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第一个meta标签表示:强制让文档的宽度与设备的宽度保持1:1,并且文档最大的宽度比例是1.0,且不允许用户点击屏幕放大浏览: 第二个meta标签是iphone设备中的safari私有meta标签,它表示:允许全屏模式浏览: 第三个meta标签也是iphone的私有标签,它指定的iphone中safari顶端的状态条的样式: 第四个meta标签表示:告诉设备忽略将页面中的数字识别为电话号码 <meta content=”width=device-width, initial-scale=1.0,…
WebApp与Native App有何区别呢?Native App:1.开发成本非常大.一般使用的开发语言为JAVA.C++.Objective-C.2.更新体验较差.同时也比较麻烦.每一次发布新的版本,都需要做版本打包,且需要用户手动更新(有些应用程序即使不需要用户手动更新,但是也需要有一个恶心的提示).3.非常酷.因为native app可以调用IOS中的UI控件以UI方法,它可以实现WebApp无法实现的一些非常酷的交互效果.4.Native app是被Apple认可的.Native ap…
本文来自互联网 自Iphone和Android这两个牛逼的手机操作系统发布以来,在互联网界从此就多了一个新的名词 - Web App(意为基于WEB形式的应用程序).业界关于Web App与Native App的争论已有一段时间,而Hybrid混合App则受到推荐,随着时间的推移,我们相信Web App也会有一定的市场,那么它到底有什么奥秘呢?让我们来看看. Web App与Native App有何区别呢? NativeApp 开发成本非常大.一般使用的开发语言为JAVA.C++.Objecti…
背景 移动web app开发,异步代码是时常的事,比如有常见的异步操作: Ajax(XMLHttpRequest) Image Tag,Script Tag,iframe(原理类似) setTimeout/setInterval CSS3 Transition/Animation HTML5 Web Database postMessage Web Workers Web Sockets and more… 后面几个是CSS3 HML5加入的新API.这些接口都是会产生异步的操作 比如本人的一个…
姊妹篇  移动web app开发必备 - 异步队列 Deferred 在分析Deferred之前我觉得还是有必要把老套的设计模式给搬出来,便于理解源码! 观察者模式 观察者模式( 又叫发布者-订阅者模式 )应该是最常用的模式之一. 它定义了一种一对多的关系让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象的状态发生变化时就会通知所有的观察者对象,使得它们能够自动更新自己. 使用观察者模式的好处: 支持简单的广播通信,自动通知所有已经订阅过的对象. 页面载入后目标对象很容易与观察者存在一种动态关…
App.js 是一个轻量级的 JavaScript UI 库,用于创建像本地应用程序的移动 Web 应用而不牺牲性能和体验.它是跨平台的,特定的UI设计,配置类似原生的过渡效果.App.js 的目的是为移动 Web 应用提供一种健壮的起点,处理常见情况的问题,与其他常见的 JavaScript 库保持兼容性. 您可能感兴趣的相关文章 太赞了!超炫的页面切换动画效果[附源码下载] 创意无限!一组网页边栏过渡动画[附源码下载] 真是好东西!13种非常动感的页面加载动画效果 你见过吗?9款超炫的复选框…
flipsnap.js一个轻量级的滑动效果JS开发库,仅有8k大小(压缩版),包含了10种滑动方式,是web app开发必备的js库,除了兼容主流的智能手机浏览器(iossafari,android,win phone7 ie9+)外还兼容 PC 版的谷歌和Safari等. 演示地址:http://pxgrid.github.io/js-flipsnap/demo.html…
移动web和pc端web以及web app 移动web开发跟web前端开发差别很小,使用的技术都是html+css+js.手机网页可以理解成pc网页的缩小版加一些触摸特性.在浏览器中进行的网页开发,最终代码具有跨系统平台的特性. web app开发特指的是用html5技术开发,之所以叫web app是因为它与客户端应用程序很相似,可以和系统深度融合,调用一些只有客户端才能调用的功能(利用html5开发出的网页可以访问电话.相机等功能). 进行移动端web开发要在头部添加这样一段代码 <meta…
Native App开发 Native App开发即我们所称的传统APP开发模式(原生APP开发模式),该开发针对IOS.Android等不同的手机操作系统要采用不同的语言和框架进行开发,该模式通常是由“云服务器数据+APP应用客户端”两部份构成,APP应用所有的UI元素.数据内容.逻辑框架均安装在手机终端上. Web App开发 Web App开发即是一种框架型APP开发模式(HTML5  APP 框架开发模式),该开发具有跨平台的优势,该模式通常由“HTML5云网站+APP应用客户端”两部份…
各位朋友好,最近自学开发了一个手机Web APP,“编程之路”,主要功能包括文章的展示,留言,注册登录,音乐播放等.为了记录学习心得,提高自己的编程水平,也许对其他朋友有点启发,特整理开发笔记如下. 第一章基本情况 这个手机APP我已经初步成型,我放到华为应用市场,感兴趣的朋友可以自行下载看看效果,在华为应用市场搜索“编程之路”就可以下载.不想下载的朋友也没有关系我抓了写图片,让大家看看效果. 一.效果展示 启动页 首页 编程页 音乐页 交流页 用户中心 搜索页 详细页 上面只展示了其中部分页面…
