前言 介绍 NetMQ是ZeroMQ的C#移植版本,它是对标准socket接口的扩展.它提供了一种异步消息队列,多消息模式,消息过滤(订阅),对多种传输协议的无缝访问. 当前有2个版本正在维护,版本3最新版为3.3.4,版本4最新版本为4.0.0-rc5.本文档使用4.0.0-rc5进行开发. zeromq的英文文档 netmq的英文文档 目的 对NetMQ的源码进行学习并分析理解,因此写下该系列文章,本系列文章暂定编写计划如下: 消息队列NetMQ 原理分析1-Context和ZObject…
消息队列NetMQ 原理分析2-IO线程和完成端口 前言 介绍 目的 IO线程 初始化IO线程 Proactor 启动Procator线程轮询 处理socket 获取超时时间 从完成端口获取处理完的状态 开始处理待处理的状态 IOObject 总结 前言 介绍 [NetMQ](https://github.com/zeromq/netmq.git)是ZeroMQ的C#移植版本,它是对标准socket接口的扩展.它提供了一种异步消息队列,多消息模式,消息过滤(订阅),对多种传输协议的无缝访问. 当…
消息队列NetMQ 原理分析3-命令产生/处理和回收线程 前言 介绍 目的 命令 命令结构 命令产生 命令处理 创建Socket(SocketBase) 创建连接 创建绑定 回收线程 释放SocketBase 发送回收命令 处理回收命令 SocketBase回收 终止处理 终止SocketBase 终止当前Socket关联的Session 终止管道 总结 前言 介绍 [NetMQ](https://github.com/zeromq/netmq.git)是ZeroMQ的C#移植版本,它是对标准s…
消息队列NetMQ 原理分析4-Socket.Session.Option和Pipe 前言 介绍 目的 Socket 接口实现 内部结构 Session Option Pipe YPipe Msg YQueue 总结 前言 介绍 [NetMQ](https://github.com/zeromq/netmq.git)是ZeroMQ的C#移植版本,它是对标准socket接口的扩展.它提供了一种异步消息队列,多消息模式,消息过滤(订阅),对多种传输协议的无缝访问. 当前有2个版本正在维护,版本3最新…
消息队列NetMQ 原理分析5-StreamEngine,Encord和Decord 前言 介绍 目的 StreamEngine 发送数据 接收数据 流程分析 Encoder V2Encoder V1Encoder RawEncoder Decoder V2Decoder V1Decoder RawDecoder 总结 前言 介绍 [NetMQ](https://github.com/zeromq/netmq.git)是ZeroMQ的C#移植版本,它是对标准socket接口的扩展.它提供了一种异…
在本人的上一篇博客文章:Netty构建分布式消息队列(AvatarMQ)设计指南之架构篇 中,重点向大家介绍了AvatarMQ主要构成模块以及目前存在的优缺点.最后以一个生产者.消费者传递消息的例子,具体演示了AvatarMQ所具备的基本消息路由功能.而本文的写作目的,是想从开发.设计的角度,简单的对如何使用Netty,构建分布式消息队列背后的技术细节.原理,进行一下简单的分析和说明. 首先,在一个企业级的架构应用中,究竟何时需引入消息队列呢?本人认为,最经常的情况,无非这几种:做业务解耦.事件…
这篇文章主要介绍了PHP消息队列用法,结合实例形式分析了PHP消息队列用于Linux下进程间通信的相关技巧,需要的朋友可以参考下   该消息队列用于linux下,进程通信 队列状态信息:具体参考手册…
MQ的一个产品... [消息队列] 1. MSMQ windows自带的一个服务... [petshop],message存放在文件系统中. 最原始的消息队列... [集群,消息确认,内存化,高可用,镜像] 2. ActiveMQ,ZeroMQ,RabbitMQ 3. Rabbitmq本质是一个什么东西???? <1> rabbitmq是用什么语言写的 => erlang <2> rabbitmq其实是遵循 amqp协议 的一个erlang代码实现... 4. amqp协议:…
