TabHost的初步使用】的更多相关文章

本文主要参考自:http://blog.csdn.net/wulianghuan/article/details/8588947 (里面有TabHost第二种定义的方式,继承TabActivity) TabHost就是一个选项卡,类似于tab.这里我定义了三个标签,点击后会切换出不同的内容.之前用Fragment实现过类似的效果,总觉得还是Fragment+tab好用点. activity_main.xml <?xml version="1.0" encoding="u…
最近在使用TabHost的时候遇到了一些奇怪的问题,在这里总结分享备忘一下. 首先说一点TabActivity将会被FragmentActivity所替代,但是本文中却是使用的TabActivity. 下面说说本程序能够实现的功能: 实现TabHost中的标题栏能够横向滚动: 自定义标题栏的大小和样式: 自定义标题栏的分割线的样式: 下面分几步来分别实现以上的功能: 第一步,先实现一个基本的TabHost的展现 详细的说明可以在网上其它地方搜的,主要就是注意一点,控件的id的是固定的不能随便更改…
章节:自动化基础篇——Robotium原理初步(第四讲) 主要讲解内容与笔记: 一.基于控件 1.spinner——下拉菜单 2.TabHost——左右滑动选择菜单,类似电话本 3.Gallery——图形 4.Progressbar——进度条 5.DatePicker——日期与时间选择控件 6.CheckBox——单选框:RadioButton——互斥单选框:Button——一般按钮 7.ToggleButton——双状态按钮控件:选择和未选择两种状态,并且针对不同状态显示不同文本8.EditT…
最近在使用TabHost的时候遇到了一些奇怪的问题,在这里总结分享备忘一下. 首先说一点TabActivity将会被FragmentActivity所替代,但是本文中却是使用的TabActivity. 下面说说本程序能够实现的功能: 实现TabHost中的标题栏能够横向滚动: 自定义标题栏的大小和样式: 自定义标题栏的分割线的样式: 下面分几步来分别实现以上的功能: 第一步,先实现一个基本的TabHost的展现 详细的说明可以在网上其它地方搜的,主要就是注意一点,控件的id的是固定的不能随便更改…
目前越来越多的移动端混合开发方式,下面列举的大多数我都略微的尝试过,就初步的认识写个简单的心得: 开发方式 开发环境 是否需要AndroidSDK 支持跨平台 开发语言&技能 MUI Win+HBuilder 否 是 Html5+Css3 Javascript DeviceOne Win+DeviceOne 否 是 JavaScript ReactNative Win+AndroidSDK+Node 需要 是 React Xamarin Win+AndroidSDK+VisualStudio 需…
使用Tabhost的时候经常报:could not create tab content because could not find view with id 错误. 总结一下发生错误的原因,一般的发生在 setContent(); 先看XML布局: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android…
+BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: CSharpGL(29)初步封装Texture和Framebuffer +BIT祝威+悄悄在此留下版了个权的信息说: Texture和Framebuffer Texture和Framebuffer是OpenGL进行3D渲染高级效果必不可少的利器.有了Texture和Framebuffer就可以实现体渲染(Volume Rendering)等效果.现在到了对Texture和Framebuffer的创建.修改.使用进行封装的时候. +BIT祝威+悄悄在此…
经过上一篇的介绍,大家对于自定义View一定有了一定的认识,接下来我们就以实现一个图片下显示文字的自定义View来练习一下.废话不多说,下面进入我们的正题,首先看一下我们的思路,1.我们需要通过在values文件夹下添加一个attrs的文件,里面设置我们的自定义属性:2.通过重写View类,来获得我们设置的自定义属性的参数,并进行绘制:3.在我们的视图文件中进行引用.好了到这里我们的基本思路就已经形成,下面我们开始进行我们的实战编码操作. 第一步:在res目录下,values文件夹下,新建一个a…
很多人即便是在使用了Node之后也不知道它到底是什么,阅读完本文你应该会有一个初步的.具体的概念了.    Node的目标 提供一种简单的构建可伸缩网络程序的方法.那么,什么是可伸缩网络程序呢?可伸缩性就是通过增加资源使服务器容量产生线性增长的能力.可伸缩应用程序的特点:附加负载只需要增加资源,而不需要对应用程序本身进行大量修改.即我们只需要增加Node服务器的数量,我们可服务对象的数量便能大幅度增长. 注意,可伸缩网络程序的方法,即Node是一种解决问题的方法,那么,下面我们来看看当前存在的问…
[入门级] 基于 visual studio 2010 mvc4 的图书管理系统开发初步 (二) Date  周六 10 一月 2015 By 钟谢伟 Category website development Tags asp.net / mvc4 相关资源 ibatis manual pro git 廖雪峰的官方网站 BookMS-V1.0 上一篇链接 任务简介 开发工具:VS2010 项目框架:MVC4 浏览器:Chrome 数据库ORM框架:iBatis.net 数据库:mysql 后端开…