从0到1实战移动Web App开发   教程介绍 从0到1 实战webapp,通过热门的web前端技术实现移动端app应用,先基础.后实战,在讲解的同时引导思考,会抛出自己独特的观点,一行一行写代码讲解实现过程.学会前端组件化,学习如何从零搭建一个前端开发环境! 学习地址:https://www.yun.cn/s/76d4d6eeed8641e8aa30000665f583c3…
(转自http://hi.baidu.com/kuntakinte/item/ca92d6e5edae9fc0bbf37d08) 自Iphone和Android这两个牛逼的手机操作系统发布以来,在互联网界从此就多了一个新的名词-WebApp(意为基于WEB形式的应用程序,运行在高端的移动终端设备). 开发者们都知道在高端智能手机系统中有两种应用程序:一种是基于本地(操作系统)运行的APP:一种是基于高端机的浏览器运行的WebApp,本文将主要讲解后者. WebApp与Native App有何区别…
WebApp与Native App有何区别呢? Native App: 1.开发成本非常大.一般使用的开发语言为JAVA.C++.Objective-C. 2.更新体验较差.同时也比较麻烦.每一次发布新的版本,都需要做版本打包,且需要用户手动更新(有些应用程序即使不需要用户手动更新,但是也需要有一个恶心的提示). 3.非常酷.因为native app可以调用IOS中的UI控件以UI方法,它可以实现WebApp无法实现的一些非常酷的交互效果. 4.Native app是被Apple认可的.Nati…
WebApp与Native App有何区别呢? Native App: 1.开发成本非常大.一般使用的开发语言为JAVA.C++.Objective-C. 2.更新体验较差.同时也比较麻烦.每一次发布新的版本,都需要做版本打包,且需要用户手动更新(有些应用程序即使不需要用户手动更新,但是也需要有一个恶心的提示). 3.非常酷.因为native app可以调用IOS中的UI控件以UI方法,它可以实现WebApp无法实现的一些非常酷的交互效果. 4.Native app是被Apple认可的.Nati…
本文转载至:http://blog.csdn.net/yual365/article/details/16820805  WebApp与Native App有何区别呢? Native App: 1.开发成本非常大.一般使用的开发语言为JAVA.C++.Objective-C. 2.更新体验较差.同时也比较麻烦.每一次发布新的版本,都需要做版本打包,且需要用户手动更新(有些应用程序即使不需要用户手动更新,但是也需要有一个恶心的提示). 3.非常酷.因为native app可以调用IOS中的UI控件…
一.META/LINK相关: 1.百度禁止转码 通过百度手机打开网页时,百度可能会对你的网页进行转码,往你页面贴上它的广告,非常之恶心.不过我们可以通过这个meta标签来禁止它: <meta http-equiv="Cache-Control" content="no-siteapp" /> 相关链接:SiteApp 转码声明 2.添加到主屏后的标题(IOS) <meta name="apple-mobile-web-app-title&…
1. http://blogs.adobe.com/creativecloud/are-mobile-web-apps-slow/ 2. http://software.intel.com/zh-cn/articles/phonegap-html5 (翻译:http://www.36kr.com/p/205301.html) 3. http://h5dev.uc.cn/article-23-1.html  (不知是否原创站点) Drew Crawford 的<Web App真的很慢>一文一经发…
最近专注研究 jQuery Mobile —— 一款很方便就可以把 Web App 包装成适合 Android 与 iPhone 等触屏移动设备的 Javascript 库,结合 jQuery Mobile 与 HTML5 ,可以很方便的开发出一款具有良好界面及用户体验的 Web App,在这个过程中我收获良多,因此决定针对使用 jQuery Mobile 与 HTML5 开发 Web App 写一个系列的文章.在开始之前,我首先简述 Web App 与原生 App 各自的优缺点. 一. Web…
前言 随着html5和nodejs的兴起.web APP越来越火,一套代码可以多平台使用.减少了很大的开发成本.很多APP中也集成了很多的html5页面,增强很高的应用体验.所以移动端页面也事关重要! 正文 移动端开发中最大的难度就是调试页面...,不同的浏览器,不同的移动设备.....想想都酸爽!!!哈哈哈哈哈哈哈哈哈~~~~~~~~~ 本文档介绍基于chrome浏览器的调试!!! 准备工作:一根数据线.一个调试设备(也可以是多个,看公司舍得买调试设备不),fanqiang软件.开发电脑(wi…
1.移除 browser chrome,全屏启动  <meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" />   <meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black" /> 要先保存到主屏幕,然后从点击主屏幕进入..   2.停留在web APP里面 当在web A…
