GO语言(六)接口使用】的更多相关文章

R语言数据接口 R语言处理的数据一般从外部导入,因此需要数据接口来读取各种格式化的数据 CSV # 获得data是一个数据帧 data = read.csv("input.csv") # 可以使用类似于SQL的where查询 retval = subset(data,dept == "IT" & salary > 600) print(retval) # 写入文件 # row.names=FALSE是为了去除额外的行号 write.csv(retval…
Go语言圣经-接口1.接口类型是对其它类型行为的抽象和概括2.Go语言中接口类型的独特之处在于它是满足隐式实现的3.Go语言中还存在着另外一种类型:接口类型.接口类型是一种抽象的类型4.一个类型可以自由的使用另一个满足相同接口的类型来进行替换被称作可替换性(LSP里氏替换) 练习 7.1: 使用来自ByteCounter的思路,实现一个针对对单词和行数的计数器.你会发现bufio.ScanWords非常的有用. package main import ( "bufio" "f…
FFI(Foreign Function Interface)是用来与其它语言交互的接口, 在有些语言里面称为语言绑定(language bindings), Java 里面一般称为 JNI(Java Native Interface) 或 JNA(Java Native Access). 由于现实中很多程序是由不同编程语言写的,必然会涉及到跨语言调用,比如 A 语言写的函数如果想在 B 语言里面调用,这时一般有两种解决方案:一种是将函数做成一个服务,通过进程间通信(IPC)或网络协议通信(RP…
一.urllib模块 urllib模块是一个标准模块,直接import urllib即可,在python3里面只有urllib模块,在python2里面有urllib模块和urllib2模块. urllib模块太麻烦了,传参数的话,都得是bytes类型,返回数据也是bytes类型,还得解码,想直接把返回结果拿出来使用的话,还得用json,发get请求和post请求,也不通,使用比较麻烦 import json from urllib import request from urllib impo…
原子是一个指向唯一的.不可变的0个或任意多个字节序列的指针,大多数原子都是指向以空字符结束的字符串,但是任何一个指向任意字节序列的指针都可以使原子.任何原子只能出现一次.如果两个原子指向同一个内存单元时,则两个原子是相等的.仅仅比较两个字节序列相应的指针是否相等,就可以判断这两个字节序列是否相等了,这就是使用原子的好处之一:还有一个好处就是使用原子可以节省空间,因为每个序列只会出现一次. 本文地址:http://www.cnblogs.com/archimedes/p/c-atom.html,转…
http://blog.chinaunix.net/uid-10106787-id-2985587.html 在C语言程序设计中,常会出现各种各样的bug:段错误.参数异常等等.我们需要尽快定位错误,输出异常信息,出错位置及调用层次等,这对于解决bug问题是非常方便的,所以设计了如下调试接口. 调试级别:共有三级,不同的级别对于错误采取不同的处理方法,如异常退出还是函数返回还是仅仅输出错误信息,调试级别越高,给出的错误信息越详细. 最高调试级别assert,当断言失效时打印最详细的出错信息,包括…
Socket接口用法详解   在Java中,基于TCP协议实现网络通信的类有两个,在客户端的Socket类和在服务器端的ServerSocket类,ServerSocket类的功能是建立一个Server,并通过accept()方法随时监听客户端的连接请求. 扩展: ServerSocket中常用的构造函数及方法 构造函数:ServerSocket(int port) 这是一个构造方法,用于在当前的服务器默认的IP地址上监听一个指定的端口,即在指定的IP和端口创建一个ServerSocket对象…
一.接口的定义和好处 我们都知道接口给类提供了一种多态的机制,什么是多态,多态就是系统根据类型的具体实现完成不同的行为. 以下代码简单说明了接口的作用 package main import ( "fmt" "io" "net/http" "os" ) // init 在main 函数之前调用 func init() { { fmt.Println("Usage: ./example2 <url>&quo…
Go语言中虽然没有传统面向对象语言中类.集成的概念,不过提供了接口的支持,可以使用接口来使用一些面向对象的特性. 在 go 语言中,的接口有下面几个特点: 可以包含0个或多个方法的签名 只定义方法的签名,不包含实现 实现接口不需要显式的声明,只需实现相应方法即可 接口的定义 定义方式如下: type Namer interface { method1(param_list) return_list method2(param_list) return_list ... } 这里的 Namer 就…
Go语言的interface概念相对于C++中的基类,通过interface来实现多态功能. 在C++中,当需要实现多态功能时,步骤是首先定义一个基类,该基类使用虚函数或者纯虚函数抽象了所有子类会用到的共同的最基本的成员函数,之后子类继承该基类,然后每个派生类自定义自己的虚函数实现.最后在使用基类指针或者引用的地方传入派生类,程序根据具体传入的对象来调用对象的函数. 在Go中,定义一个interface类型,该类型说明了它有哪些方法,这就完成了类似C++中的基类定义,然后在其他的函数中,将该in…