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Windows系统具有强大的绘图功能,可以用来模拟OSD显示.接下来将设计一个简单的模拟显示终端的程序,用于后续显示功能和菜单系统的开发.说明一下,对于Windows下的MFC编程我不怎么了解,只知道一些皮毛东西,所以望大家能指出其中的不足和错误.另外,这次开发的最终目标是建立一个可以移植的菜单系统,所以重点是模拟器端的运行情况而不是Windows程序的运行效率. 为了能比较真实的模拟显示内存(OSD Buffer)到显示终端的过程,用一个和显存等大的数组来模拟OSD Buffer,用一个和显示…
微信小程序开发基础 -- 开发前的准备 缘由 1月9日张小龙微信小程序正式上线,因为微信,所以小程序从诞生开始就头戴巨大的光环,很多的团队,公司以及开发的个体都眼巴巴的盯着这个小程序.而那个时候我却在全力以赴的研究node,所以也没有仔细的研究这个风风火火的小程序.本以为此生无甚交集,但是最近公司却准备开发小程序,而我也"幸运"的被选中...... 小程序上线有有一段时间了,虽然还是在不断的更新,但是却大体趋于稳定,网上也积累了一定的教程和帖子,所以在研究了一下之后也就决定将自己学习小…
1.代码入库: 2.代码查找: 3.查看全部代码: 4.程序设置: 自己学习MFC写的一个小程序,当中还有很多功能还待完好,比方数据库的导入功能还没有写,但导出功能是能够用的,查找算法也不是非常好,还是代码编辑框中的语言keyword应该是高亮显示的,但也还没有解决.明天考完就放假了,先记到这里,之后再继续完好该程序. 以下是程序的免费下载地址:仅仅有.exe文件和.db数据库,不包括源代码,当中数据库中含有大部分的源代码可供參考: http://download.csdn.net/detail…
前言 火爆的微信小程序:跳一跳.摩拜单车.美柚.大众点评.滴滴出行 背景 为什么会有小程序? 微信最早推出公众号和服务号,公众号和服务号所传播的网页经常出现加载缓慢甚至页面空白的情况. 微信小程序的诞生就是为了有更好的手机原生应用体验,保证在微信内浏览页面能够快速加载,同时微信能够加强对应用进行规范和管理. 最早腾讯针对该情况的解决方案是退出JSSDK(公众号网页调试工具)开发工具包,JSSDK虽然可以便捷开发和微信原生应用:例如微信支付.定制化分享.卡卷等:但是JSSDK的开发标准比较宽泛,开…
出于兴趣和学习目的,我想自己做一个基于"子弹笔记(Bullet Journal)"的小程序.由于个人开发经验很有限,只在课程作业中写过 web 前端,所以也不知道多久能写出来(逃).因此想通过博客记录一下开发过程.学习资料.踩过的坑等等. 本系列文章主要计划用于个人学习总结,如果恰好对你有帮助那真是太好了! PS:文中提到的各种平台规则均截至 2021.1.12,如果存在疏漏或后续出现变化敬请在评论区指出! 0 微信小程序 微信小程序是什么想必不需要过多解释.小程序的开发与普通的 we…
Indy9与CB自带的Indy8不同处还是挺多的.首先就是图标变漂亮了,其次很多Method都重写了.它主要是依据Delph里的函数,力求与之相通.不同点在本系列的后续章节中会一一介绍. 在写ftp代码之前,非常有必要了解下FTP网络相关知识.再次借用下Binny的博文: 在使用FTP时,如果客户端机器和FTP服务器双方之间的所有端口都是开放的,那连接不存在问题.如果客户端与服务器之间有防火墙,如果没配置好防火策略和采用合适的连接模式,会导致登录成功,但无法List列表的问题.要避免出现这样的问…
1.axio.js 'use strict' import axios from 'axios' import wepyAxiosAdapter from 'wepy-plugin-axios/dist/adapter.js' const instance = axios.create({ adapter: wepyAxiosAdapter(axios), baseURL: 'https://API_HOST/api', headers: { 'Authorization': undefined…
#include <stdio.h> int sqrt01(int x); void main(void){ int x=49,y; y=sqrt01(x); if(y<0) printf("Error:sqrt return %d\n",y); else printf("The sqrt root of %d is %d\n",x,y);} int sqrt01(int x){ int temp=x/2; while(1) { if(temp*t…
1 .选择文件+新建(ctrl+N),然后选择一个空的工程,完成 2 然后在选择file新建,在files文件下面选择一个C++Source File,并取个文件名(比如为point可以不带.c) 我保存在了d盘D:\vc++6\VC6.0\MyProjects\point 3 .编写一个简单的输入输出 //包含输入输出的头文件#include<iostream.h>//首先创建一个结构体注意是英文状态下的大括号,不要忘记大括号后加一个分号struct Point{ //在结构体中定义两个变量…
Vega Prime 1.2 (视景仿真) MPI的视景仿真渲染工具Vega是世界上领先的应用于实时视景仿真.声音仿真和虚拟现实等领域的软件环境,它用来渲染战场仿真.娱乐.城市仿真.训练模拟器和计算可视化等领域的视景数据库,实现环境效果等的加入和交互控制.它将易用的工具和高级视景仿真功能巧妙地结合起来,从而可使用户简单迅速地创建.编辑.运行复杂的实时三维仿真应用.由于它大幅度减少了源代码的编写,使软件的进一部维护和实时性能的优化变得更容易,从而大大提高了开发效率.使用它可以迅速地创建各种实时交互…