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进程的状态转换 进程在运行中不断地改变其运行状态.通常,一个运行进程必须具有以下三种基本状态. 进程状态 执行态run:进程正在使用CPU 等待态wait:进程正在等待I/O完成,不在使用也不能使用CPU 就绪态ready:进程不在使用CPU,但已经纯备好用使用CPU 在特定的情况下,这三种状态可以相互转换. 状态转换 就绪->执行, 当前运行进程阻塞,调度程序选一个优先权最高的进程占有处理机: 执行->就绪, 当前运行进程时间片用完: 执行->等待,当前运行进程等待键盘输入,进入了睡眠…
一 基本概念 1 队列中的记录通常是进程的进程控制块. 2 CPU调度决策可在如下四种环境下发生 a 当一个进程从运行状态切换到等待状态 例如,I/O请求或调用wait以等待一个子进程的终止 b 党一个进程从运行状态切换到就需状态 例如,当出现中断 c 当一个进程从等待状态切换到就需状态 例如,I/O完成 d 当一个进程终止 当调度只能发生在第一和第四种种情况时,称调度方案是非抢占的,否则调度方案是可抢占的. 采用非抢占调度,一旦CPU被分配给一个进程,那么该进程会一直使用CPU直到进程终止或切…
调度程序采用什么算法选择一个进程(作业)? 如何评价调度算法的性能? 调度准则 CPU利用率 – 使CPU尽可能的忙碌 吞吐量 – 单位时间内运行完的进程数 周转时间 – 进程从提交到运行结束的全部时间 等待时间 – 进程在就绪队列中等待调度的时间片总和 响应时间 – 从进程提出请求到首次被响应的时间段[在分时系统环境下不是输出完结果的时间] 调度算法影响的是等待时间,而不能影响进程真正使用 CPU 的时间和 I/O 时间 调度算法 • 先来先服务(FCFS) • 短作业优先(SJF) • 优先…
批处理系统中的调度算法: *需要考虑的因素: 1. 吞吐量 2. cpu利用率 3. 周转时间 4. 公平性* 1.先来先服务: FCFS: 优点:实现简单 缺点:可能造成周转时间长 2.最短作业优先 SJF(非抢占式) 优点:平均周转时间最短 缺点:不公平,短任务多时,长任务一直得不到执行,产生starvation. 3. 最短剩余时间优先 SRTN :Shortest Remainning Time Next SJF的抢占式版本 4. 最短相应比优先 HRRN:highest respons…
转自:http://blog.csdn.net/xiazdong/article/details/6280345 CPU调度   用于多道程序 以下先讨论对于单CPU的调度问题. 回顾多道程序,同时把多个进程导入内存,使得一个进程在CPU中执行I/O时,一个进程用来填补CPU的时间. 通常进程都是在CPU区间和I/O区间之间转换. CPU调度程序称为短期调度程序,从内存调度到CPU. 在内存中等待的就绪队列的节点是PCB.有许多不同的队列实现方法. 抢占调度和非抢占调度(协作):前者为一个进程还…
操作系统概念学习笔记 10 CPU调度 多道程序操作系统的基础.通过在进程之间切换CPU.操作系统能够提高计算机的吞吐率. 对于单处理器系统.每次仅仅同意一个进程执行:不论什么其它进程必须等待,直到CPU空暇能被调度为止. 多道程序的目标是在不论什么时候都有某些进程在执行,以使CPU的使用率最大化.多道程序的思想较为简单.当一个进程必须等待时,操作系统会从该进程拿走CPU的使用权,而将CPU交给其它进程. CPU-I/O 区间周期 CPU的成功调度依赖于进程的例如以下属性: 进程执行由CPU执行…
import java.text.DecimalFormat; import java.util.Arrays; import java.util.Scanner; /* * 作者:Chensx1020 * 时间:2016-12-11 * 功能:CPU调度算法 * 1)先到先服务调度算法(FCFS) * 2)最短作业优先调度算法,非抢占式(SJF) * 3)优先级调度算法(PSA) * 4)轮转法调度算法(RR) * 5)最高响应比调度算法(HRR) * 6)最短作业优先调度算法,抢占式(SJF…
