一功能介绍 a调试相关 1布局边界 2布局更新 3强制GPU渲染 4GPU渲染 5指针位置 6严格模式 7不保留应用 8不锁定屏幕 9开发者选项 10系统设置 11语言设置 12USB调试 b UI相关 13屏幕信息 14标准尺寸 c 信息 15系统 16硬件 17虚拟机 18网络相关 18那些ID 18CPU 19我的应用 二应用下载 是否曾经需要频繁切换"严格模式"? 是否需要多次启停"显示布局边界"? 是否需要测试被系统回收来回切换"不保留活动&qu…
由于上一篇文章:我的Android进阶之旅------>Android之动画之Frame Animation实例 中展示的是Frame动画效果,但是之前我是将图片截取下来,不好说明确切的动画过程,因此今天百度了一下gif动画的制作工具,找到了这款不错的软件GifCam.然后我使用该软件将动画制作成gif动画,然后更新了上一篇文章上传了新制作的gif动画,使博客的说明效果更佳. 该软件的界面如下所示: 该软件的操作步骤如下: 1.拖动 GifCam 标题栏,改变其位置,并调整 GifCam 窗口大…
由于上一篇文章:我的Android进阶之旅------>Android之动画之Frame Animation实例 中展示的是Frame动画效果,但是之前我是将图片截取下来,不好说明确切的动画过程,因此今天百度了一下gif动画的制作工具,找到了这款不错的软件GifCam.然后我使用该软件将动画制作成gif动画,然后更新了上一篇文章上传了新制作的gif动画,使博客的说明效果更佳. 该软件的界面如下所示: 该软件的操作步骤如下: 1.拖动 GifCam 标题栏,改变其位置,并调整 GifCam 窗口大…
一.背景 最近想把一些Android Demo的运行效果图获取下来,但是一直使用真机进行调试,在电脑上不好截取一段gif动画.而之前使用模拟器的时候可以使用 GifCam 工具进行屏幕动画截取.GifCam 软件使用的截取的效果图如下所示: 关于GifCam的介绍可以看我之前的一篇博客,博客地址为: 我的Android进阶之旅-->介绍一款集录制与剪辑为一体的屏幕GIF 动画制作工具 GifCam (http://blog.csdn.net/ouyang_peng/article/details…
面试题:请说出Android SDK支持哪些方式显示富文本信息(不同颜色.大小.并包括图像的文本信息).并简要说明实现方法. 答案:Android SDK支持例如以下显示富文本信息的方式. 1.使用TextView组件能够显示富文本信息. 在TextView组件中能够使用富文本标签来显示富文本信息.这样的标签类似于HTML标签,但比HTML标签简单.支持有限的几种显示富文本的方式.如<font>标签用于设置字体和颜色,<b>用于设置粗体.包括这些标签的文本不能直接作为TextVie…
我的Android进阶之旅-->如何解决Android 5.0中出现的警告: java.lang.IllegalArgumentException: Service Intent must be explicit: Intent { act=com.xtc.kuwo.watch.MUSIC_PLAY_SERVICE (has extras) } 1.错误描述 今天在Android4.4 的小米4手机上运行我的程序的时候没有报错,而在Android 5.1的华为P7上运行我的程序的时候报了以下的错…
面试题:请说出Android SDK支持哪些方式显示富文本信息(不同颜色.大小.并包含图像的文本信息),并简要说明实现方法. 答案:Android SDK支持如下显示富文本信息的方式. 1.使用TextView组件可以显示富文本信息.在TextView组件中可以使用富文本标签来显示富文本信息,这种标签类似于HTML标签,但比HTML标签简单,支持有限的几种显示富文本的方式.如<font>标签用于设置字体和颜色,<b>用于设置粗体.包含这些标签的文本不能直接作为TextView.se…
Android中颜色值是通过红(Red).绿(Green).蓝(Blue)三原色,以及一个透明度(Alpha)值来表示的,颜色值总是以井号(#)开头,接下来就是Alpha-Red-Green-Blue的形式.其中Alpha值可以省略,如果省略了Alpha的值,那么该颜色默认是完全不透明的. Android的颜色值支持常见的四种形式如下所示: #RGB:分别指定红.绿.蓝三原色的值(只支持0~f这16级颜色)来代表颜色. #ARGB:分别指定红.绿.蓝三原色的值(只支持0~f这16级颜色)及透明度…
我的Android进阶之旅-->怎样解决Android 5.0中出现的警告: java.lang.IllegalArgumentException: Service Intent must be explicit: Intent { act=com.xtc.kuwo.watch.MUSIC_PLAY_SERVICE (has extras) } 1.错误描写叙述 今天在Android4.4 的小米4手机上执行我的程序的时候没有报错.而在Android 5.1的华为P7上执行我的程序的时候报了以下…
刚刚在string字符串资源文件里,写了一个单引號.报错了,错误代码例如以下 error: Apostrophe not preceded by \ (in OuyangPeng's blog ) 资源文件例如以下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <string name="ouyang">OuyangPeng's blog </st…
