这里主要介绍std::unique_lock与std::lock_guard的区别用法 先说简单的 一.std::lock_guard的用法 std::lock_guard其实就是简单的RAII封装,在构造函数中进行加锁,析构函数中进行解锁,这样可以保证函数退出时,锁一定被释放. 简单来说,就是防止开发者粗心大意,函数在分支中return时,忘记unlock操作导致后续操作全部被挂起甚至引发死锁情况的. 用法如下: // lock_guard example #include <iostream…
lock_guard unique_lock boost::mutex mutex; boost::unique_lock<boost::mutex> lock(mutex); std::unique_lock 与std::lock_guard都能实现自动加锁与解锁功能,但是std::unique_lock要比std::lock_guard更灵活,但是更灵活的代价是占用空间相对更大一点且相对更慢一点. 通过实现一个线程安全的队列来说明两者之间的差别. template <typename…
C++多线程编程中通常会对共享的数据进行写保护,以防止多线程在对共享数据成员进行读写时造成资源争抢导致程序出现未定义的行为.通常的做法是在修改共享数据成员的时候进行加锁--mutex.在使用锁的时候通常是在对共享数据进行修改之前进行lock操作,在写完之后再进行unlock操作,进场会出现由于疏忽导致由于lock之后在离开共享成员操作区域时忘记unlock,导致死锁. 针对以上的问题,C++11中引入了std::unique_lock与std::lock_guard两种数据结构.通过对lock和…
背景 C++多线程编程中通常会对共享的数据进行写保护,以防止多线程在对共享数据成员进行读写时造成资源争抢,导致程序出现未定义或异常行为.通常的做法是在修改共享数据成员时进行加锁(mutex).在使用锁时通常是在对共享数据进行修改之前进行lock操作,在写完之后再进行unlock操作,但经常会出现lock之后离开共享成员操作区域时忘记unlock导致死锁的现象.针对以上的问题,C++11中引入了std::unique_lock与std::lock_guard两种数据结构.通过对lock和unloc…
转自:http://blog.csdn.net/Solstice/archive/2008/10/13/3066268.aspx 这是一篇比较情绪化的blog,中心思想是“继承就像一条贼船,上去就下不来了”,而借助boost::function和boost::bind,大多数情况下,你都不用上贼船. boost::function和boost::bind已经纳入了std::tr1,这或许是C++0x最值得期待的功能,它将彻底改变C++库的设计方式,以及应用程序的编写方式. Scott Meyer…
有时候写代码时会遇到下面问题 如果有一个文本文件,其包括内容类似于C语言,当中有一行例如以下格式的语句: layout (local_size_x = a,local_size_y = b, local_size_z = c) in; 当中用蓝色标记出的部分(layout, local_size_x, local_size_y, local_size_z, in)为keyword,斜体字部分(a, b, c)为数据类型为unsigned int的数字,请编写一个函数,用于从文件里抽取出a, b,…
boost::function和boost::bind结合使用是非常强大的,他可以将成员函数和非成员函数绑定对一个对象上,实现了类似C#的委托机制.委托在许多时候可以替代C++里面的继承,实现对象解耦,简单说就是把产生事件的代码和处理事件的代码通过委托者给隔离开来. 但是boost库是非常庞大的,尤其是在发布开源软件时,下载安装boost是一件让用户望而却步的事情.基于此,下面编程模拟boost::function和boost::bind. 为了满足90%以上的应用场合,该代码实现以下目标: 1…
class TestCoro { ... typedef boost::coroutines::coroutione<void ()> Coro; void CoroFun(Coro::caller_type & ca); Coro m_coro; }; TestCoro::TestCoro() {     m_coro = Coro(boost::bind(&TestCoro::CoroFun, this, _1)); }   可以在VC下编译通过.Gcc报错.需要改成 Te…
概述 在未使用Boost库时,使用STL的std::string处理一些字符串时,总是不顺手,特别是当用了C#/Python等语言后trim/split总要封装一个方法来处理.如果没有形成自己的common代码库,那就悲剧了,每用一次都要写一次,虽然难度不大,但是每次重复这样工作也还是比较费劲.一般通过STL进行封装如下: // trim from start inline std::string &LeftTrim(string &s) { s.erase(s.begin(), std:…
以boost::function和boost:bind取代虚函数 这是一篇比较情绪化的blog,中心思想是"继承就像一条贼船,上去就下不来了",而借助boost::function和boost::bind,大多数情况下,你都不用上贼船. boost::function和boost::bind已经纳入了std::tr1,这或许是C++0x最值得期待的功能,它将彻底改变C++库的设计方式,以及应用程序的编写方式. Scott Meyers的Effective C++ 3rd ed.第35条…