基本概念 通过多道程序设计得到 CPU 的最高利用率 (CPU-- I/O 脉冲周期 - - 进程的执行包括进程在 CPU 上执行和等待 I/O ) 进程的执行以 CPU 脉冲开始,其后跟着 I/O 脉冲.进程的执行就是在这两个状态之间进行转换. cpu和I/O burst的交替序列 cpu-burst CPU 脉冲的分布, 在系统中, 存在许多短 CPU 脉冲,只有少量的长 CPU 脉冲 比如: I/O 型作业具有许多短 CPU 脉冲, 而 CPU 型作业则会有几个长 CPU 脉冲,这个分布规…
前言 何为性能优化?个人认为,性能优化是为了提高应用程序或系统能力为目的.那么如何才能实现对应用程序的性能调优呢?这里很设计到很多的内容,包括Linux内核.CPU架构以及Linux内核对资源的分配以及管理,了解进程的创建过程等.这方面由于篇幅较多,所以我的文章就不过多介绍.接下来的几篇文章中,都是讲解如何发现应用程序故障根源为目标讲解,这也是每一个系统工程师应该具备的能力.废话不多说,我直接进入主题. 常用术语 延时:延时是描述操作之后用来等待返回结果的时间.在某些情况下,它可以指的是整个操作…
近期看了一些JVM和并发编程的专栏,结合自身理解,来做一个关于(线程池线程数与(CPU密集型任务和I/O密集型任务)的关系)的总结: 1.任务类型举例: 1.1: CPU密集型: 例如,一般我们系统的静态资源,比如js,css等,会存在一个版本号,如 main.js?v0,每当用户访问这个资源的时候,会发送一个比对请求到服务端,比对本地静态文件版本和服务端的文件版本是否一致,不一致则更新.这种任务一般不占用大量IO,所以后台服务器可以快速处理,压力落在CPU上. 1.2: I/O密集型: 比方说…
调度准则 为了比较CPU调度算法,分析员提供了许多准则,用于比较的特征对确定最佳算法有很大影响.这些准则包括: ·CPU使用率:需要使CPU尽可能忙. ·吞吐量:一个时间单元内完成进程的数量. ·周转时间:从进程提交到进程完成的时间. ·等待时间:进程在就绪队列中等待所花时间之和. ·响应时间:对于分时系统,从提交请求到第一次响应的时间. 调度算法 ·先来先服务调度(FCFS) 采用这种方案,先请求CPU的进程先分配到CPU.FCFS策略可以用FIFO队列来容易的实现. 缺点:1.周转时间与响应…
操作系统之进程与线程 L14 CPU调度策略 如何设计调度算法? 调度关键在:折中和综合 IO约束型的任务一般是前台任务,和用户交互:CPU约束型关注周转时间 进程切换过程需要系统内耗,切换时间长则系统内耗大 各种CPU调度算法 FCFS先来先服务 P3和P2交换,达到短作业优先 SJF短作业优先 该方法周转时间最短 Robin RR:按时间片来轮转调度---->提高响应时间 响应时间和周转时间同时存在,怎么办? 优先级调度 如果固定优先级的时候,可能后台饥饿 后台任务优先级动态升高,但是前台的…
CPU调度的目的在于提高CPU利用率,不让CPU闲着.CPU是宝贵的资源,如果有一个进程,本来在CPU中运行,忽然因为要使用IO资源,于是转而请求IO,这边CPU挂起,造成就绪队列中的其他进程等待,这样就造成了浪费. 一.CPU调度算法 1.先到先服务(FCFS) 谁先请求CPU谁先得到服务,一直到服务完.这应该是最简单的调度了.但效率不高,有些只须很短CPU区间的进程也只能死等,会造成平均等待时间较长. 2.最短作业优先(SJF) 最佳调度算法,平均等待时间最小.问题在于,如何知道下一个CPU…
原文地址:https://www.yangcs.net/posts/understanding-resource-limits-in-kubernetes-cpu-time/ 在关于 Kubernetes 资源限制的系列文章的第一篇文章中,我讨论了如何使用 ResourceRequirements 对象来设置 Pod 中容器的内存资源限制,以及如何通过容器运行时和 linux control group(cgroup)来实现这些限制.我还谈到了 Requests 和 Limits 之间的区别,其…
原文地址:http://www.cnblogs.com/verrion/p/mysql_optimised.html MySQL优化聊两句 MySQL不多介绍,今天聊两句该如何优化以及从哪些方面入手,很多运维从业者一说起优化就不知所措,当运营过程中某个参数值到达一定阀值之后,就会出现各种问题,很多运维工程师这时不知所措,第一可能也从来没有处理过类似情况,另一方面业务又紧张,系统不正常,首要任务是解决问题,那没办法只能重启了,我们先不说重启是否可行,比如有些应用可以重启并且解决了问题,但如没有解决…
