CountDownLatch和CyclicBarriar是java.util.concurrent包下面提供的多线程同步工具,两者有点相似,相当于计数器,但是用处还是有区别的. CountDownLatch:用于在完成一组正在其它线程中执行的操作之前,它允许一个或多个线程一直等待,await()表示等待,等到其它线程全部执行结束后(即通过countDown()方法来减数,计数为0,即其它线程执行完毕)然后继续执行,示例代码: public static void main(String[] ar…
给出官网上的例子:http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/util/concurrent/CountDownLatch.html Java中concurrent包中的CountDownLatch类说白了就是一个计数器,我们可以通过设置参数来进行计数,每次只能有一个线程去操作这个计数器,通过CountDown这个函数使得计数器的值减小,当计数器的值为0时,阻塞于await方法的线程才能得以执行. 例子:下面的程序中的主线程阻塞于await方法,…
前序: 上周测试给开发的同事所开发的模块提出了一个bug,并且还是偶现. 经过仔细查看代码,发现是在业务中启用了多线程,2个线程同时跑,但是新启动的2个线程必须保证一个完成之后另一个再继续运行,才能消除bug. 什么时候用? 多线程是在很多地方都会用到的,但是我们如果想要实现在某个特定的线程运行完之后,再启动另外一个线程呢,这个时候CountDownLatch就可以派上用场了 怎么用? 先看看普通的多线程代码: package code; public class MyThread extend…
首先,我们来看一个应用场景1: 假设一条流水线上有三个工作者:worker0,worker1,worker2.有一个任务的完成需要他们三者协作完成,worker2可以开始这个任务的前提是worker0和worker1完成了他们的工作,而worker0和worker1是可以并行他们各自的工作的. 如果我们要编码模拟上面的场景的话,我们大概很容易就会想到可以用join来做.当在当前线程中调用某个线程 thread 的 join() 方法时,当前线程就会阻塞,直到thread 执行完成,当前线程才可以…
  转载请注明原文地址:http://www.cnblogs.com/ygj0930/p/6558349.html  一:CountDownLatch CountDownLatch是一个执行 完成任务线程数 的 倒数计数器.我们考虑这种情况:士兵晨练,必须全队士兵集合完毕才开始跑步.用程序描述就:在晨练线程中,逐个启动士兵的集合线程,执行集合动作:等所有士兵的集合线程都执行完毕,才能继续晨练线程执行跑步操作.那么我们怎么快速地统计已经集合的士兵线程数,以及怎样在集合完毕后第一时间启动跑步呢?这里…
Java并发编程:CountDownLatch.CyclicBarrier和Semaphore 在java 1.5中,提供了一些非常有用的辅助类来帮助我们进行并发编程,比如CountDownLatch,CyclicBarrier和Semaphore,今天我们就来学习一下这三个辅助类的用法. 以下是本文目录大纲: 一.CountDownLatch用法 二.CyclicBarrier用法 三.Semaphore用法 若有不正之处请多多谅解,并欢迎批评指正. 请尊重作者劳动成果,转载请标明原文链接:…
下面请看一个应用场景:有1个driver和5个worker,需要满足以下两点要求: 当driver完成了全部的工作之后才允许worker们开始工作: 当所有的worker都完成了自己的工作之后,driver主线程才能结束. public class Driver { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { CountDownLatch startSignal = new CountDownLatch…
前言-CountDownLatch是什么? CountDownLatch是具有synchronized机制的一个工具,目的是让一个或者多个线程等待,直到其他线程的一系列操作完成. CountDownLatch初始化的时候,需要提供一个整形数字,数字代表着线程需要调用countDown()方法的次数,当计数为0时,线程才会继续执行await()方法后的其他内容. CountDownLatch(int count); 对象中的方法 getCount: 返回当前的计数count值, public vo…
  本文主要对NSOPeration的一些重点属性和方法做出介绍,以便大家可以更好的使用NSOPeration. 1.添加依赖 - (void)addDependency:(NSOperation *)op;   需求:同时下载两张图片,两张图片都下载完了,在合成成一张.这个例子我在iOS多线程之6.GCD的其他用法这篇文章中用过,当时是用GCD的group实现的.这次我们用NSOPeration实现. 代码 // 点击屏幕下载图片 - (void)touchesBegan:(NSSet<UIT…
python 线程之 threading(三) http://www.cnblogs.com/someoneHan/p/6213100.html中对Event做了简单的介绍. 但是如果线程打算一遍一遍的重复通知某个事件.应该使用Condition 1. 使用Condition首先应该获取Condition即使Condition进入锁的状态 2. 在线程执行过程中需要等待其他线程通知,然后才开始向下运行的地方使用Condition.wait()方法,线程进入阻塞状态. 3. 使用Condition…
