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条件同步和条件变量同步差不多意思,只是少了锁功能,因为条件同步设计于不访问共享资源的条件环境,event=threading.Event():条件环境对象,初始值为False.event.isSet():  返回event的状态值event.wait():  如果event.isSet()==False将阻塞线程event.set():  设置event的状态值为True,所有阻塞池的线程激活进入就绪状态,等待操作系统调度event.clear():  恢复event的状态值为False imp…
写在前面: 在使用这些共享API的时候,我们要注意以下几点: 在UNIX平台上,当某个进程终结之后,该进程需要被其父进程调用wait,否则进程成为僵尸进程(Zombie).所以,有必要对每个Process对象调用join()方法 (实际上等同于wait).对于多线程来说,由于只有一个进程,所以不存在此必要性. multiprocessing提供了threading包中没有的IPC(比如Pipe和Queue),效率上更高.应优先考虑Pipe和Queue,避免使用Lock/Event/Semapho…
http://www.cnblogs.com/yuanchenqi/articles/6248025.html  博客地址 本节内容: 1:进程和线程的说明 2:线程的两种调用方式 3:threading.thread的实例方法 4:python的GIL 5:互斥锁Lock 6:递归锁Rlock 7:Semaphore锁 8:同步条件event 9:队列 1:进程和线程的说明 进程一般由程序.数据集.进程控制块三部分组成. 我们编写的程序用来描述进程要完成哪些功能以及如何完成: 数据集则是程序在…
event = threading.Event()   #创建同步对象 event.wait()     #同步对象等待状态 event.set() #同步对象设置Trueevent.clear()    #清除同步对象 event.wait()  --->捕捉到  event.set() ---> 继续执行   --->event.clear()  清除对象 例子: import threading,timeclass Boss(threading.Thread): def run(s…
参考博客: www.cnblogs.com/yuanchenqi/articles/5733873.html  semaphore 信号量: condition 条件变量: event 同步条件:条件同步和条件变量同步差不多意思,只是少了锁功能.因为条件同步设计于别访问共享资源的条件环境 多线程利器(queue):队列本身有一把锁 q.put(‘xiaoming’, 0) q.get(0) q.qsize()  返回队列大小 q.empty() q.full() semaphore: # _au…
条件变量同步 有一类线程需要满足条件之后才能够继续执行,Python提供了threading.Condition 对象用于条件变量线程的支持,它除了能提供RLock()或Lock()的方法外,还提供了 wait().notify().notifyAll()方法. lock_con=threading.Condition([Lock/Rlock]): 锁是可选选项,不传人锁,对象自动创建一个RLock(). wait():条件不满足时调用,线程会释放锁并进入等待阻塞: notify():条件创造后…
多线程模块的同步机制event对象 线程的核心特征就是他们能够以非确定的方式(即何时开始执行,何时被打断,何时恢复完全由操作系统来调度管理,这是用户和程序员无法确定的)独立执行的,如果程序中有其他线程需要判断某个线程是否已经到达执行过程中的某个点,根据这个判断来执行后续的操作,那么这就产生了非常棘手的线程同步问题,要解决这个问题,我们可以使用threading库中的Event对象. Event对象和条件标记类似,允许线程等待某个事件发生.初始状态时事件被设置为0,如果事件没有被设置而线程正在等待…
阅读本篇之前推荐阅读以下姊妹篇: <秒杀多线程第四篇 一个经典的多线程同步问题> <秒杀多线程第五篇 经典线程同步关键段CS> 上一篇中使用关键段来解决经典的多线程同步互斥问题,由于关键段的"线程所有权"特性所以关键段只能用于线程的互斥而不能用于同步.本篇介绍用事件Event来尝试解决这个线程同步问题. 首先介绍下如何使用事件.事件Event实际上是个内核对象,它的使用非常方便.下面列出一些常用的函数. 第一个 CreateEvent 函数功能:创建事件 函数原…
上一篇中使用关键段来解决经典的多线程同步互斥问题,由于关键段的"线程所有权"特性所以关键段只能用于线程的互斥而不能用于同步.本篇介绍用事件Event来尝试解决这个线程同步问题.首先介绍下如何使用事件.事件Event实际上是个内核对象,它的使用非常方便.下面列出一些常用的函数. 第一个 CreateEvent 函数功能:创建事件 函数原型: HANDLECreateEvent( LPSECURITY_ATTRIBUTESlpEventAttributes, BOOLbManualRese…
同步对象Event的用法  首先介绍CreateEvent是创建windows事件的意思,作用主要用在判断线程退出,线程锁定方面.  CreateEvent函数功能描述:创建或打开一个命名的或无名的事件对象.  EVENT有两种状态:发信号,不发信号.   SetEvent/ResetEvent分别将EVENT置为这两种状态分别是发信号与不发信号.   WaitForSingleObject()等待(阻塞),直到参数所指定的OBJECT成为发信号状态时才返回,OBJECT可以是EVENT,也可以…