学习Java的同学注意了!!! 学习过程中遇到什么问题或者想获取学习资源的话,欢迎加入Java学习交流群,群号码:279558494 我们一起学Java! 引 如果对什么是线程.什么是进程仍存有疑惑,请先Google之,因为这两个概念不在本文的范围之内. 用多线程只有一个目的,那就是更好的利用cpu的资源,因为所有的多线程代码都可以用单线程来实现.说这个话其实只有一半对,因为反应"多角色"的程序代码,最起码每个角色要给他一个线程吧,否则连实际场景都无法模拟,当然也没法说能用单线程来实现…
转载地址:https://my.oschina.net/hosee/blog/673628?p=%7b%7bcurrentPage+1%7d%7d 本文就将系统性的串联起那些知识点,方便复习和回顾.本文适合已经有操作系统基础的同学,一起回顾知识,本文并不详细讲解每个算法,本文意在知识串联. 通过一个例子来串联所有的知识点: 写了一个C语言程序: #include main() {   puts("Hello World!\n"); } 目的是希望在屏幕中看到Hello World的字样…
平时的开发中线程是个少不了的东西,比如tomcat里的servlet就是线程,没有线程我们如何提供多用户访问呢?不过很多刚开始接触线程的开发攻城师却在这个上面吃了不少苦头.怎么做一套简便的线程开发模式框架让大家从单线程开发快速转入多线程开发,这确实是个比较难搞的工程. 那具体什么是线程呢?首先看看进程是什么,进程就是系统中执行的一个程序,这个程序可以使用内存.处理器.文件系统等相关资源.例如 QQ软件.eclipse.tomcat等就是一个exe程序,运行启动起来就是一个进程.为什么需要多线程?…
有了之前的对进程和线程对象的学习的铺垫后,我们现在可以开始学习windows下的进程创建过程了,我将尝试着从源代码的层次来分析在windows下创建一个进程都要涉及到哪些步骤,都要涉及到哪些数据结构. 1. 相关阅读材料 <windows 内核原理与分析> --- 潘爱民 <深入解析windows操作系统(第4版,中文版)> http://bbs.pediy.com/showthread.php?p=819417#post819417      看雪上的精华贴 http://und…
用多线程的目的:更好的利用CPU的资源.因为所有的多线程代码都可以用单线程来实现. 多线程:指的是这个程序(一个进程)运行时产生了不止一个线程. 并行:多个CPU实例或者多台机器同时执行一段处理逻辑,是真正的同时. 并发:通过CPU调度算法,让用户看上去同时执行,实际上从CPU操作层面不是真正的同时. 线程安全:经常用来描绘一段代码.指在并发的情况下,该代码经过多线程使用,线程的调度顺序不影响任何结果.这个时候使用多线程,我们只需要 关注系统的内存,CPU是不是够用即可. 线程不安全:线程的调度…
如果对什么是线程.什么是进程仍存有疑惑,请先Google之,因为这两个概念不在本文的范围之内. 用多线程只有一个目的,那就是更好的利用cpu的资源,因为所有的多线程代码都可以用单线程来实现.说这个话其实只有一半对,因为反应“多角色”的程序代码,最起码每个角色要给他一个线程吧,否则连实际场景都无法模拟,当然也没法说能用单线程来实现:比如最常见的“生产者,消费者模型”. 很多人都对其中的一些概念不够明确,如同步.并发等等,让我们先建立一个数据字典,以免产生误会. 多线程:指的是这个程序(一个进程)运…
[IT专家网虚拟化]在VMworld 2013大会上发布的VMware vSphere 5.5版本提供的增强和改进,横跨从hypervisor到管理整个堆栈,提升了VMware的性能.可伸缩性和可用性.虽然他们大多是渐进的,其影响可能有限,但证明了VMware的战略走向完全由软件定义的数据中心. 这里是VMware vSphere 5.5值得关注的一些亮点. 闪存读缓存 这个在vSphere 5.5中的全新功能提供了一种机制,利用快速的SSD作为Linux主机交换缓存或改进主机虚拟磁盘的读取速度…
