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最新版了.修了很多bug. Photon 3.4 http://doc.exitgames.com/en/onpremise/current/reference/version-history/photon-3-4-release SDK: 3.4.13.5874 Released: 2014-02-19 Photon Native Core v.3.4.1.2521 Photon Native Core v.3.4.1.2521 New PSCS-1415: Photon Redistribu…
Photon是目前比较好用的游戏服务器.目前网上对于Photon的服务器讲解比较少,最近也对Photon做了初步的了解,做一个极其详细的入门. 首先就是得下载Photon咯 https://www.photonengine.com/en/OnPremise/Download 这个是服务器下载.(上传图片的功能崩溃了...) 这个服务器是有权限的,免费的有100人上限和30天免费,调试用的话,100人的还是很合算的. https://www.photonengine.com/en/OnPremis…
Photon简介 Photon是一套使用广泛的socket server引擎,服务端底层C++编写,客户端C#编写,跨多平台,收费,效率可观的一款引擎.实用上前有九城游戏(原魔兽世界代理),现在笔者发现多款腾讯旗下3D游戏同样有该引擎的身影:Photon也是比较早且成熟的与Unity携手工作的引擎之一.Photon在多人在线共享游戏场景保持平台和多玩家(多客户端)性能优越.由于网络资料偏少,个人理解偏差的期待指出分享.本文Photon版本v4 官方资料: 官方服务端和客户端下载 https://…
JBoss 7 is slightly different than earlier version JBoss 5 or 6. The procedure to enable access logs in JBoss 7 is also changed and you must be familiar on how to enable access logs in JBoss 7. Go to JBoss/standalone/configuration folder Add followin…
A comprehensive log management and analysis strategy is vital, enabling organizations to understand the relationship between operational, security, and change management events and maintain a comprehensive understanding of their infrastructure. Log f…
案例: 系统盘一夜之间骤增近20G nginx + php-fpm cat  /usr/local/nginx/conf/nginx.conf 查看对请求的处理 4个配置文件 /usr/local/nginx/conf/nginx.conf /usr/local/php7/etc/php.ini /usr/local/php7/etc/php-fpm.conf /usr/local/php7/etc/php-fpm.d/www.conf cat /usr/local/php7/etc/php.i…
Photon是一套使用广泛的socket server引擎,服务端底层C++编写,客户端C#编写,跨多平台,收费,效率可观的一款引擎.实用上前有九城游戏(原魔兽世界代理),现在笔者发现多款腾讯旗下3D游戏同样有该引擎的身影:Photon也是比较早且成熟的与Unity携手工作的引擎之一.Photon在多人在线共享游戏场景保持平台和多玩家(多客户端)性能优越.由于网络资料偏少,个人理解偏差的期待指出分享.本文Photon版本v4 1.下载服务端和客户端的SDK https://www.photone…
大家好. 我也是学习Photon + unity3D 的新手 有什么说错的地方大家见谅哈. 我的开发环境是 unity3D 4.1.3  ,   Visual Studio 是2010 版本号的  photon 用的是 V3  语言C# photon 的下载地址是 http://www.exitgames.com 大家先把 软件安装好, photon 下载下来解压就好了, 顺便还要在官网下载 免费 100人的 License (当然是须要注冊的 )   放到你的photon 对应平台的文件文件夹…
Photon光子引擎是一款实时的Socket服务器和开发框架,快速.使用方便.容易扩展. 服务端架构在windows系统平台上,采用C#语言编写. 客户端SDK提供了多种平台的开发API,包括DotNet.Unity3D.C/C++以及ObjC等. 官方网站:https://vibrantlink.com/ Photon分为Cloud与Server二个产品 Cloud:无需搭建服务器,服务器拖管于官方,用户只需专注于客户端开发.适合个人用户使用.免费版:20个同时连接数 Server:  需要搭…