我的Android进阶之旅-->Android颜色值(RGB)所支持的四种常见形式 透明度百分比和十六进制对应关系表格 透明度 十六进制 100% FF 99% FC 98% FA 97% F7 96% F5 95% F2 94% F0 93% ED 92% EB 91% E8 90% E6 89% E3 88% E0 87% DE 86% DB 85% D9 84% D6 83% D4 82% D1 81% CF 80% CC 79% C9 78% C7 77% C4 76% C2 75% B…
1.错误描述 今天测试人员提了一个bug,说使用我们的app出现了闪退的bug,后来通过debug断点调试,发现我们的app转换服务器发送过来的json数据后,都是为null.而之前已经提测快一个月的功能,一直都是稳定的,为什么现在会报java.lang.NullPointerException. 2.错误原因 原来我提测了一个月的APP版本一直没有打开混淆开关,而出问题的这个APP版本在即将要发布出去的时候打开了混淆开关.这样的话,我那些要通过转换json数据为bean实体类,因为没有在pro…
关于androidlayout_weight属性的详细解析 效果一 效果二 图3的布局代码 图4的布局代码 效果三 图7代码 图8代码 效果四 效果五 版权声明:本文为[欧阳鹏]原创文章,欢迎转载,转载请注明出处! [http://blog.csdn.net/ouyang_peng/article/details/50757149] 关于android:layout_weight属性的详细解析 效果一 图1 上面的效果图中三个文本框的宽度比为 1:2:3 图2 代码如下所示: <?xml ver…
今天接到一个波兰的客户说有个APP在英文状态下一切运行正常,但是当系统语言切换到波兰语言的时候,程序奔溃了.好吧,又是我来维护. 好吧,先把系统语言切换到波兰语,切换到波兰语的方法查看文章 我的Android进阶之旅------>Android[设置]-[语言和输入法]-[语言]列表中找到相应语言所对应的列表项 地址:http://blog.csdn.net/ouyang_peng/article/details/50209789 ================================…
一.查看自己的证书签名信息 如上一篇文章<我的Android进阶之旅------>Android中制作和查看自定义的Debug版本Android签名证书>地址:http://blog.csdn.net/ouyang_peng/article/details/49023569 中所介绍的一样.通过命令查看生成的baiduMapLoc-release-key.keystore 的相关信息,命令如下所示: C:\Documents and Settings\Administrator\桌面\b…
要想实现带动画效果的电子温度计,需要以下几个知识点: 1.温度传感器相关知识. 2.ScaleAnimation动画相关知识,来进行水印刻度的缩放效果. 3.android:layout_weight属性的合理运用,关于android:layout_weight属性的讲解,可以参考:<我的Android进阶之旅------>关于android:layout_weight属性的一个面试题> 地址为:http://blog.csdn.net/ouyang_peng/article/detai…
我的Android进阶之旅------>Android实现用Android手机控制PC端的关机和重启的功能(一)PC服务器端(地址:http://blog.csdn.net/ouyang_peng/article/details/47004617) 我的Android进阶之旅------>Android实现用Android手机控制PC端的关机和重启的功能(二)Android客户端功能展示(地址:http://blog.csdn.net/ouyang_peng/article/details/4…
刚刚在string字符串资源文件中,写了一个单引号,报错了,错误代码如下 error: Apostrophe not preceded by \ (in OuyangPeng's blog ) 资源文件如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <string name="ouyang">OuyangPeng's blog </string…
在Window控制台中输入如下命令可以看到Android系统中列出的所有权限(如果自定义权限注册成功,在这里也会找到这些自定义的权限) adb shell pm list permissions C:\Users\Administrator>adb shell pm list permissions All Permissions: permission:android.permission.INTERNAL_SYSTEM_WINDOW permission:android.permission…
我的Android进阶之旅------>如何将Activity变为半透明的对话框?可以从两个方面来考虑:对话框和半透明. 在定义Activity时指定Theme.Dialog主题就可以将Activity设置为对话框风格. 通过修改Theme.Dialog主题的android:windowBackground属性值可以改变Activity的背景图像.如果背景图像使用半透明的图像,则Activity就好变成半透明的对话框.为了修改android:windowBackground属性,可以定义一个新的…