首先我们启动HBuilderX2.0 ,界面如图2-1所示 图2-1 软件开发界面 单击“文件—新建—项目”,弹出新建项目管理界面,我们在里面进行了项目类型选择“5+APP”.项目名称填写“编程之路”.设置文件存放路径和模板选择“默认模板”,点击创建,我们的新建项目就OK了,如图2-2所示. 图2-2 新建项目设置 这样我们的开发目录基本建立起来了,主要包括4个文件夹和2个html文档,目录结构如图2-3所示..4个文件夹分别是:CSS文件夹用于存储样式文件.img文件夹用于存储图片信息.js文…
做软件开发,是从事编程开发工作,必须先从语法基础开始学习,通过语法组成产品效果.      前端开发的基础语法,由HTML+CSS+JavaScript组成,这是前端开发最基本的3个语言.      网页布局基础:HTML+CSS HTML就是超文本标记语言,组成网页内容的最基本语言.你可以直接说他是网页的骨架,网页的图片.文字.视频.音频.程序都需要他引入到网页中体现.     光是HTML做网页,只是有了内容,当然是远远不够的.因为只是HTML的话,只能用Table做布局才能勉强做出个成型的…
存在即是道理,iscroll会诞生,主要是因为无论是在iphone.ipod.android 或是更早前的移动webkit都没有提供一种原生的方式来支持在一个固定高度的容器内滚动内容, 这个不幸的规则导致所有web-app要模拟成app的样子时,只能由一个绝对定位的header 或是footer再加上一个可以内容的滚动的中间区域组成. 幸运的是移动webkit提供了一种强大的硬件加速的CSS属性,这个属性可以用来模拟这个缺失的功能,Iscroll从这里开始了前进之路,但是没有不带刺的玫瑰.让内容…
1.首先我们来看看webkit内核中的一些私有的meta标签,这些meta标签在开发webapp时起到非常重要的作用 <meta content=”width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0;” name=”viewport” /> <meta content=”yes” name=”apple-mobile-web-app-capable” /> <meta conten…
1 创建主屏幕图标 (Creating a home screen icon ,for ios)   1 2 3 4 5 6 //57*57 <link rel="apple-touch-icon"href="http://wlog.cn/html/"/custom_icon.png"/> <link rel="apple-touch-icon" href="touch-icon-iphone.png&quo…
近期要做个手机html5的页面,做些知识储备,重要的点记录下来以备兴许. 1.devicePixelRatio:定义设备物理象素和设备独立象素的比例.css中的px能够看作是设备的独立象素.通过devicePixelRatio.就能够知道设备上的一个css像素代表着多少个物理像素,能够考虑devicePixelRatio+rem进行不同设备间的适配: 2.利用Image对象实现图片的懒载入,主要逻辑代码例如以下: var len = queue.length; var counter = 0;…
四.SDK配置和模块权限配置 SDK 就是 Software Development Kit 的缩写,中文意思就是“软件开发工具包”,也就是辅助开发某一类软件的相关文档.范例和工具的集合都可以叫做“SDK”.HbuilderX的SDK配置可视化界面中SDK有地图.登录鉴权.支付.推送.分享.语音识别.统计7种,如图3-9所示,我们这里不对该页面进行任何设置,如果在后面的开发中有需要,我们随时可以进行设置. 图3-9  SDK设置可视化界面 模块权限配置指的是我们开发的APP访问手机系统各种原生能…
在前面的文章中对于Kendo UI中的Grid控件的一些基础的配置和使用做了一些介绍,本文来看看如何将Kendo UI 中的Grid网格控件绑定到远程数据. 众所周知Grid网格控件是用户界面的一个重要的接口,尽管jQuery已经使得界面项目变得更加的容易,但是当网页设计时网格依旧是有一点玄乎.Kendo UI 中的Grid控件包含了快速模版引擎以及内置的数据源,使得我们可以非常快速的创建和运行网格. 创建Grid网格 在页面上首先需要一个网格,一个简单的描述了列表头的表格就可以了,如果你要自己…
Kendo UI Web中的Grid控件不仅可以显示数据,并对数据提供了丰富的支持,包括分页.排序.分组.选择等,同时还有着大量的配置选项.使用Kendo DataSource组件,可以绑定到本地的JSON数据或者是远程的数据. 创建Kendo Grid: 1.从现有的HTML表格元素中,用HTML定义组.行.和数据. 2.从 HTML div 元素中,用配置定义列和行,并绑定到数据. 从现有的HTML表格元素创建Kendo Grid:>>>示例代码 初始化Kendo Grid $(do…
去除手机浏览器标签默认高亮边框 -webkit-tap-highlight-color 属性 属性描述:这个属性可以指设置透明度.如果未设置透明度,iOS上的Safari会给予颜色一个默认的透明度.把透明度设为0,则会禁用此属性.如果你把透明度设为1,元素将会不可见.只用于iOS(iPhone和iPad),是点击反馈时的区域背景,或者是点击时的高亮背景颜色. 但是我使用后发现安卓手机也是支持该属性的,下面是我写的样式 a,button,input{-webkit-tap-highlight-co…