JMeter 十四:最佳实践】的更多相关文章

一.软件开发模型 二.XP极限编程十二最佳实践…
[From] http://blog.didispace.com/jenkins-pipeline-top-10-action/ Jenkins Pipeline 插件对于 Jenkins 用户来说可以让用户能够改变游戏规则.基于 Groovy 中的领域特定语言(DSL),Pipeline 插件使 Pipelines 可以有脚本来定义,并且提供了非常强大的方法来开发复杂的.多步 DevOps Pipeline .本文记录了编写 Jenkins Pipeline 的一些的最佳实践和不推荐的代码示例…
参考:http://jmeter.apache.org/usermanual/best-practices.html 1. 总是使用最新版本的JMeter 2. 使用合适数目的Thread Thread数目取决于:硬件环境.Test Plan的设计.以及服务器的运行速度. 不合适数目的Thread,可能会造成测试结果不正确或者不精确. 如果我们需要大规模的负载测试,可以考虑在分布式模式下多个机器命令行运行JMeter. 3. 正确使用 HTTP(S) Test Script Recorder 1…
很多朋友都在问jmeter如何生成测试报告,这里随便说两句. 环境要求 1:jmeter3.0版本之后开始支持动态生成测试报表 2:jdk版本1.7以上 3:需要jmx脚本文件 基本操作 1:在你的脚本文件路径下,执行cmd命令:jmeter -n -t test.jmx -l result.jtl -e -o /tmp/ResultReport 参数说明: ● -n: 非GUI模式执行JMeter ● -t: 执行测试文件所在的位置 ● -l: 指定生成测试结果的保存文件,jtl文件格式 ●…
1.简介 用户实际操作时,并非是连续点击,而是存在很多停顿的情况,例如:用户需要时间阅读文字内容.填表.或者查找正确的链接等.为了模拟用户实际情况,在性能测试中我们需要考虑思考时间.若不认真考虑思考时间很可能会导致测试结果的失真.例如,估计的可支撑用户数偏小.在性能测试中,访问请求之间的停顿时间被称之为思考时间,那么如何模拟这种停顿呢?我们可以借助JMeter的定时器实现. JMeter中的定时器一般被我们用来设置延迟与同步.定时器的执行优先级高于Sampler(取样器),在同一作用域(例如控制…
最佳实践 一)松散耦合 1.解耦HTML/JavaScript: 1)避免html种使用js 2)避免js种创建html 2.解耦CSS/JS 操作类 3.解耦应用逻辑和事件处理 以下是要牢记的应用和业务逻辑之间松散耦合的几条原则:勿将 event 对象传给其他方法:只传来自 event 对象中所需的数据:任何可以在应用层面的动作都应该可以在不执行任何事件处理程序的情况下进行:任何事件处理程序都应该处理事件,然后将处理转交给应用逻辑.牢记这几条可以在任何代码中都获得极大的可维护性的改进,并且为进…
本文翻译改编自 Laravel 的十八个最佳实践 这篇文章并不是什么由 Laravel 改编的 SOLID 原则.模式等. 只是为了让你注意你在现实生活的 Laravel 项目中最常忽略的内容.   单一责任原则 一个类和一个方法应该只有一个职责.错误的做法: public function getFullNameAttribute() { if (auth()->user() && auth()->user()->hasRole('client') &&…
下载<视觉SLAM十四讲:从理论到实践>源码:https://github.com/gaoxiang12/slambook 第二讲:初识SLAM 2.4.2 Hello SLAM(书本P27) 1.从github上下载源码,并解压 Ubuntu上,解压zip,先找到zip文件所在位置,然后运行下面代码,进行解压. unzip slambook-master.zip 解压后,找到ch2文件夹,在文件夹中找到helloSLAM.cpp文件 运行cpp文件 g++ helloSLAM.cpp 如未安…
官方文档: http://jmeter.apache.org/usermanual/best-practices.html 翻译: 16.最佳实践 16.1 始终使用最新版本的JMeter JMeter的性能正在不断提高,因此强烈建议用户使用最新版本.确保始终阅读更改列表以了解新的改进和组件.一定要避免使用与最新版本相差3个版本以上的版本. 16.2 使用正确的线程数 您的硬件功能以及测试计划设计都会影响您可以使用JMeter有效运行的线程数.这个数字还取决于服务器的速度(更快的服务器使JMet…
目录 第1讲 前言:本书讲什么:如何使用本书: 第2讲 初始SLAM:引子-小萝卜的例子:经典视觉SLAM框架:SLAM问题的数学表述:实践-编程基础: 第3讲 三维空间刚体运动 旋转矩阵:实践-Eigen:旋转向量和欧拉角:四元数:相似.仿射.射影变换:实践-Eigen几何模块:可视化演示: 第4讲 李群与李代数 李群李代数基础:指数与对数映射:李代数求导与扰动模型:实践-Sophus:相似变换群与李代数:小结: 第5讲 相机与图像 相机模型:图像:实践-图像的存取与访问:实践-拼接点云: 第…