替换为模型工具出如今 3D 编辑器 工具条上的 3D 编辑器菜单中.而且仅仅适用于多面体要素.使用此命令可将所选的一个或多个要素的几何替换为磁盘中所保存的 3D 模型文件.受支持的 3D 模型类型包含SketchUp.COLLADA.OpenFlight.VRML 或 3D Studio Max. 要启用此命令,必须具备下面条件: 编辑会话处于活动状态 文档中至少存在一个多面体要素图层 至少选中了一个多面体要素 下图使用了替换为模型命令.它显示了依据拉伸块构造的建筑物怎样更新为带纹理的复杂多面体…
[译]Vulkan教程(31)加载模型 Loading models 加载模型 Introduction 入门 Your program is now ready to render textured 3D meshes, but the current geometry in the vertices and indices arrays is not very interesting yet. In this chapter we're going to extend the program…