原文地址:http://blog.csdn.net/ausboyue/article/details/52775281 Linux SSH命令错误:ECDSA host key "ip地址" for  has changed and you have requested strict checking.记录下方便记忆. 解决方案:在终端上输入以下命令: ssh-keygen -R "你的远程服务器ip地址" 目的是清除你当前机器里关于你的远程服务器的缓存和公钥信息,…
5月份做云部署,在调试CSS系统时,出现启动系统时,卡死情况,后台日志如下: May 03, 2016 2:34:52 AM org.apache.cxf.dosgi.topologymanager.TopologyManager$1 modifiedService INFO: TopologyManager: EndpointListener changed ...    接下来就麻烦了, 这个系统现场可正常使用,调试用的备份系统,开发者已经找不到,只好自己查找原因 网络上的信心很少http:…
微软开源技术公司于发布了Tx,这是一个Apache 2协议的开源项目,可以使用日志/跟踪文件辅助调试,以及创建实时监控和告警系统. 下面是几个引人关注的功能-- 允许在原始事件源上使用LINQ 允许在真实事件源上使用"反应式扩展框架(Reactive Extensions)",而且支持事件序列的多路复用(单个包含不同类型事件的序列,其中事件的顺序为其发生顺序). 可以提供跨多个事件源的单一查询,而且用于实时查询和过去历史查询的API相同. 可以在历史日志和跟踪文件的一次读中执行多个查询…
今天,在用icinga服务器端测试客户端脚本时,报如下错误: [root@mysql-server1 etc]# /usr/local/icinga/libexec/check_nrpe -H 192.168.244.146 -c check_users -a 10 20 CHECK_NRPE: Received bytes from daemon. Check the remote server logs for error messages. 查看客户端/var/log/messages日志…
tomcat 7 WARNING: A context path must either be an empty string or start with a '/' and do not end with a '/'. The path [/] does not meet these criteria and has been changed to [] 解决方法: 将server.xml中的<Context docBase="../deploy" path="/&q…
转载请标明出处: http://www.cnblogs.com/why168888/p/5925756.html 本文出自:[Edwin博客园] 错误日志:Error:java.lang.RuntimeException: Some file crunching failed, see logs for details Log: FAILURE: Build failed with an exception. * What went wrong: Execution failed for tas…
      早晨宁波那边的IT人员打电话告知数据库无法访问了.其实我在早晨也发现Ignite监控下的宁波的数据库服务器出现了异常,但是当时正在检查查看其它服务器发过来的各类邮件,还没等到我去确认具体情况,就收到了电话.我首先检查网络是否畅通,结果发现网络没有问题,然后远程登录到该服务器,查看了一下数据库的服务发现其运行正常,但是在本机使用MSSMS管理工具亦无法连接数据库,当下有两种方案:方案一:使用DAC登录数据库,检查具体情况,方案二:直接去查看错误日志,查看具体错误信息.于是为了快点找到原…
下面或许该介绍介绍我用Photon写的一个4人联机麻将了~ 上图…
继续上个文章说~ 接收其他人发过来的广播,在OnEvent中进行响应 比如说接收过来加入的消息 public void OnEvent(EventData eventData) { Debug.Log("触发了事件:" + eventData.ToStringFull()); //处理服务器转发回来的事件 switch (eventData.Code) { case LiteEventCode.Join: int actorNr = (int)eventData.Parameters[…
许久没写了,今日闲来无事随性一些,总结一下最近的游戏经历(写游戏) Photon服务器的进阶~ 距离上一篇估计也过去一个多月了,对于Photon真是又爱又恨. 爱着它的书写方便. 恨着它的教程稀少总走弯路,但最后都不知道爱不爱着了. 作为服务器的进阶就得讲点高逼格的东西啦. 老套路给教程.我的经验都是对别的教程的理解或者是升华,想自己升华的果断点完教程然后右上角吧. http://search.jikexueyuan.com/course/?q=Photon    //极客学院对于Photon的…
Everytime I restart MySQL I have this warning: [Warning] Buffered warning: Changed limits: max_connections: 214 (requested 800) So I have to change max_connections variable: set global max_connections = 800; But /etc/my.cf has max_connections set: [m…
