重载操作符与转换 --赋值.下标.成员訪问操作符 一.赋值操作符 类赋值操作符接受类类型形參,通常该形參是对类类型的const引用,但也能够是类类型或对类类型的非const引用.假设未定义这个操作符,则编译器将合成它.类赋值操作符必须是类的成员,以便编译器能够知道是否须要合成一个.并且还能够为一个类定义很多附加的赋值操作符,这些赋值操作符会由于右操作数的不同而构成重载!如string类型: string car("Volks"); car = "Studebaker"…
重载操作符与转换 --自增/自减操作符 引言: 自增,自减操作符常常由诸如迭代器这种类实现,这种类提供相似于指针的行为来訪问序列中的元素.比如,能够定义一个类,该类指向一个数组并为该数组中的元素提供訪问检查: class CheckedPtr { public: //这个类没有默认构造函数,必须提供指向数组的指针. /**构造函数的參数是两个指针:一个指向数组的開始,还有一个指向数组的末端. *构造函数用这两个指针初始化 beg 和 end *并将 curr 初始化为指向第一个元素 */ Che…
重载操作符与转换 --调用操作符和函数对象 引言: 能够为类类型的对象重载函数调用操作符:一般为表示操作的类重载调用操作符! struct absInt { int operator() (int val) { return val > 0 ? val : -val; } }; 通过为类类型的对象提供一个实參表而使用调用操作符,所用的方式看起来系那个一个函数调用: absInt absObj; int i = -1; cout << absObj(i) << endl; 虽然…
转换与类类型 可用一个实参调用的非 explicit 构造函数定义一个隐式转换.当提供了实参类型的对象而需要一个类类型的对象时,编译器将使用该转换.这种构造函数定义了到类类型的转换.除了定义到类类型的转换之外,我们还可以定义从类类型的转换.即,我们可以定义转换操作符,给定类类型的对象,该操作符将产生其他类型的对象.像其他转换一样,编译器将自动应用这个转换.在介绍如何定义这种转换之前,将说明它们为什么可能有用. 假定想要定义一个名为 SmallInt 的类,该类实现安全小整数,这个类将使我们能够定…
<C++ Primer 4th>读书笔记 重载操作符是具有特殊名称的函数:保留字 operator 后接需定义的操作符号. Sales_item operator+(const Sales_item&, const Sales_item&); 声明了加号操作符,可用于将两个 Sales_item 对象“相加”并获得一个 Sales_item 对象的副本. 不能重载的操作符 :: .* . ?: 通过连接其他合法符号可以创建新的操作符.例如,定义一个 operator**以提供求…
赋值操作符 类赋值操作符接受类类型形参,通常,该形参是对类类型的 const 引用,但也可以是类类型或对类类型的非 const 引用.如果没有定义这个操作符,则编译器将合成它.类赋值操作符必须是类的成员,以便编译器可以知道是否需要合成一个.可以为一个类定义许多附加的赋值操作符,这些赋值操作符会因右操作符类型不同而不同.例如,标准库的类 string 定义了 3 个赋值操作符:除了接受 const string& 作为右操作数的类赋值操作符之外,类还定义了接受 C 风格字符串或 char 作为右操…
operator是C++的关键字,它和运算符一起使用,表示一个运算符函数,理解时应将operator=整体上视为一个函数名. 这是C++扩展运算符功能的方法,虽然样子古怪,但也可以理解:一方面要使运算符的使用方法与其原来一致,另一方面扩展其功能只能通过函数的方式(c++中,“功能”都是由函数实现的).  一.为什么使用操作符重载? 对于系统的所有操作符,一般情况下,只支持基本数据类型和标准库中提供的class,对于用户自己定义的class,如果想支持基本操作,比如比较大小,判断是否相等,等等,则…
重载运算符和转换 --转换与类类型[上] 引言: 在前面我们提到过:能够用一个实參调用的位 unsignedchar 相同范围的值,即:0到255. 这个类能够捕获下溢和上溢错误,因此使用起来比内置unsignedchar 更安全. 我们希望这个类定义unsignedchar 支持的全部操作.详细而言,我们想定义5个算术操作符(+.-.*./.%)及其相应的复合赋值操作符,4个关系操作符(<.<=.>.>=),以及相等操作符(==.!=).显然,须要定义16个操作符.支持混合类型表…
整理日: 2015年03月18日 在 C++ 中,操作符(运算符)可以被重载以改写其实际操作.同时我们可以定义一个函数为类的朋友函数(friend function)以便使得这个函数能够访问类的私有成员,这个定义通常在头文件中完成. 在Visual C++中定义一般的函数为朋友函数通常是没有问题的.然而对某些重载操作符的函数,即使我们将它们定义为类的朋友函数,VC的编译器仍然会显示出错信息,认为这些朋友函数无权访问类的私有成员.我认为这应该是VC6.0的bug. 以下代码就是个例子: // 头文…
1.用于内置类型的操作符,其含义不能改变.也不能为任何内置类型定义额外的新的操作符.(重载操作符必须具有至少一个类类型或枚举类型的操作数.这条规则强制重载操作符不能重新定义用于内置类型对象的操作符的含义) 2.重载操作符,操作符的优先级.结合性或操作数数目不能改变.注意:重载操作符时使用默认实参是非法的. 3.重载操作符并不保证操作数的求值顺序,不再具备短路求值特性. 4.作为类成员的重载函数,其形参看起来比操作数数目少1.作为成员函数的操作符有一个隐含的this形参,限定为第一个操作数.(重载…