在 IOS 9.0 之后, UIAlertView  是 给废弃了的,虽然你要使用的话,暂时还是可以的,但是在 9.0 之后,IOS 推荐大家使用的是  UIAlertController 这个控制器.下面是它的使用. // 在 IOS 9.0 之后, UIAlertView 是 给废弃了的,虽然你要使用的话,暂时还是可以的,但是在 9.0 之后,IOS 推荐大家使用的是 UIAlertController 这个控制器.下面是它的使用. let alview:UIAlertController…
UIAlertView/UIActionSheet UIAlertView //一个按钮的提醒 @IBAction func oneButtonAler() { //创建单一按钮提醒视图 let oneButtonAlert:UIAlertView = UIAlertView(title: "提醒", message: "这是一个简单的提醒视图", delegate: nil, cancelButtonTitle: "确定") //显示提醒视图…
本文转载至 http://www.aichengxu.com/view/35326 UIAlertView及UIActionSheet在ios8中被放弃,其功能将完全由UIAlertController代替: 1.Alert用法 UIAlertController *alert = [UIAlertControlleralertControllerWithTitle:@"This is Title" message:@"This is message" prefer…
做iOS开发的同学想必都用过UIAlertVIew或者UIActionSheet.UIAlertVIew 可以弹出一个出现在屏幕中间的提示视图,给用户展示信息,并让用户自己选择操作,UIActionSheet可以弹出一个选择列表,让用户选择列表中的某一项操作.使用UIAlertVIew和UIActionSheet非常简单,以下是一个简单的示例代码: //UIAlertView - (void)someButtonClicked {//初始化AlertView UIAlertView *alert…
随着刚刚结束的 WWDC 2015 苹果发布了一系列更新,这其中就包括了令人振奋的 Swift 2.0. 这是对之前语言特性的一次大幅的更新,加入了很多实用和方便的元素,下面我们就一起来看看这次更新都包括了什么. 将 println 函数统一为 print 现在我们在代码中输入 println("xxx") 这样的调用时,编译器就会报错: 都已经变成通用的 print 方式了: print("xxx") 语言的结构性更强 比如在 Swift 1.2 中,我们要判断某…
概述 从写第一篇Swift文章的时候到现在Swift已经从1.2发展到了今天的3.0,这期间由于Swift目前还在发展阶段并不能向下兼容,因此第一篇文章中的部分代码在当前的Xcode环境中已经无法运行.在WWDC16上Apple公布了Swift3.0,从中可以看出Apple对Swift的重视,以及Swift开源半年以来的进步.尽管对于开发人员来说Swift3.0的变化会令你的程序几乎处处报错,但是试想一下如果Apple没有追求极致的精神又怎么会做出如此多的更改.今天的文章将重点介绍:What's…
一.编译器和语法变化 函数或方法参数 调用函数或方法时从第一个参数开始就必须指定参数名 在Swift的历史版本中出现过在调用函数时不需要指定任何函数参数(或者从第二个参数开始指定参数名),在调用方法时则必须从第二个参数开始必须指定参数名等多种情况,而在Swift3.0中不管是函数还是方法都必须从第一个参数开始必须指定参数名(当然可以使用"_"明确指出调用时省略参数). // 从第一个参数就必须指定参数名,除非使用"_"明确指出省略参数 func sum(num1:I…
Swift 3.0 相对于 2.x 有很大变化.特别是因为命名习惯的改变,导致许多 Api 都发生了变化.总的趋势是让表示更简洁. 对旧的代码升级,大部分可以根据提示来进行更正.但也有的需要手动修改. 比如: Swift 2.x: UIColor->blueColor() Swift 3.0: UIColor->blue Swift 2.x: if () where () Swift 3.0: if (), () Swift 2.x: p.p1 { margin: 0.0px 0.0px 0.…
转自:http://www.jianshu.com/p/96a7db3fde00 WWDC 2015 宣布了新的 Swift 2.0. 这次重大更新给 Swift 提供了新的异常处理方法.这篇文章会主要围绕这个方面进行讨论. 如何建造异常类型? 在 iOS 开发当中,我们会面对很多异常处理.在 Cocoa Touch 中我们使用 NSError 来进行异常处理.在新的 Swift 2.0 中,我们可以使用新的 ErrorType protocol. 在 Swift 中, enum 是最好的方法建…
无论你是移动开发者,还是桌面端开发者,或者正在IoT领域探索的技术人员,那么应该更加关注 iDev 全平台开发者大会,也许是后半年 iOS 开发者最盛大的技术盛宴.既有知名公司带来专业视野,又有从 Swift 到函数式编程.HomeKit, watchOS 开发. macOS 内核探索等技术分享,非常值得去听一听.PS:fir.im 为大家争取了当前票价款额外 8 折优惠,感兴趣的朋友去这里购买. 除此之外,本期 fir.im Weekly 重点整理了关于 swift3 适配.开发.迁移的实战经…