Photon microGui是qnx原生的UI图形工具.Qnx下开发Photon 一般是使用phAB来创建,使用默认的Momentics IDE也可以创建Photon图形程序. 首先需要创建一个c/c++工程,然后添加Photon的库,如图: 添加了库之后,就可以写photon的helloworld程序了. #include <Ph.h> #include <Pt.h> int onBtnClick( PtWidget_t *widget, void *data, PtCallb…
原文地址:http://linuxme.blog.51cto.com/1850814/375752 今天将阿里云服务器更换了一下系统盘,重启成功后,再次通过终端访问阿里云的公网IP报以下信息: @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@ @    WARNING: REMOTE HOST IDENTIFICATION HAS CHANGED!     @ @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@…
在根目錄下的logs文件夾中,經常生成一些錯誤文件類似myDEBUGxxxxx.log這樣的錯誤文件(而且這樣的錯誤文件由來并非網站出現什麽嚴重不可挽救的錯誤,大部分是一些未定義變量這樣的不起眼的小錯誤),在調試網站的時候,這會是個很好的提示助自己改正錯誤.可是在網站正常運行中,顧客的訪問次數增加,網站會不斷生成錯誤文件,導緻内存被占滿,那麽就得不償失了,必要時,還是得去修改它. 1,屏蔽前台錯誤日志文件生成:找到includes/extra_configures/enable_error_lo…
今天调试安卓程序遇到的问题Error:Execution failed for task ':app:mergeDebugResources'. > Some file crunching failed, see logs f 主要是图片格式的问题,图片要用png格式的,直接修改图片格式会报这个错误无法调适…
前言 本文主要是介绍photon引擎的一些基本用法,以及使用游戏引擎开发远控的优势 0x1 有一段时候对做游戏的unity开发有些兴趣,在找游戏服务端引擎的时候,突然发现了这款歪果人开发的游戏引擎photon,这款引擎的资料很少,费了很大劲才了解到一些基本知识. 对于C#码农来说,这款引擎真的非常强大,非常省力,而且和C#搭配非常棒.缺点就是这是一款商业引擎,不过屌丝是可以免费申请100连接数的Key.并且配备了托盘控制台和日志查看等功能. 0x2 好了,废话不多说,开始我们的正题.photon…
@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@    WARNING: REMOTE HOST IDENTIFICATION HAS CHANGED!     @@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@@IT IS POSSIBLE THAT SOMEONE IS DOING SOMETHING NASTY!Someone could be eav…
运行redis过程中,突然报错如下: (error) MISCONF Redis is configured to save RDB snapshots, but is currently not able to persist on disk. Commands that may modify the data set are disabled. Please check Redis logs for details about the error.…
An exception occurred during the Install phase. System.Security.SecurityException The source was not found, but some or all event logs could not be searched.Inaccessible logs Security. 解决方法:使用管理员权限再次运行程序即可.…
前几天在学习photon的时候发现了一个问题: 无论如何都找不到Lite文件夹,我是一个新手这也是写给那些新上手的朋友: 首先下载SDK以后配置完成后无论如何都找不到Lite文件夹和相关的Lite.dll,这个问题其实很好解决. 先打开build文件夹,然后选择deploy.prompter.cmd文件.然后执行操作1,最后会在deploy文件中找到Lite文件了. 因为我也是新手我找了很久都没人告诉我最后在无数次查找后找到了这个编译问题.也希望这个东西能帮助到那些和我一样在寻找这个问题的新人.…
搭建客户端: using UnityEngine;using System.Collections;using ExitGames.Client.Photon; public class GameClinet : MonoBehaviour,IPhotonPeerListener { PhotonPeer peer; // Use this for initialization void Start () { peer = new PhotonPeer(this, ConnectionProto…