C++反汇编-继承和多重继承   学无止尽,积土成山,积水成渊-<C++反汇编与逆向分析技术揭秘> 读书笔记 一.单类继承 在父类中声明为私有的成员,子类对象无法直接访问,但是在子类对象的内存结构中,父类私有的成员数据依然存在.C++语法规定的访问限制仅限于编译层面,在编译过程中进行语法检查,因此访问控制不会影响对象的内存结构. 子类未提供构造函数或析构函数,而父类却需要构造函数与析构函数时,编译器会为子类提供默认的构造函数与析构函数.但是子类有构造函数,而父类不存在构造函数,且没有虚函数,则…
此文 为垃圾文 本人复习用的 emmm 多线程:指的是这个程序(一个进程)运行时产生了不止一个线程 并行与并发: 并行:多个cpu实例或者多台机器同时执行一段处理逻辑,是真正的同时. 并发:通过cpu调度算法,让用户看上去同时执行,实际上从cpu操作层面不是真正的同时.并发往往在场景中有公用的资源,那么针对这个公用的资源往往产生瓶颈,我们会用TPS或者QPS来反应这个系统的处理能力. 进程和线程的区分 第一种实现方式:通过继承Thread类来实现的 线程 摘要: code: package co…
本文为IBM RedBook的Linux Performanceand Tuning Guidelines的1.1节的翻译原文地址:http://www.redbooks.ibm.com/redpapers/pdfs/redp4285.pdf原文作者:Eduardo Ciliendo, Takechika Kunimasa, Byron Braswell 译文例如以下: 1.1 Linux进程管理 进程管理是操作系统的最重要的功能之中的一个. 有效率的进程管理能保证一个程序平稳而高效地执行. L…
转载:https://blog.csdn.net/csdn_aiyang/article/details/65442540 概述     说到线程,就不得不先说线程和进程的关系,这里先简单解释一下,进程是系统的执行单位,一般一个应用程序即是一个进程,程序启动时系统默认有一个主线程,即是UI线程,我们知道不能做耗时任务,否则ANR程序无响应.这时需要借助子线程实现,即多线程.由于线程是系统CPU的最小单位,用多线程其实就是为了更好的利用cpu的资源. 常见多线程方式 1.继承Thread类,重写r…
学号 20189214 <Java程序设计>第五周学习总结 教材学习内容总结 输入输出 文件系统可以包含3种类型的对象:文件.目录和符号链接. 一个文件或路径是一个java.io.File来表示的,java7之后有了java.nio.file.Path接口. FileSystem类 getDefult返回当前的文件系统. getRootDirectories.它返回一个Iterable,用于遍历根目录. getPath 可以用来创建一个Path实例. Path getNameCount方法返回…
入坑3年,对线程总是一知半解,最多停留在copy,决定还是仔细看看这方面的东西,一点点的记录让自己理解,对一些重要的概念进行记录和理解(包括参考作者的原话与个人理解) 参考链接:https://www.cnblogs.com/wxd0108/p/5479442.html 平行:多个cpu实例或者多台机器同时执行一段处理逻辑,是真正的同时. 并发:通过cpu调度算法,让用户看上去同时执行,实际上从cpu操作层面不是真正的同时.并发往往在场景中有公用的资源,那么针对这个公用的资源往往产生瓶颈,我们会…
凡事预则立,不预则废,和很多事情一样.Java性能调优的成功.离不开行动计划.方法或策略以及特定的领域背景知识.为了在Java性能调优工作中有所成就.你得超越"花似雾中看"的状态,进入"悠然见南山"或者已然是"一览众山小"的境地. 这三个境地的说法可能让你有些糊涂吧.以下进一步解释. 花似雾中看(I don't know what I don't know). 有时候下达的任务会涉及你所不熟悉的问题域.理解陌生问题域首先面临的困难就是怎样竭尽所能…
引 如果对什么是线程.什么是进程仍存有疑惑,请先Google之,因为这两个概念不在本文的范围之内. 用多线程只有一个目的,那就是更好的利用cpu的资源,因为所有的多线程代码都可以用单线程来实现.说这个话其实只有一半对,因为反应“多角色”的程序代码,最起码每个角色要给他一个线程吧,否则连实际场景都无法模拟,当然也没法说能用单线程来实现:比如最常见的“生产者,消费者模型”. 很多人都对其中的一些概念不够明确,如同步.并发等等,让我们先建立一个数据字典,以免产生误会. 多线程:指的是这个程序(一个进程…