python 线程之 threading(一)http://www.cnblogs.com/someoneHan/p/6204640.html python 线程之 threading(二)http://www.cnblogs.com/someoneHan/p/6209240.html 使用threading.Thread.is_alive()这个方法可以判断线程是否是存活状态.但是在现有的基础上不能够直到线程什么时候开始,什么时候结束,什么时候被打断. 如果有一个或者多个线程需要在另外的一个线…
python 线程之_thread _thread module: 基本用法: def child(tid): print("hello from child",tid) _thread.start_new_thread(child,(1,) 1 使用_thread.start_new_thread() 方法来开始一个新的线程.这个调用接收一个函数对象(或其他可调用对象)和一个参数元组.这非常类似与python的function(*args)调用语法 类似的也可以接受一个关键字参数字典…
Java多线程之ConcurrentSkipListMap深入分析   一.前言 concurrentHashMap与ConcurrentSkipListMap性能测试 在4线程1.6万数据的条件下,ConcurrentHashMap 存取速度是ConcurrentSkipListMap 的4倍左右. 但ConcurrentSkipListMap有几个ConcurrentHashMap 不能比拟的优点: 1.ConcurrentSkipListMap 的key是有序的. 2.Concurrent…
在一些常见的编程情形中,使用任务也许能提升性能.为了简化变成,静态类System.Threading.Tasks.Parallel封装了这些常见的情形,它内部使用Task对象. Parallel.For & Parallel.Foreach & Pararllel.Invoke  Parallel.For(, , (i) => { //i是从0开始一直到1000结束 }); var lst = new List<string>(); Parallel.ForEach(ls…
iOS多线程之GCD小记 iOS多线程方案简介 从各种资料中了解到,iOS中目前有4套多线程的方案,分别是下列4中: 1.Pthreads 这是一套可以在很多操作系统上通用的多线程API,是基于C语言的,在在oc中使用时需要包含 #import<pthread.h> 使用这种多线程方案需要手动处理线程的各个状态的转换,也就是要管理线程的生命周期. 2.NSThread 这种多线程方案经过了苹果的封装,是一种面向对象的方案,因此可以直接操控线程对象,相对来说比较便捷,其生命周期也要手动管理 3.…
*:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } a { color: #4183C4; } a.absent { color: #cc0000; } a.anchor { display: block; padding-left: 30px; margin-left: -30px; cursor: pointer; position: absolute…
join方法的功能就是使异步执行的线程变成同步执行.也就是说,当调用线程实例的start方法后,这个方法会立即返回,如果在调用start方法后后需要使用一个由这个线程计算得到的值,就必须使用join方法.如果不使用join方法,就不能保证当执行到start方法后面的某条语句时,这个线程一定会执行完.而使用join方法后,直到这个线程退出,程序才会往下执行.下面的代码演示了join的用法. package mythread; public class JoinThread extends Thre…
本文主要学习JAVA多线程中的 wait()方法 与 notify()/notifyAll()方法的用法. ①wait() 与 notify/notifyAll 方法必须在同步代码块中使用 ②wait() 与  notify/notifyAll() 的执行过程 ③中断 调用wait()方法进入等待队列的 线程 ④notify 通知的顺序不能错 ⑤多线程中测试某个条件的变化用 if 还是用 while? ①wait() 与 notify/notifyAll 方法必须在同步代码块中使用 wait()…
前言     在上一章 Asp.Net Core 轻松学-多线程之Task快速上手 文章中,介绍了使用Task的各种常用场景,但是感觉有部分内容还没有完善,在这里补充一下. 1. 任务的等待 在使用 Task 进行基于队列的异步任务(TAP)的时候,对于刚入门的同学来说,只是简单的了解了使用 Task 可以在后台处理异步任务,但是对于阻塞调用可能还有有一些不太明白,异步任务默认是不阻塞的执行过程,当一个 Task 被创建出来的时候,并没有被压入队列中,而是开始执行的时候,才会进入队列中:执行一个…
Java线程之 InterruptedException 异常   当一个方法后面声明可能会抛出InterruptedException 异常时,说明该方法是可能会花一点时间,但是可以取消的方法. 抛InterruptedException的代表方法有: 1. Java.lang.Object 类的 wait 方法 2. java.lang.Thread 类的 sleep 方法 3. java.lang.Thread 类的 join 方法 -- 需要花点时间的方法 执行wait方法的线程,会进入…
