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dwarf是如何处理栈帧的? DW_AT_frame_base 表明函数栈帧的起始点 95 < 1><0x000000ca>    DW_TAG_subprogram 96                       DW_AT_external              yes(1) 97                       DW_AT_name                  "funcb" 98                       DW_…
dwarf是如何处理的栈帧呢? 首先看下非dwarf的情况是如何处理栈帧的: 1 3623804982590 0x3e90 [0xb0]: PERF_RECORD_SAMPLE(IP, 0x1): 18561/18561: 0xffffffff8109dc91 period: 1 addr: 0 ... FP chain: nr:12 ..... 0: ffffffffffffff80 ..... 1: ffffffff8109dc91 ..... 2: ffffffff818244f2 ...…
从结构体stack_dump入手, util/unwind-libunwind-local.c 中有函数access_mem #0 access_mem (as=0x1f65bd0, addr=140221249831136, valp=0x7fffffffa930, __write=0, arg=0x7fffffffb900) at util/unwind-libunwind-local.c:452 #1 0x00007ffff6c171ec in _Ux86_64_dwarf_search_…
0x7fffffffdb58: 0x004005ba  0x00000000  0x00000000  0x00000000 <-----funcb的栈帧 [0x7fffffffdb60, 0x7fffffffdb80],其中a=0x1a,其中这个栈的栈底是返回地址4005d0x7fffffffdb68: 0x00000000  0x0000001a  0x00000000  0x00000000         0x4005d8,是函数funca的返回地址,然后往上就逐渐是各种局部变量0x7f…
一.执行引擎      “虚拟机”的概念是相对于“物理机”而言的,这两种“机器”都有执行代码的能力.物理机的执行引擎是直接建立在硬件处理器.物理寄存器.指令集和操作系统层面的:而“虚拟机”的执行引擎是自己实现的,因此可以自定义指令集和执行引擎的结构体系,而且可以执行那些不能被硬件直接支持的指令. 在不同的“虚拟机”实现里面,执行引擎在执行JAVA代码的时候有两种方式:解析实行(通过解释器执行)和编译执行(通过即时编译器编译成本地代码执行). 二.运行时数据结构 栈帧       栈帧是用于支持虚…
首先应该明白,栈是从高地址向低地址延伸的.每个函数的每次调用,都有它自己独立的一个栈帧,这个栈帧中维持着所需要的各种信息.寄存器ebp指向当前的栈帧的底部(高地址),寄存器esp指向当前的栈帧的顶部(地址地).下图为典型的存取器安排,观察栈在其中的位置 入栈操作:push eax; 等价于 esp=esp-4,eax->[esp];如下图 出栈操作:pop eax; 等价于 [esp]->eax,esp=esp+4;如下图 我们来看下面这个C程序在执行过程中,栈的变化情况 void func(…
转载自地址:http://blog.csdn.net/zsy2020314/article/details/9429707       今天突然想分析一下函数在相互调用过程中栈帧的变化,还是想尽量以比较清晰的思路把这一过程描述出来,关于c函数调用原理的理解是很重要的. 1.关于栈 首先必须明确一点也是非常重要的一点,栈是向下生长的,所谓向下生长是指从内存高地址->低地址的路径延伸,那么就很明显了,栈有栈底和栈顶,那么栈顶的地址要比栈底低.对x86体系的CPU而言,其中 ---> 寄存器ebp(…
事情的起因是这样的,之前同事的代码有一个内存池出现了没有回收的情况.也就是是Pop出来的对象没有Push回去,情况很难复现,所以在Pop里的打印日志,跟踪是谁调用了它,我想在GDB调试里可以追踪调用的栈帧,那也一定有方法实现.首先上网搜索了一下,并没有结果!还好代码量不是很多,只能用最笨的方法,在每个调用Pop的地方,传参,把调用的文件,行号作为字符串传进去,在日志里打印!忙活完了,总感觉一定是有方法可以实现查看调用栈帧的,于是在QQ群里的问了下,果然有这方面经验的同学给出了答案! 主要是通过b…
栈帧(stack frame),机器用栈来传递过程参数,存储返回信息,保存寄存器用于以后恢复,以及本地存储.为单个过程(函数调用)分配的那部分栈称为栈帧.栈帧其实是两个指针寄存器, 寄存器%ebp为帧指针,而寄存器%esp为栈指针,当程序运行时,栈指针可以移动(大多数的信息的访问都是通过帧指针的).总之简单一句话,栈帧的主要作用是用来控制和保存一个过程的 所有信息的.栈帧结构如下所示: 下面,我们通过一个简单的程序来了解栈帧: 简单的函数分析,如下图: 该函数的栈帧情况: 当*p=bug,修改栈…
简介 Java栈是一块线程私有的内存空间.java堆和程序数据相关,java栈就是和线程执行密切相关的,线程的执行的基本行为是函数调用,每次函数调用的数据都是通过java栈来传递的. Java栈与数据结构中的stack有着类似的含义,都是先进先出的数据结构,只支持出栈和入栈操作.java栈中保存的主要内容为栈帧.每一次函数调用都有一个对应的栈帧被压入java栈.每一个函数调用结束,都会有一个栈帧被弹出java栈.当前正在执行的函所对应的栈帧位于当前栈的栈顶,它保存当前函数的局部变量,中间运算结果…