Redis队列功能介绍 List 转:https://blog.csdn.net/cestlavieqiang/article/details/84197736 常用命令: Blpop删除,并获得该列表中的第一元素,或阻塞,直到有一个可用 Brpop删除,并获得该列表中的最后一个元素,或阻塞,直到有一个可用 Brpoplpush Lindex获取一个元素,通过其索引列表 Linsert在列表中的另一个元素之前或之后插入一个元素 Llen获得队列(List)的长度 Lpop从队列的左边出队一个元素…
mfc里面有张消息映射表(MESSAGE_MAP),消息都是通过这张表来分发到相应函数里的. 这个是我自制的定位器,从vc6.0到现在的2013生成的mfc都可以用,全静态扫描并已处理动态基址. 下面来看MESSAGE_MAP结构: struct AFX_MSGMAP_ENTRY{        UINT nMessage;           UINT nCode;                 UINT nID;                     UINT nLastID;    …
持久化消息和非持久化消息的发送策略 消息同步发送和异步发送 ActiveMQ支持同步.异步两种发送模式将消息发送到broker上.同步发送过程中,发送者发送一条消息会阻塞直到broker反馈一个确认消息,表示消息已经被broker处理.这个机制提供了消息的安全性保障,但是由于是阻塞的操作,会影响到客户端消息发送的性能 异步发送的过程中,发送者不需要等待broker提供反馈,所以性能相对较高.但是可能会出现消息丢失的情况.所以使用异步发送的前提是在某些情况下允许出现数据丢失的情况. 默认情况下,非…
消息队列.信号量以及共享内存被称作 XSI IPC,它们均来自system V的IPC功能,因此具有许多共性. 键和标识符: 内核中的每一种IPC结构(比如信号量.消息队列.共享内存)都用一个非负整数的标识符加以标示(如共享内存的shmid.信号量的semid.以及消息队列的msgid).不同于文件描述符,IPC标识符不是一个小的非负整数,它是一个int型的整数,当一个标识符被创建,以后又被删除时,这个整数持续加1,达到整型的最大值后,重新回到0. 但是每一个IPC对象在内核中的标识符只能在内部…
消息队列 IPC 原理 消息队列是消息的链式队列,如下图为消息队列的模型.整个消息队列有两种类型的数据结构. 1.msqid_ds 消息队列数据结构:描述整个消息队列的属性,主要包括整个消息队列的权限.拥有者.两个重要的指针(分别指向消息队列的第一个消息和最后一个消息). 2.msg 消息队列数据结构:整个消息队列的主体,一个消息队列有若干个消息,每个消息数据结构的基本成员包括消息类型.消息大小.消息内容指针和下一个消息数据结构的位置. 消息队列还可以基于类型处理,但是,消息队列的 FIFO 原…
Java分布式:消息队列(Message Queue) 引入消息队列 消息,是服务间通信的一种数据单位,消息可以非常简单,例如只包含文本字符串:也可以更复杂,可能包含嵌入对象.队列,是一种常见的数据结构,它是保存消息的容器.那么消息队列就是以消息为基本单位的优先队列. 借助消息队列,系统的不同部分可相互通信并异步执行处理操作.消息队列提供一个临时存储消息的轻量级缓冲区,以及允许软件组件连接到队列以发送和接收消息的终端节点.这些消息通常较小,可以是请求.恢复.错误消息或明文信息等. 为什么使用消息…
system V IPC 1)消息队列 2)共享内存 3)信号灯(信号量集) 1.消息队列. ipcs -q 查看系统中使用消息队列的情况 ipcrm -q +msqid 删除消息队列 消息队列工作原理:在内核空间上创建队列,信息发送者将发送信息打包成结点添加到队列中,信息的接受者选择性从队列上读取想要的节点 1)创建队列,2)向队列中添加信息,3)从队列中移除信息,4)实现队列的控制(获取队列的属性,设置队列的属性,删除不使用的队列) 1)创建队列: 函数原型:key_t ftok(const…
