大家都知道PS快捷键很多,其实没必要都记住,今天为大家整理了45个比较实用的,别忘了收藏. 图层 填充图层 MAC: Alt+Backspace (前景) or Cmd+Backspace (背景) WINDOWS: Alt+Delete (前景) or Ctrl+Delete (背景) 快速将图层填充为前景色或背景色 平面化图层(盖印图层) MAC: Cmd+Alt+Shift+E WINDOWS: Ctrl+Alt+Shift+E 合并可见图层 MAC: Cmd+Shift+E WINDOW…
<好设计不简单Ⅱ:UI设计师必须了解的那些事> 基本信息 作者: (日)古贺直树 译者: 张君艳 丛书名: 图灵交互设计丛书 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115363435 上架时间:2014-7-17 出版日期:2014 年8月 开本:16开 页码:192 版次:1-1 所属分类:计算机 > 数码/设计 > UI/交互设计 更多关于>>> <好设计不简单Ⅱ:UI设计师必须了解的那些事>   编辑推荐 看似简单的好设计背后,藏着不简单的原…
很多UI工程师为了适配IOS,常常拿IOS手机作用参考模型,设计出来的UI稿只有PX标注的.他们也不懂Android的dp和sp单位是怎么回事.这个时候我们Android工程师如果不注意怎么转换的话,就可能开发出很难看的界面. 那么如何才能正确的将UI稿的上的px转换成android的dp单位呢?这个取决于UI设计师的设计稿基于什么设备. 一般安卓开发者只要适配一款主流设备,比如Nexues5,其它大部分手机都可以适配.如果要精确适配,就要针对不同分辨率进行单独适配.为了简单起见,我们只需要适配…
本文主要分享 UI 设计师入行的一些个人经验指南,希望可以带给新入行业的设计师一点帮助! 写在前面 随着互联网的不断发展,特别是移动互联网的不断成熟,视觉设计师也进行了迭代与细分.衍生出的 UI 设计也从突发性暴增到趋于平缓,相较于前几年来说,UI 这个关键词已经变得司空见惯了,随着市场的不断饱和与迭代,也给很多设计师带来新的挑战. 虽然 UI 设计的准入门槛已经越来越高,但是依然有很多设计新人涌入这个行业.最近也经常遇到很多零基础的伙伴来咨询现在是否还能入行,或者如何去学习提升等问题. 综合最…
在日常工作中,UI设计师/产品与前端工程师难免会有一些冲突,这是我的一些小建议. 1.如何减少时间成本 先制作UI组件,再拼接页面 如果UI给前端的是一堆页面,前端需要花一些时间去整理提取UI组件.另一方面,UI设计师如果从组件的角度出发,先做组件再拼页面,既可以提高效率也可以避免UI元素在各个页面不统一的问题 制作产品流程图 设计产品流程图可以给前后台通用(新建一个大画布,把界面拉进画布,将按钮/链接与对应点击所进入的界面用线段链接起来),可以一目了然的明白业务需求,不用打开Axure导出的H…
网易云课堂的UI设计师微专业,需要的留言…
北京时间9月13日凌晨1点,苹果在美国加利福尼亚州的Apple Park园区召开了2018年苹果秋季新品发布会. 很多人对这次科技界的春晚充满了期待,除了那些让人“剁手”的新品,设计师关注的还有新手机发布后的设计适配工作.本文UI中国会员-新像素将给大家全面梳理一下今天凌晨发布会的主要内容,向大家娓娓道来. 新手机iPhoneXS.XS Max与iPhoneXR 发布的三款新iPhone包括两款OLED屏幕的iPhone XS和iPhone XS Max,屏幕尺寸分别为5.8英寸(分辨率为112…
不得不承认,作为一名设计师,独特的审美能力是设计的灵感所在,不过很多刚刚从事UI设计的人,审美能力真的非常的一般,所以心中难免有这样的疑问,我的审美能通过后天的努力提升吗?关于这点,可以非常肯定的说,完全是可以的.并不是每个人生下来都拥有很高的审美,很多优秀的UI设计师靠的就是后天的学习.   有些人技术很牛,对于设计软件掌握的很娴熟,可就是找不到工作,之所以会这样很大的原因在于审美.对于设计师而言,审美的好坏对设计作品质量的影响很大.或许有些人会觉得,每个人的审美观都是不一样的,而且每个人都有…
  2019年将会是你全新起航的一年,相信你已经制定了很多规划,正在开启第一步的推动. 作为对UI设计师更大程度的支持,今天特意为你分享一款释放你双手的设计神器.让你可以把时间和精力投入到设计本身,这款神器为你解决设计最后“一公里”的技术对接. 你会遇到的问题 作为一名设计师,你是不是也发现,最烦恼的有时居然不是设计,而是完成最后一稿后的交付.切图和标注要花费太多的时间,一些切图工具又不够“智能”,真正的解放双手长路漫漫.最近发现了一个新大陆,1 款真正的设计神器,不仅仅是自动标注和切图~ 这款…
隔行如隔山,这句话人人耳熟能详,但其实隔行并不可怕,大家各谋其事,各尽其职,倒也互不打扰,真正可怕的是,是内行还要受外行指点江山,而最难的部分,便是那沟通.流畅的沟通,和声细语,是有如时雨之化者:无效的沟通,言辞激烈,是话不投机半句多. 说起沟通难,很多人都必然会有身受之感,而苦逼的UI设计师们更是其中的一个典型群体.外有客户爸爸和甲方,内有产品经理和攻城狮,明明只想安安静静的做设计,去偏偏要在交流和协作上耗去了大半精力. 让UI设计师崩溃的瞬间,究竟有哪些? 崩溃场景一:甲方爸爸指点江山,改了…