Android OpenGL教程-第一课【转】】的更多相关文章

第一课 快速的开始一个Android OpenGL项目 首先,读懂我们的教程,需要有android的初步基础,我们这里只是通过android提供的SDK,来进行OpenGL的学习,所以你必须先学习如何建立一个android的项目,同时了解activity的生命周期和android下的屏幕或键盘响应机制. 好的,开始建立一个android的项目Lesson1,Activity的名字的名字我们叫Lesson. Lesson类: import android.app.Activity; import…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第一课:OpenGL窗口 创建一个OpenGL窗口: 在这个教程里,我将教你在Windows环境中创建OpenGL程序.它将显示一个空的OpenGL窗口,可以在窗口和全屏模式下切换,按ESC退出.它是我们以后应用程序的框架. 理解O…
   原文英文地址为:Creating an OpenGL Window (Win32),翻译的chm中文格式文档下载地址为:OpenGL教程电子书(chm格式)中文版,源代码在官网上也可以下载到,每课教程的最后面提供了不同的代码版本下载,更完整的全套教程源代码可以一次性从NeHe OpenGl代码合集(包括VC.C#.JAVA各种版本)下载. 第一课的 VC++ Win32项目源代码如下:(注意:需要在VC++的IDE如VS2008中创建一个Win32 Project类型的项目,而不是一个Wi…
第二课 你的第一个多边形: 在第一个教程的基础上,我们添加了一个三角形和一个四边形.也许你认为这很简单,但你已经迈出了一大步,要知道任何在OpenGL中绘制的模型都会被分解为这两种简单的图形. 读完了这一课,你会学到如何在空间放置模型,并且会知道深度缓存的概念. 其他类不变,只更改OpenGLRenderer类. 首先,我们画一个三角形,主要是在OnDrawFrame里面画,使用的函数是 gl.glDrawArrays(GL10.GL_TRIANGLES, 0, 3); 或者 gl.glDraw…
前言 大家好,给大家带来Android精通教程-第一节Android入门简介的概述,希望你们喜欢 每日一句 If life were predictable it would cease to be life, and be without flavor. --- Eleanor Roosevelt 入门工具的安装 第一步:要下载的朋友注意了,先看完教程了解个大概,下载Android studio前,先安装jdk和IDE,Android SDK 第二步:下载jdk,提供JDK 9 地址: htt…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第九课:移动图像 3D空间中移动图像: 你想知道如何在3D空间中移动物体,你想知道如何在屏幕上绘制一个图像,而让图像的背景色变为透明,你希望有一个简单的动画.这一课将教会你所有的一切.前面的课程涵盖了基础的OpenGL,每一课都是在…
前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. 第二课:多边形 你的第一个多边形: 在第一个教程的基础上,我们添加了一个三角形和一个四边形.也许你认为这很简单,但你已经迈出了一大步,要知道任何在OpenGL中绘制的模型都会被分解为这两种简单的图形. 读完了这一课,你会学到如何在空间放置模型,并且会知道深度缓存的概念. 第一课中,我教您如何创建…
本文转载自:http://www.softeng.cn/?p=45 今天开始,我将在这里连载由我自己编写的<CodeIgniter框架入门教程>,首先,这篇教程的读着应该是有PHP基础的编程人员,如果你是PHP初学者,建议你先学习基础的PHP技术(包括:变量.选择.判断.循环.数组.面向对象.数据库操作等)以及基础的Web技术术语(包括:URL.页面.表单.交互等),之后再来学习本套教程.       下面我先来介绍一下CodeIgniter框架.CodeIgniter是一个小巧但功能强大的…
转自[翻译]NeHe OpenGL 教程 前言 声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改.对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢. NeHe OpenGL第四十一课:体积雾气 体积雾气 把雾坐标绑定到顶点,你可以在雾中漫游,体验一下吧.   这一课我们将介绍体积雾,为了运行这个程序,你的显卡必须支持扩展"GL_EXT_fot_coord".    #include <…
教程的录制的确是折腾了一番,一连录了二十多遍,有时候激动的说错了字,有时候不知道下一句说啥.. 不过好在第一课已经搞定了,哈哈. 虽然内容现在看起来还有点简单, 不过牛b也是一个过程嘛. 我会坚持下去,坚持将它做完. 感谢大家的围观与捧场.谢谢! 主要内容: 这份教程的特点, R的特色与特点 下载并运行R, 我们的第一个R程序 R函数入门 下期预告 视频教程我已经上传至百度云盘 此虽为免费教程,但请不要在未经我允许的情况下发在其他的任何地方,谢谢配合! 下载地址 http://pan.baidu…