assembly打包实例】的更多相关文章

1.先在pom.xml文件中添加assembly打包插件 <build> <plugins> <plugin> <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId> <artifactId>maven-assembly-plugin</artifactId> <version>2.6</version> <configuration> <descr…
maven assembly打包出现错误 [WARNING] The POM for com.flink.xxr:0.0.1-SNAPSHOT is invalid, transitive dependencies (if any) will not be available, enable debug logging for more details 前面还提示第三方包都不能用 在.m2的repository文件夹发现了我要打包的项目(也就是com.flink.xxr,不知道怎么回事),删除它…
assembly .xml <assembly xmlns="http://maven.apache.org/plugins/maven-assembly-plugin/assembly/1.1.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/plugins/maven-assembly-plugi…
该方法只可打包非spring项目的可执行jar包,spring项目可参考:http://www.cnblogs.com/guazi/p/6789679.html 1.添加maven插件: <!-- Maven Assembly Plugin --> <plugin> <groupId>org.apache.maven.plugins</groupId> <artifactId>maven-assembly-plugin</artifactI…
异常信息:通配符的匹配很全面, 但无法找到元素 的声明. 报的异常信息是关于我们使用的一个自定义的spring标签,这个异常通常的原因可能是读取不到自定义标签的映射. 到META-INF目录下找一下是否存在spring.schemas的定义,没有找到我们自定义的标签的映射记录,初步判断是由于Fatjar打包时spring.schemas的文件没有合并或者被覆盖写入造成.于是对打包的插件 assembly 进行调研. https://stackoverflow.com/questions/5586…
--排除 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><assembly    xmlns="http://maven.apache.org/plugins/maven-assembly-plugin/assembly/1.1.2"    xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"    xsi:schemaLoc…
1. 在 dubbo 的 provider 项目(实现类项目dubbo-service-impl)中 pom.xml 配置 assembly插件信息 <!-- 指定项目的打包插件信息 --> <plugin> <artifactId>maven-assembly-plugin</artifactId> <configuration> <!-- 指定打包描述文件的位置:相对项目根目录 的路径 --> <!-- assembly 打…
前言 在开发应用程序时,通常只让程序运行一个实例.所以,就要判断程序是否已经运行. 下面是我自己在项目中使用到,封装好的帮助类.有 普通的 C# 应用程序 和 Windows CE 和 Windows Mobile 应用程序使用的方法. 主要是通过 System.Threading.Mutex 类 和 Win32 API 来实现,下面就是各自的代码,调用示例在最后面. 普通 C# 应用程序 主要是 Windows 窗体应用程序和控制台程序. 1. 使用 System.Threading.Mute…
最近使用Kettle做定时数据抽取,因为Job更新或需求变更,修改Bug等种种原因,需要对重跑Job一般是针对每天的数据重跑一次.刚开始的做法是直接在自己的开发机器上重跑,这样速度比较慢,因为这时候你的开发机相当于数据的中专站,这样外网数据来回传输速度很慢重新集计一个月的数据可能要花半小时以上.因此就萌生了把集计程序打成jar直接放到服务器上去执行,这样内网传输速度就快了很多. 之前使用IDEA自带的打包试了好几次都不成功,后面搜了一下Maven发现更简单.对应的POM文件如下: <build>…
好久没更新了,一直在加班敢项目进度.这里和关注我的博客的童鞋表示一下歉意!这里有我录的Unity3D从零开始的视频教程大家可以关注一下:http://www.imooc.com/view/555  视频会陆续的更新,需要讲什么也可以留言给我. 之前在项目中一直用的是别人以前的写的打包代码,后来项目需要需要修改以前的代码把打包的代码过了一遍,今天把自己遇到的问题和打包思路在这路写下来. 在untiy支援加载方面分为两个种类: 第一类:Resources方式加载-------我们不用打包资源,放在项…