C#入门经典(第五章-1)】的更多相关文章

C#入门经典 第六章 6.6 委托的声明非常类似于函数,但不带函数体,且要使用delegate关键字. 委托的声明指定了一个返回类型和一个参数列表. 在定义了委托后,就可以声明该委托类型的变量. 接着把这个变量初始化为与委托有相同返回类型和参数列表的函数引用. 之后,就可以使用委托变量调用这个函数,就像该变量是一个函数一样. 有了引用函数的变量后,还可以执行不能用其它方式完成的操作. 例如,可以把委托变量作为参数传递给一个函数,这样,该函数就可以使用委托调用引用它的任何函数. 而且在运行之前无需…
目录 12.1          什么是事务处理... 1 12.2          事务处理控制语句... 1 12.2.1       COMMIT处理... 2 12.2.2       ROLL BACK处理... 2 12.2.3       SAVEPOINT和ROLL BACK TO SAVEPOINT. 3 12.2.4       SET TRANSACTION.. 3 试验:冻结视图... 4 12.2.5       SET CONSTRAINTS. 5 12.3    …
目录 11.1          优势和利益... 1 11.2          过程... 1 11.2.1       语法... 2 11.2.2       建立或者替换... 2 11.2.3       执行存储过程... 3 11.2.4       安全... 3 试验:访问过程... 3 11.2.5       参数... 5 11.2.6       局域声明... 12 试验:AUTHID DEFINER. 13 工作原理... 14 试验:AUTHID CURRENT…
<C#入门经典(第5版)>全面讲解C# 2010和.net架构编程知识,为您编写卓越C# 2010程序奠定坚实基础.C#入门经典系列是屡获殊荣的C#名著和超级畅销书.最新版的<C#入门经典(第5版)> 全面讲解C# 2010基础知识,浓墨重彩地描述web和windows编程以及数据访问(数据库和xml)等内容,详细介绍C#编程工具以及visual studio 2010中的visual C# 2010开发环境.贯穿全书的分步说明和极富启迪意义的示例指引您使用高效C# 2010代码得…
知乎原链 续前作: 中文代码示例视频演示Python入门教程第四章 控制流 对应在线文档: 5. Data Structures 这一章起初还是采取了尽量与原例程相近的汉化方式, 但有些语义较偏(如Trondheim的hammer dance). 鉴于这一教程的目的在于使人尽量快速入门Python, 而任何不熟悉的词汇都会加上不必要的负担. 于是最终决定不拘泥于与原例程的"形似", 而采取在例程中使用更为国人熟知的词汇了. 中文代码示例Python入门教程 5.1 列表详述_哔哩哔哩…
习题2-1 位数 输入一个不超过109的正整数,输出它的位数.例如12735的位数是5.请不要使用任何数学函数,只用四则运算和循环语句实现. #include<stdio.h> int main(void) { int n; ; scanf("%d",&n); while(n) { n = n / ; digit++; } printf("%d\n", digit); ; } 习题2-2 水仙花数 输出100~999中的所有水仙花数.若3位数AB…
题意:软件组件之间会有依赖关系,比如你下一个Codeblocks你也得顺带着把编译器给下上.你的任务是模拟安装和卸载软件组件的过程.有以下五种指令,如果指令为“END”则退出程序:若为以下四种指令,则分别作对应操作: Command Syntax Interpretation/Response DEPEND item1 item2 [item3 ...] item1 depends on item2 (and item3 ...) INSTALL item1 install item1 and…
导读:程序要完成高级功能,首先要能够做到基本的加减乘除.本章从程序中变量的概念开始,结合之前学的输出函数和新介绍的输入函数制作简单人机交互程序,然后讲解最基础的加减法运算,自制简单计算器程序练手. 5.1 变量 5.1.1 变量声明定义与赋值表达式 上一章讲了数据类型,数据类型要和变量结合在一起才能够在C语言程序中体现出它们的作用,一般的变量是这样定义的: 数据类型 变量名; 变量名可以是26个字母中的任意一个,也可以是非C语言关键词的单词或自定义字母组合,也可以加下划线等等,我们就先用简单字母…
5.1.4 再来一个C库函数getchar吸收回车键 回车键也是一个字符,在使用scanf的时候,输入完毕要按下回车键,这时候回车键也会被输入到stdin流中,会搞乱我们的程序. 注意:stdin是输入流,stdout是输出流,这两个流就是在内存中流进流出的数据,根据流向不同命名也不同. 比如以下代码执行后, #include <stdio.h> void main() { int b; char f; printf("please input int:"); scanf(…
5.3  挑几个运算符来讲 常用的运算符除了加减乘除(+-*/)外,还有如下: 注意:以下运算符之间用逗号隔开,C语言中也有逗号运算符,这里不讲逗号运算符. 1. 赋值运算符 =,+=,*= 2. 一元运算符 ++, -- 3. 相等运算符 ==,!=  ,关系运算符 < ,>,<=,>= 4. 条件运算符 ?: 6. 位运算符 &, ^, |  ,! 逻辑运算符 &&, ||,  移位运算符 >>, <<  5.3.1 赋值运算符…