一,volatile关键字的可见性 要想理解volatile关键字,得先了解下JAVA的内存模型,Java内存模型的抽象示意图如下: 从图中可以看出: ①每个线程都有一个自己的本地内存空间--线程栈空间???线程执行时,先把变量从主内存读取到线程自己的本地内存空间,然后再对该变量进行操作 ②对该变量操作完后,在某个时间再把变量刷新回主内存 关于JAVA内存模型,更详细的可参考: 深入理解Java内存模型(一)——基础 因此,就存在内存可见性问题,看一个示例程序:(摘自书上) public cla…
Java多线程之yield,join,wait,sleep的区别 Java多线程中,经常会遇到yield,join,wait和sleep方法.容易混淆他们的功能及作用.自己仔细研究了下,他们主要的区别是在cpu的占用和共享资源的锁上面. wait:是继承自Object的方法,当前线程调用wait方法,是在告诉别的线程,我需要等待了,既会释放cpu,也会释放共享资源的锁,进入挂起状态.wait必须在synchronized代码块内部执行,因为wait需要获得共享资源的锁并且释放锁.需要notify…
WebAPI调用笔记   前言 即时通信项目中初次调用OA接口遇到了一些问题,因为本人从业后几乎一直做CS端项目,一个简单的WebAPI调用居然浪费了不少时间,特此记录. 接口描述 首先说明一下,基于Http协议的Get.Post请求,网上有很多例子,其实方法都是一样的,这块没什么好说的,我也测试过我的代码,正常的调用是没问题的.问题不是在请求方法上,而是在如何取出数据上.因为对应我需求接口的开发是个实习生,对于如何提供接口,他并不熟悉,其中我还帮了一些忙,但我毕竟不是很熟BS端那块,纠结了1天…
Java基础-进程与线程之Thread类详解 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 一.进程与线程的区别 简而言之:一个程序运行后至少有一个进程,一个进程中可以包含多个线程.线程是程序执行任务的最小单位. 1>.进程的概念: 进程指正在运行的程序.确切的来说,当一个程序进入内存运行,即变成一个进程,进程是处于运行过程中的程序,并且具有一定独立功能. 2>.线程的概念: 线程是进程中的一个执行单元,负责当前进程中程序的执行,一个进程中至少有一个线程.一个进程中是可以有…
Android--多线程之Handler 原文地址:http://www.cnblogs.com/shirley-1019/p/3557800.html 前言 Android的消息传递机制是另外一种形式的“事件处理”,这种机制主要是为了解决Android应用中多线程的问题,在Android中不 允许Activity新启动的线程访问该Activity里的UI组件,这样会导致新启动的线程无法改变UI组件的属性值.但实际开发中,很多地方需要在 工作线程中改变UI组件的属性值,比如下载网络图片.动画等等…
关联文章: Android 多线程之HandlerThread 完全详解 Android 多线程之IntentService 完全详解 android多线程-AsyncTask之工作原理深入解析(上) android多线程-AsyncTask之工作原理深入解析(下) IntentService 一.IntentService概述   上一篇我们聊到了HandlerThread,本篇我们就来看看HandlerThread在IntentService中的应用,看本篇前建议先看看上篇的HandlerT…
关联文章: Android 多线程之HandlerThread 完全详解 Android 多线程之IntentService 完全详解 android多线程-AsyncTask之工作原理深入解析(上) android多线程-AsyncTask之工作原理深入解析(下)   之前对线程也写过几篇文章,不过倒是没有针对android,因为java与android在线程方面大部分还是相同,不过本篇我们要介绍的是android的专属类HandlerThread,因为HandlerThread在设置思想上还…
关于多线程会有一系列如下:多线程之概念解析 多线程之pthread, NSThread, NSOperation, GCD 多线程之NSThread 多线程之NSOperation 多线程之GCD一,创建线程 动态创建 /** 动态创建 */ - (void)dynamicCreateThread { // 动态创建 // 动态创建的线程,必须调用 start ,线程才会跑起来 NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self se…
关于多线程会有一系列如下:多线程之概念解析 多线程之pthread, NSThread, NSOperation, GCD 多线程之NSThread 多线程之NSOperation 多线程之GCD…
关于多线程会有一系列如下:多线程之概念解析 多线程之pthread, NSThread, NSOperation, GCD 多线程之NSThread 多线程之NSOperation 多线程之GCD pthread:跨平台,适用于多种操作系统,可移植性强,是一套纯C语言的通用API,且线程的生命周期需要程序员自己管理,使用难度较大,所以在实际开发中通常不使用. NThread:是苹果对pthread的一个封装.通过封装可以在Cocoa环境中,可以更简易地用多线程.线程的生命周期由程序员管理.每个N…