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<小酌重构系列>已经完成了大约1/3了,在这些文章中,我使用了一些简单的类图来描述重构策略.在之后的文章中,我可能会借助稍微复杂一些的UML类图来介绍.但是在此之前,我觉得有必要先介绍一下UML类图中6大关系了.这6大关系分别是Inheritance(继承).Implementation(实现).Dependency(依赖).Association(关联).Aggretation(聚合)和Composition(组合).在这6大关系中,依赖.关联.聚合和组合是比较容易混淆的,我也会讲解它们之间…
UML类图关系图示,因为长得都很类似,所以大家总会混淆,本文主要目的就是分析一下6种主要的关系,找到联系与区别,便于记忆. 6种主要的关系如图1所示.继承与实现.组合与聚合.关联与依赖可分别划分为一组,每组两种关系很近似(内涵和图示都很近似),但联系的强弱程度递减.比如,组合是一个有机组成,缺一不可,而聚合则是一种更松散,更弱的关系,大家可根据图中示例体会一下.关系图示上的区别是,联系减弱后,连线便由实线变化为了虚线,所以可以根据该规律进行记忆. 图1 UML类图6中主要关系示例…
UML定义的关系主要有:泛化.实现.依赖.关联.聚合.组合,这六种关系紧密程度依次加强,分别看一下 1.泛化 概念:泛化是一种一般与特殊.一般与具体之间关系的描述,具体描述建立在一般描述的基础之上,并对其进行了扩展.在程序中是通过继承类实现的.比如狗是对动物的具体描述,在面向对象设计的时候一般把狗设计为动物的子类. 表示方法:空心三角形箭头的实线,子类指向父类 2.实现 概念:实现是一种类与接口的关系,表示类是接口所有特征和行为的实现,在程序中一般通过类实现接口来描述 表示方法:空心三角形箭头的…
前言: 设计模式是一种对于面向对象语言(C#,C++,Java)的高级应用.其思维体现出的是真正的代码设计.每一种模式都堪称巧妙!但基于各种设计模式,这里少不了基本的类图设计,本文简要列出6种关系,及相关的例子由一张图展示. ·类继承(Generalization)·接口实现(Interface)·关联关系(Associatin)·依赖关系(Dependency)·组合关系(Component)·聚合关系(Aggregation) (近期时间太紧,后续补上代码解析!)…
在UML类图中,常见的有以下几种关系:泛化(Generalization),  实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency) 1.泛化(Generalization) [泛化关系]:是一种继承关系,它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为例如:老虎是动物的一种. [箭头指向]:带三角箭头的实线,箭头指向父类 2.实现(Realization) [实现关系]:是一种类与接口的关系,表示类…
UML类图几种关系的总结   在UML类图中,常见的有以下几种关系: 泛化(Generalization),  实现(Realization),关联(Association),聚合(Aggregation),组合(Composition),依赖(Dependency) 1. 泛化(Generalization) [泛化关系]:是一种继承关系,表示一般与特殊的关系,它指定了子类如何特化父类的所有特征和行为.例如:老虎是动物的一种,即有老虎的特性也有动物的共性. [箭头指向]:带三角箭头的实线,箭头…