通过上一篇文章 我的Android进阶之旅------> Android在TextView中显示图片方法 (地址:http://blog.csdn.net/ouyang_peng/article/details/46916963) 我们学会了在TextView中显示图片的方法,现在我们来学习如何为TextView组件中显示的文本添加背景色.要求完成的样子如图所示: 首先来学习使用BackgroundColorSpan对象设置文字背景色,代码如下: TextView textView=(TextV…
今天发现一个可以提供火车票时刻表查询的WebService,先记录下来以后如果写一个火车票时刻表查询的Android App的话就用的着.首先该WebService的的名字是TrainTimeWebService,地址是:http://webservice.webxml.com.cn/WebServices/TrainTimeWebService.asmx. 当然关于WebService的相关知识可以查看本人的另外文章: 我的Android进阶之旅------>Android通过调用Webser…
在上一篇<我的Android进阶之旅------>Android疯狂连连看游戏的实现之加载界面图片和实现游戏Activity(四)>中提到的两个类: GameConf:负责管理游戏的初始化设置信息. GameService:负责游戏的逻辑实现. 其中GameConf的代码如下:cn\oyp\link\utils\GameConf.java package cn.oyp.link.utils; import android.content.Context; /** * 保存游戏配置的对象…
正如在<我的Android进阶之旅------>Android疯狂连连看游戏的实现之状态数据模型(三)>一文中看到的,在AbstractBoard的代码中,当程序需要创建N个Piece对象时,程序会直接调用ImageUtil的getPlayImages()方法去获取图片,该方法会随机从res/drawable目录中取得N张图片. 下面是res/drawable目录视图: 为了让getPlayImages()方法能随机从res/drawable目录中取得N张图片,具体实现分为以下几步: 通…
对于游戏玩家而言,游戏界面上看到的"元素"千变万化:但是对于游戏开发者而言,游戏界面上的元素在底层都是一些数据,不同数据所绘制的图片有所差异而已.因此建立游戏的状态数据模型是实现游戏逻辑的重要步骤. 1.定义数据模型 连连看的界面是一个NxM的"网格",每个网格上显示一张图片.而这个网格只需要一个二维数组来定义即可,而每个网格上所显示的图片,对于底层数据模型来说,不同的图片对于着不同的数值即可. 对于上图所示的数据模型,只要让数值为0的网格上不绘制图片,其他数值的网…
连连看的游戏界面十分简单,大致可以分为两个区域: 游戏主界面区 控制按钮和数据显示区 1.开发界面布局 本程序使用一个RelativeLayout作为整体的界面布局元素,界面布局上面是一个自定义组件,下面是一个水平排列的LinearLayout. 下面是本程序的布局文件:/res/layout/main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android=…
今天看完了李刚老师的<疯狂Android讲义>一书中的第18章<疯狂连连看>,从而学会了如何编写一个简单的Android疯狂连连看游戏. 开发这个流行的小游戏,难度适中,而且能充分激发学习热情,适合Android初学者来说是一个不错的选择.对于该游戏的开发,需要重点掌握单机游戏的界面分析和数据建模能力:游戏玩家严重看到的是游戏界面,但是在开发者眼中看到的应该是数据模型.除此之外,单机游戏通常需要一个比较美观的界面,需要通过自定义View来实现游戏主界面. 开发连连看游戏除了需要理解…
最近碰到一个面试题,按照下图,由Button和EditText组成的界面下厨布局代码,解决这题目需要使用android:layout_weight的知识. 首先分析上图所示的界面可以看成一下3个部分. 界面顶端的3个按钮. 界面中间的EditText. 界面底端的1个按钮. 其中第1部分和第3部分分别在界面顶端和底端显示,而第2部分的EditText充满了剩余的空间. 如果想让一个组件充满整个屏幕,需要将android:layout_width和android:layout_height都设成f…
HTTP(HyperTextTransferProtocol)即超文本传输协议,目前网页传输的的通用协议.HTTP协议采用了请求/响应模型,浏览器或其他客户端发出请求,服务器给与响应.就整个网络资源传输而言,包括message-header和message-body两部分.首先传递message- header,即http header消息.http header 消息通常被分为4个部分:general  header, request header, response header, enti…
在我的<我的Android进阶之旅------>android异步加载图片显示,并且对图片进行缓存实例>文章中,先后使用了Handler和AsyncTask两种方式实现异步任务机制. 下面先来看一段代码,这段代码是用来显示条目时候调用的方法. @Override public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) { ImageView imageView = null; TextView textV…