MFC命令消息的路由】的更多相关文章

下面,我们以Menu这个程序为例,来看看 菜单命令消息路由的具体过程:当单击某个菜单项时,最先接收到这个菜单命令消息的是框架类.框架类将把接收到的这个消息交给它的子窗口.即视类,由视类首先进行处理.视类首先格局命令消息映射机制查找自身是否对此消息进行了响应,如果响应了,就调用相应响应函数对这个消息进行处理,消息路由过程结束:如果视类没有对此命令消息做出响应,就交由文档类,文档类同样查找自身是否对这个菜单命令进行了响应,如果响应了,就有文档类的命令消息响应函数进行处理,路由过程结束.如果文档类也未…
MFC的消息循环(::GetMessage,::PeekMessage)消息泵(CWinThread::PumpMessage)和MFC的消息在窗口之间的路由是两件不同的事情 分两个步骤完成: 1 “消息派送”:非对话框程序(MFC Doc/View架构)和对话框程序略有不同,但原理相差不大.但除了少数的消息例如WM_QUIT,所有消息的派送流程基本一致.2 “消息路由”:其中消息分有3种类型,各类型的路由过程不一样.非对话框程序和对话框程序的处理相同. 消息派送消息派送过程如下图 注意:方框代…
前言 由于工作需要,这几天学了一点MFC,在AFX里看到很多熟悉的东西,如类型信息,序列化,窗口封装和消息分派.几乎每个界面库都必须提供这些基础服务,但提供的手法却千差万别.MFC大量地借用了宏,映射表来实现,而VCL则更多的在语言级别上给与支持.这其实是很容易理解的,因为C++是一个标准,不会因某个应用而随便扩展语言:相反Delphi完全由一个公司掌握,因此每支持一项新技术,变化最大的往往是语言本身. 学习MFC的代码,再对照VCL的实现,这真是一个很有意思的过程,其中可以看到两个框架在一些设…
MFC的快速理解: 1.MFC的设计者们在设计MFC时,有一个主要的方向就是尽可能使得MFC的代码要小,速度尽可能快.为了这个方向,工程师们使用了许多技巧,主要表现在宏的运用上,实 现MFC的消息映射的机制就是其中之一. 2.MFC消息映射机制有关的宏有下面几个: 1)DECLARE_MESSAGE_MAP()宏 2)BEGIN_MESSAGE_MAP(theClass, baseClass)宏 3)END_MESSAGE_MAP()宏 弄懂MFC消息映射机制的最好办法是将找出一个具体的实例,将…
消息传递在软件开发过程中是一件很常见的事情,而在不同的场景所使用消息传递方式也有所不同,在对象之间制定相关接口方法和对象结构,对于进程之间可能使用内存共享或一些通讯产品,在不同服务器之的消息通讯则使用一些通讯产品(MQ)或构建满足自己的RPC通讯机制.不同场景技术人员都要掌握不同的技术方法来实现,由于应用技术和差异性容易导致开发成本和维护成本的上涨,为了解决这一系列的问题在这段时候思考后实现一种统一的消息传递方式,而这种应用方式不管是对象间,进程或服务器在应用上都不会任何差,在这里称这技术为消息…
在之前的教程中,我们创建了一个简单的日志系统.我们能够向许多交换器转发日志消息. 在本教程中,我们将添加一个功能--我们让它仅仅接收我们感兴趣的日志类别.举例:我们 实现仅将严重级别的错误日志写入磁盘(为了节省磁盘空间),其余日志级别的日志直接打印到控制台. 绑定 之前的章节中我们已经创建过绑定,你可能还会记得: err = ch.QueueBind( q.Name, // queue name "", // routing key "logs", // excha…
MFC的设计者们在设计MFC时,紧紧把握一个目标,那就是尽可能使得MFC的代码要小,速度尽可能快.为了这个目标,他们使用了许多技巧,其中很多技巧体现在宏的运用上,实现MFC的消息映射的机制就是其中之一.  同MFC消息映射机制有关的宏有下面几个:  DECLARE_MESSAGE_MAP()宏  BEGIN_MESSAGE_MAP(theClass, baseClass)和END_MESSAGE_MAP()宏  弄懂MFC消息映射机制的最好办法是将找出一个具体的实例,将这些宏展开,并找出相关的数…
一.Routing(路由) (using the Java client) 在前面的学习中,构建了一个简单的日志记录系统,能够广播所有的日志给多个接收者,在该部分学习中,将添加一个新的特点,就是可以只订阅一个特定的消息源,也就是说能够直接把关键的错误日志消息发送到日志文件保存起来,不重要的日志信息文件不保存在磁盘中,但是仍然能够在控制台输出,那么这便是我们这部分要学习的消息的路由分发机制. 二.Bindings(绑定) 在前面的学习中已经创建了绑定(bindings),代码如下: channel…
原文:整理:WPF用于绑定命令和触发路由事件的自定义控件写法 目的:自定义一个控件,当点击按钮是触发到ViewModel(业务逻辑部分)和Xaml路由事件(页面逻辑部分) 自定义控件增加ICommand #region - 用于绑定ViewModel部分 - public ICommand Command { get { return (ICommand)GetValue(CommandProperty); } set { SetValue(CommandProperty, value); }…
由于视类窗口始终覆盖在框架类窗口之上,因此所有操作,包括鼠标单击.鼠标移动等操作都只能由视类窗口捕获.一个MFC消息响应函数在程序中有三处相关信息:函数原型.函数实现和以及用来关联消息和消息响应函数的宏. (1)在消息响应函数的原型代码中,函数声明的前部有一个afx_msg限定符,也是一个宏,该宏表明这个函数是一个消息响应函数的声明. (2)消息映射宏:在视图类的源文件中,BEGIN_MESSAGE_MAP()和 END_MASSAGE_MAP()这两个宏之间定义了消息映射表,例如对于画线,其中…