当初给Player的一个animation加了个animationEvent,后来与之关联的响应函数删除了,于是导致报错: ‘Player’ AnimationEvent ‘idleHalfEvent’ has no receiver! Are you missing a component? 接下来是想把这个animationEvent也删掉. 发现如果从下面animation窗口中删除: 则等下次重新打开工程,删除的animationEvent又会出来.所以这种删除方法是不行的. 正确的删除…
删除clip中所有的position曲线: using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor; public class removePositionCurves : MonoBehaviour { public AnimationClip m_aniClip; void Start () { EditorCurveBinding[] curveBindings= AnimationUtility…
在unity加载的时候主动强制关闭后,竟然ui崩溃,一直报错UnityEngine.UI.dll is in timestamps but is not known in assetdatabase. 然后整个ui无法使用,这时候网上查了别人的解决方法 http://blog.csdn.net/dyc333236081818/article/details/49886177 将安装目录中的UnityExtensions\Unity中的文件删除再还原,具体操作,关闭unity 删除,打开unity…