一.内联函数     常规函数和内联函数的区别在于C++编译器如何将他们组合到程序中.编译过程的最终产品是可执行程序--由一组机器语言指令组成.运行程序时,操作系统将这些指令载入到计算机内存中,因此每条指令都有特定的内存地址.执行到函数调用指令时,程序将在函数调用后立即存储该指令的内存地址,并将函数参数复制到堆栈,跳到标记函数起点的内存单元,执行函数代码,然后跳回到地址被保存的指令处.来回跳跃并记录跳跃位置意味着以前使用函数时,需要一定的开销.     有了内联函数,编译器使用相应的函数代码替换…
变量默认总是传值赋值.那也就是说,当将一个表达式的值赋予一个变量时,整个原始表达式的值被赋值到目标变量.这意味着,例如,当一个变量的值赋予另外一个变量时,改变其中一个变量的值,将不会影响到另外一个变量.有关这种类型的赋值操作,请参阅表达式一章. <?php $foo='abc'; $b=$foo; $b="my name is $b"; echo "$b"; //my name is abc echo "$foo"; // abc PHP…
比如有一个匿名对象,var  result =......Select( a=>new {  id=a.id, name=a.name});然后Object  obj =  result ;我怎么从obj 中取出 id和name ? dynamic a = obj;var bb = a.id;var cc = a.name; 如果要重复使用数据模式,那么最可行的做法是重构代码,立刻增加一个模式定义,例如 C# code   ? 1 2 3 4 5 public class AA {     pu…
参考书<ECMAScript 6入门>http://es6.ruanyifeng.com/ 变量的解构和赋值 本质上:只要模式匹配,左边的变量就能被赋予右边对应的值 原则: 解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象.由于undefined和null不能转化为对象,所以如果右边是undefined或者null,则会解构报错 数组类型 :数组类型按照顺序匹配 let [x,y,z] = [1,2,3]x = 1y = 2z = 3 对象类型 :对象类型按照属性名匹配 le…
1.数组的解构赋值 1.1基本用法 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring). 以前,为变量赋值,只能直接指定值. let a = 1; let b = 2; let c = 3; ES6 允许写成下面这样. let [a, b, c] = [1, 2, 3]; 上面代码表示,可以从数组中提取值,按照对应位置,对变量赋值.的确高大上了许多有木有. 本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的…
script的变量使用<bean><list:write>赋值时需加' ',如:var code ='<bean:write name="target" property="secCode"/>'…
目的是如果一个变量是已声明未赋值,就可以直接赋值,并且不能改变变量的作用域: 如果未声明的话,就重新声明, 在网上搜了下,常见的方法是if(typeof(a)=='undefined'){var a='ss';}, 但是这种方法对未声明或已声明未赋值的变量都会返回true.而且如果是这样: var a; function f(){ if(typeof(a)=='undefined') {var a=1;} } f(); console.log(a); 会显示undefined,因为f()里面只是…
Go 变量声明后若不赋值,各类型默认值(数字类型默认为 0,其他类型为 nil): 数据类型 默认值 bool false string 空字符串 int 0 float32 0 float64 0 pointer nil(空指针) 切片 nil(长度为 0,容量为 0) map nil interface (nil, nil)…
本文是通过几篇转帖的文章整理而成的,内容稍有修改: 一. C语言中,为什么字符串可以赋值给字符指针变量 char *p,a='5';p=&a;                     //显然是正确的,p="abcd";              //但为什么也可以这样赋值?? 问:一直理解不了为什么可以将字串常量赋值给字符指针变量,请各位指点!   答: 双引号做了3件事:  1.申请了空间(在常量区),存放了字符串 2. 在字符串尾加上了'/0'    3.返回地址 你这里…
将shell命令的输出赋值给变量: VALUE = $(shell   命令) Makefile中给变量赋值: =     是递归展开式变量 value1 = 5 value2 = $(value1) value1 = 6 最终$(value2)就变成了6 :=    是直接展开式变量 value1 := 5 value2 := $(value1) value1 :=6          最终$(value2)是5 ?=   是条件赋值       value ?= xyz        意思是…