public class hello { /** * * * * * @param args */ public static void main(String[] args) { String _$dd123 ="";//定义变量 int i; i=;//分号要注意是英文分号 ,n=,x=,y=;//最好分开写 final double PAI = 3.14; //常量赋值一次,后面不能更改,常量名一般全大写 //pai = 3.1415926;i=ddd;这样都会报错,常量不能更改…
一.Swift中的常量和变量 /* Swift 中定义常量和变量用let/var let 代表定义一个常量 var 代表定义一个变量 Swift 中代表定义常量和变量不需要写数据类型,编译器辉根据我们后面数据的真实类型自动推导 Swift开发技巧:在做Swift开发中,我们需要经常使用option + click键来查看方法或变量 **/ //常量 let num = 10.1 //num = 9.0 //常量不能修改 //变量 //注意点: Swift开发中每一条语句后面可以不写分号,但是写上…
1.认识python python的创始人吉多·范罗苏姆(Guido van Rossum )龟叔在89年圣诞节开始开发python python属于解释型语言,强类型定义语言. 编译型/解释型:编译型把源程序全部编译成二进制文件运行,速度快.但是对于大项目,代码复杂的程序来说,不方便开发,比如c,c++,Go;解释型在执行程序时可以一条一条来执行,速度慢,但是方便开发.比如Python,PHP, 弱类型/强类型:强类型是强制数据类型定义的语言.也就是说,一旦一个变量被指定了某个数据类型,如果不…
一.Swift中的数组 //Swift中的数组 //NSArray *arr = @["",""]; //和OC数组的区别就是去掉前面的@ let arr11 = ["zhangsan", "lisi"] print(arr11) // 遍历每一个元素 for a in arr11 { print(a) } // 像 OC 一样打印 print(arr11 as NSArray) // 数组中保存的都是字符串 let arr…
变量 顾名思义,变量就是一个会变的量,用一个变量名表示,指向内存中一片区域,而指向的区域存的是什么,这个变量就是什么数据类型,和C/C++挺不一样的.变量数据类型可以通过赋值变来变去(这就叫动态语言,区别于静态语言). 创建和赋值 python中创建变量时只需给变量赋一个值,像这样 a = 1 ,然后变量名就指向存着那个值(1)的一片区域(表述不太对,应该是引用而不是指向).用 id() 可以查看该变量的地址. 还可以像这样赋值 a, b = 1, 2 (a=1,b=2),或是这样 a=b=1 …
Java基础语法(变量.常量.数据类型.运算符与数据类型转换) 1.变量 Java中.用户能够通过指定数据类型和标识符来声明变量.其基本的语法为: DataType identifier; 或 DataType identifier = value; 当中.DataType是变量类型.如int/string/char/double/boolean等.identifier是变量名称.即标识符:value就是声明变量的值. 注: a.标识符由数字0-9.大写和小写字母.下划线.美元符号.人民币符号以…
Java编程基础——常量变量和数据类型 摘要:本文介绍了Java编程语言的常量变量和数据类型. 常量变量 常量的定义 一块内存中的数据存储空间,里面的数据不可以更改. 变量的定义 一块内存中的数据存储空间,因为里面的数据可以更改,所以称为变量. 变量的分类 局部变量:方法或语句块内部定义的变量,作用域是当前方法或当前语句块,需要在初始化时赋值,存在占内存中. 成员变量:方法外部或类的内部定义的变量,作用域是整个类,有默认值,存在堆内存中. 数据类型 说明 Java语言是一种强类型语言.通俗点说,…
输出 print print("Hello World!") # python2 和 python3 的区别 # python2 # coding:utf-8 print 123 #输出数字 print "string" #输出字符串 print "你好" #输出中文 #python3 print(123) #输出数字 print("string") #输出字符串 print("你好") #输出中文 变量…
常量和变量 常量: 使用let关键词来声明一个常量 所指向的是一个特定类型的值,如数字10或者字符”hello”,常量的值是不能够被二次修改的 编程时使用常量能够让代码看起来更加安全和简洁! let name = “siri”   // 一个人的名字一般是不变的,声明为一个常量 变量: var关键词声明一个变量 变量的值可以根据需要不断修改 var age = 10    // 一个人的年龄是变化的 ,声明为一个变量age = 20 可以在一行中声明多个变量或常量 var x = 10.0, y…
import Foundation /** * 1.常量 变量 知识要点:常量的定义用let 变量的定义用var 常量一旦定义便不可再更改. 变量定义之后可以在定义之后的程序中任意地方进行修改. */ // 常量的定义 let constants1:Int = print("constants1 = \(constants1)") // 变量的定义 var variables1:Int = print("variables1 = \(variables1)") //…