文章目录 一.什么是Kafka 二.Kafka的基本使用 1. 单机环境搭建及命令行的基本使用 2. 集群搭建 3. Java API的基本使用 三.Kafka原理浅析 1. topic和partition的存储 2. 消息分段及索引查找原理 3. 日志清理策略 4. 副本高可用机制 5. 数据同步原理 6. 消息分发策略 7. 消费原理 一.什么是Kafka Kafka也是一款消息队列中间件,与ActiveMQ和RabbitMQ不同的是,它不是基于JMS和AMQP规范开发的,而是提供了类似JM…
NetMQ 是  ZeroMQ的C#移植版本. ZeroMQ是一个轻量级的消息内核,它是对标准socket接口的扩展.它提供了一种异步消息队列,多消息模式,消息过滤(订阅),对多种传输协议的无缝访问. NetMQ 也是一个社区开源项目,网站在Github上 https://github.com/zeromq/netmq, 可以通过Nuget包获取http://nuget.org/packages/NetMQ. Ø  是一个并发框架.Ø  支持通过进程内(Inproc),进程间(IPC), TCP…
RocketMQ简介 RocketMQ是一款开源的分布式消息系统,基于高可用分布式集群技术,提供低延时的.高可靠.万亿级容量.灵活可伸缩的消息发布与订阅服务. 它前身是MetaQ,是阿里基于Kafka的设计使用Java进行自主研发的.在2012年,阿里将其开源, 在2016年,阿里将其捐献给Apache软件基金会(Apache Software Foundation,简称为ASF),正式成为孵化项目.2017 年,Apache软件基金会宣布RocketMQ已孵化成为 Apache顶级项目(Top…
前文目录链接参考: 消息队列的一些场景及源码分析,RocketMQ使用相关问题及性能优化 https://www.cnblogs.com/yizhiamumu/p/16694126.html 消息队列的对比测试与RocketMQ使用扩展 https://www.cnblogs.com/yizhiamumu/p/16677881.html 消息队列为什么选用redis?聊聊如何做技术方案选型?https://www.cnblogs.com/yizhiamumu/p/16573472.html 分布…
Handler MessageQueue Looper消息循环原理分析   Handler概述 Handler在Android开发中非常重要,最常见的使用场景就是在子线程需要更新UI,用Handler来投递消息到主线程执行UI更新操作.因为Android系统的View是非线程安全的,所以需要在主线程更新UI.总的来说Handler就是用来做线程间通信,在不同线程之间传递消息.注:这篇文章所讲到的Handler是在主线程创建的,主线程在开始的时候已经创建了默认的消息循环.后面的文章会讲如何创建自己…
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/17361775 前言 上周对Android中的事件派发机制进行了分析,这次博主要对消息队列和Looper的源码进行简单的分析.大家耐心看下去,其实消息队列的逻辑比事件派发机制简单多了,所以大家肯定会很容易看懂的. 概念 1. 什么是消息队列 消息队列在android中对应MessageQueue这个类,顾名思义,消息队列中存放了大量的消息(Message) 2.什么是消息 消…
消费端消费消息的原理 我们通过上一节课的讲解,知道有两种方法可以接收消息,一种是使用同步阻塞的MessageConsumer#receive方法.另一种是使用消息监听器MessageListener.这里需要注意的是,在同一个session下,这两者不能同时工作,也就是说不能针对不同消息采用不同的接收方式.否则会抛出异常.至于为什么这么做,最大的原因还是在事务性会话中,两种消费模式的事务不好管控 消费端消费消息源码分析 ActiveMQMessageConsumer.receive消费端同步接收…
前言 首先我现在是在一家游戏工作做服务端的,这几天我们服务端游戏做了整个底层框架的替换,想必做过游戏的也都知道,在游戏里面会有很多的日志需要记录,量也是比较大的:在没有换框架之前我们存日志和游戏运行都是在一套框架里面的,所以做起来比较冗余,也会给游戏服务器带来比较大的压力:现在在这套框架就是把存日志的单独分开做了起来:最后我们老大就选择了NetMQ, 之前没有接触过NetMq 但是总体也是完成了这个日志服务器的编写,所以在这里也是分享了一下: 什么是NetMQ 简单说就是ZeroMQ的.net开…
