PropertyChangeSupport的使用】的更多相关文章

要委托的Bean类写法. import java.beans.PropertyChangeEvent; import java.beans.PropertyChangeListener; import java.beans.PropertyChangeSupport; import java.util.Date; public class StudentBean { private String name; private int age; private Date birthday; //创建…
使用目的 当你需要监听对象属性的变化时,可以使用PropertyChangeSupport类来管理监听器,可以在一些关联属性的场合使用. 使用示例,以下为BetaConfig对象添加了管理属性监听器的权限 public class BetaConfig implements Serializable{ private static final long serialVersionUID = 1L; private int serverPort = 8012; private PropertyCh…
PropertyChangeSupport 类实现的监听器功能 ,它是java jdk自带的一个类,用于监听某个对象属性的改变来触发相应信息,具体看代码介绍 import java.beans.PropertyChangeEvent; import java.beans.PropertyChangeListener; import java.beans.PropertyChangeSupport; class EventSource { private String name; /* * 在事件…
1 import java.beans.PropertyChangeListener; import java.beans.PropertyChangeSupport; /** * @author huhy * */ public class MyBean { private String id; private String name; private PropertyChangeSupport changeSupport = new PropertyChangeSupport( this);…
在前一篇博文<jface databinding/PojoBindable实现对POJO对象的支持  >中,已经知道直接对POJO对象进行修改,是不能被绑定的UI组件知道的,在上一篇文章中虽然说到PojoBindable这个项目可以解决这个问题,但这个项目并不成熟,所以我没有采用这个方案,而且如果要改造所有的POJO类支持PropertyChangeSupport又实在太麻烦了.  仔细想想我的需求,退而求其次,不一定要直接修改POJO对象,就能实现数据同步可以不?  冷静回头再看相关的资料并…
摘要: 本文首先介绍了标准的 MVC 体系构架,同时也介绍了最常见的一类 MVC 模式的变种.之后,文章重点介绍了 MVC 结构在 gef 框架中的体现与应用,以及 gef 是如何综合利用工厂模式.命令模式等设计模式来辅助 MVC 结构的实现.例如 gef 成功利用命令模式分担了控制器的部分责任. 前言 GEF 全称 Graphical Editor Framework .它是一个基于 eclipse 的图形化编辑框架.通过它,开发人员可以方便的以图形化的方式(而非文本的方式)展示和编辑模型. …
学习一 java.bean.PropertyChangeListener用来监听bean类的属性值改变.当改变时同时执行对应事件.而且是线程安全的.tomcat用此reload的Boolean值改变是否要重新加载. public class Demo2 implements PropertyChangeListener{ PropertyChangeSupport support = new PropertyChangeSupport(this); private String name; pu…
这篇文章主要介绍了最常用的1000个Java类(附代码示例),需要的朋友可以参考下 分析Github 3000个开源项目,粗略统计如下.括号内的数字是使用频率 0-3000. 下面的列表显示不全,完整的请看完整列表. 1.java.util.List (2889) 2.java.util.ArrayList (2831)3.java.io.IOException (2813)4.java.util.Map (2592)5.java.util.HashMap (2541)6.java.io.Fil…
规则语言参考 概述 Drools有一个"本地"的规则语言.这种格式在标点符号上非常轻,并且通过"扩展器"支持自然语言和领域特定的语言,使语言能够变形到您的问题领域.本章主要与本机规则格式一致.用于表示语法的图表被称为"铁路"图表,它们基本上是语言术语的流程图.技术上非常热衷的也可以参考DRL.g这是规则语言的Antlr3语法.如果您使用Rule Workbench,则可以通过内容帮助为您完成许多规则结构,例如,输入"ru"并按…
Swing应用程序员常见的错误是误用Swing事件调度线程(Event DispatchThread,EDT).他们要么从非UI线程访问UI组件:要么不考虑事件执行顺序:要么不使用独立任务线程而在EDT线程上执行耗时任务,结果使编写的应用程序变得响应迟钝.速度很慢.耗时计算和输入/输出(IO)密集型任务不应放在SwingEDT上运行.发现这种问题的代码并不容易,但Java SE6提供了javax.swing.SwingWorker类,使修正这种代码变得更容易. 使用SwingWorker,程序能…