }pp[maxn]; struct…
Buy or Build Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 1369   Accepted: 542 Description World Wide Networks (WWN) is a leading company that operates large telecommunication networks. WWN would like to setup a new network in Borduri…
题目链接:http://poj.org/problem?id=2784 Buy or Build Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 1528   Accepted: 592 Description World Wide Networks (WWN) is a leading company that operates large telecommunication networks. WWN would li…
Buy or Build Time Limit: 2000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 1348   Accepted: 533 Description World Wide Networks (WWN) is a leading company that operates large telecommunication networks. WWN would like to setup a new network in Borduri…
题意: 在平面上有n个点,要让所有n个点都连通,所以你要构造一些边来连通他们,连通的费用等于两个端点的欧几里得距离的平方.另外还有q个套餐,可以购买,如果你购买了第i个套餐,该套餐中的所有结点将变得相互连通,第i个套餐的花费为ci.求最小花费. 思路: 在这里我们可以采取枚举所有可能 + K算法来得出答案,比如这里有三个套餐,我们利用二进制枚举 001.010.011 .100. 101. 110. 111 分别代表第一个和第二个不要,要第三个(001):不要第一个和第三个,要第二个(010).…
先求出原图的最小生成树,然后枚举买哪些套餐,把一个套餐内的点相互之间边权为0,直接用并查集缩点.正确性是基于一个贪心, 在做Kruskal算法是,对于没有进入最小生成树的边,排序在它前面的边不会减少. 边比较多,用prim求最小生成树,效果比Kruskal好,枚举套餐的时候在用Kruskal. prim和dijkstra的区别在于点距离的定义. #include<bits/stdc++.h> using namespace std; ; int n,q; ]; vector<]; #de…
POJ 2828 Buy Tickets(排队问题,线段树应用) ACM 题目地址:POJ 2828 Buy Tickets 题意:  排队买票时候插队.  给出一些数对,分别代表某个人的想要插入的位置Pos_i和他的Val_i,求出最后的队列的val顺序. 分析:  也是一道非常巧妙的题目.  刚開始天真的以为sort一下即可了.wa了一发后发现我错了...  原来能够非常巧妙的用线段树做.因为某个人想要插入posi位置,插入后他就在posi位置上了,可是可能其它人会插到他前面来,他的位置就会…
题目链接:poj 2828 Buy Tickets 题目大意:给定N,表示有个人,给定每一个人站入的位置,以及这个人的权值,如今按队列的顺序输出每一个人的权值. 解题思路:第K大元素,非常巧妙,将人入队的顺序倒过来看,就是纯第K大问题,然后用树状数组还是线段树就都能够做了. C++ 线段树 #include <cstdio> #include <cstring> #include <algorithm> using namespace std; const int ma…
题目:id=2828" target="_blank">poj 2828 Buy Tickets 题意:有n个人排队,每一个人有一个价值和要插的位置,然后当要插的位置上有人时全部的人向后移动一位当这个插入到这儿,假设没有直接插进去. 分析:分析发现直接插入移动的话花时间太多.我们可不能够用逆向思维. 从后往前来.由于最后一个位置是肯定能确定的,而其它的则插入空的第某个位置. 比方第一组例子: 4 0 77 1 51 1 33 2 69 開始时候位置都为空 编号0 1 2…
题目传送门 /* 结点存储下面有几个空位 每次从根结点往下找找到该插入的位置, 同时更新每个节点的值 */ #include <cstdio> #define lson l, m, rt << 1 #define rson m+1, r, rt << 1 | 1 + ; int pos[MAX_N], val[MAX_N]; ]; int que[MAX_N]; int id; void build(int l, int r, int rt) { sum[rt] = r…