分布式消息队列nsq,简单易用,去中心化的设计使nsq更健壮,nsq充分利用了go语言的goroutine和channel来实现的消息处理,代码量也不大,读不了多久就没了.后期的文章我会把nsq的源码分析给大家看. 主要的分析路线如下 分析nsq的整体框架结构,分析如何做到的无中心化分布式拓扑结构,如何处理的单点故障. 分析nsq是如何保证消息的可靠性,如何保证消息的处理,对于消息的持久化是如何处理和扩展的. 分析nsq是如何做的消息的负载处理,即如何把合理的.不超过客户端消费能力的情况下,把消…
Eureka 系列(05)消息广播(上):消息广播原理分析 [TOC] 0. Spring Cloud 系列目录 - Eureka 篇 首先回顾一下客户端服务发现的流程,在上一篇 Eureka 系列(04)客户端源码分析 中对 Eureka Client 的源码进行了分析,DiscoverClient 负载服务发现,会将 Eureka Server 的服务全量同步到客户端.客户端同步的方式有两种:一是全量同步,二是增量同步,如果增量同步失败,则回滚到全量同步. Eureka Client 服务发…
MQ:Message Queue,消息队列,是一种应用程序对应用程序的通信方法:应用程序通过读写出入队列的消息(针对应用程序的数据)来通信,而无需专用连接来链接它们. 1      rabbitMQ入门及原理 rabbitMQ官网:http://www.rabbitmq.com/ Erlang官网:http://www.erlang.org/ 1.1  rabbitMQ概述 RabbitMQ是一个由Erlang开发的AMQP(AdvancedMessage Queue )的开源实现,支持多种客户…
文章目录 引言 正文 一.ActiveMQ是如何产生的? 产生背景 JMS规范 基本概念 JMS体系结构 二.如何使用? 基本功能 消息传递 P2P pub/sub 持久订阅 消息传递的可靠性 事务型会话与非事务型会话 持久化与非持久化消息的存储策略 消息发送策略 三.原理浅析 发送原理 消费原理 消费消息流程 消息确认及消息重发 四.基本优化 总结 引言 什么是消息中间件?随着业务的急速增长以及分布式架构的逐渐兴起,首先要考虑的就是如何高效的在各节点之间传递消息,其次要考虑的是流量洪峰时如何削…
1.[连载]<C#通讯(串口和网络)框架的设计与实现> 2.[开源]C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)介绍 2.应用SuperIO(SIO)和开源跨平台物联网框架ServerSuperIO(SSIO)构建系统的整体方案 3.C#工业物联网和集成系统解决方案的技术路线(数据源.数据采集.数据上传与接收.ActiveMQ.Mongodb.WebApi.手机App) 5.ServerSuperIO开源地址:https://github.com/wxzz/ServerSup…
老李推荐:第6章6节<MonkeyRunner源码剖析>Monkey原理分析-事件源-事件源概览-命令队列   事件源在获得字串命令并把它翻译成对应的MonkeyEvent事件后,会把这些事件排队放入一个由事件源维护的队列,然后其他地方如Monkey类的runMonkeyCycles方法就可以去把队列里面的事件取出来进一步进行处理了.那么这里我们先看下属于MonkeySourceNetwork内部类的命令队列的类图: 图6-6-1 命令队列类图 整个继承关系非常清晰简洁,CommandQueu…
欢迎大家前往腾讯云技术社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 作者:闫燕飞 1.背景 Ckafka是基础架构部开发的高性能.高可用消息中间件,其主要用于消息传输.网站活动追踪.运营监控.日志聚合.流式处理.事件追踪.提交日志等等需要高性能的场景,目前已经上线腾讯云.Ckafka完全兼容现有的Kafka协议,使现有Kafka用户可以零成本迁入Ckafka.Ckafka基于现有的Kafka进行了扩展开发和优化,为了方便用户理解Ckafka本文也将对Kafka的实现原理进行较为详细的介绍. 2.Kaf…