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内容列表 对象模型(结构定义,类对象.元类和实例对象的关系) 消息传递和转发机制 runtime系统功能理解 对象模型 结构定义 对象(Object): OC中基本构造单元 (building block),用于存储和传递数据. 能够在objc.h的文件里查找到对象结构的定义,例如以下所看到的即对象结构为Class类型的isa,而Class是 objc_class结构类型指针. objc_class即我们理解的类对象结构.其也包含一个isa类对象结构指针. 类和对象的终于实现都是一种数据结构,(…
runtime机制为我们提供了一系列的方法让我们可以在程序运行时动态修改类.对象中的所有属性.方法. 下面就介绍运行时一种很常见的使用方式,字典转模型.当然,你可能会说,“我用KVO直接 setValuesForKeysWithDictionary: 传入一个字典一样可以快速将字典转模型啊”,但是这种方法有它的弊端,只有遍历某个模型中所有的成员变量,然后通过成员变量从字典中取出对应的值并赋值最为稳妥,由于篇幅有限,这里暂且不讨论那么多,你权且当作多认识一种数据转模型的方式,以及初步认识一下run…
最近有个同事问我关于“runtime机制”的问题,我想可能很多人对这个都不是太清楚,在这里,和大家分享一下我对于runtime机制的理解.要深入理解runtime,首先要从最基本的类与对象开始,本文将详细讲解OC中类与对象的结构层次,后续将逐渐更新如何利用runtime操作类. 首先,我们从/usr/include/objc/objc.h 和 runtime.h 中找到对 class 与 object 的定义: /// An opaque type that represents an Obje…
一.基本概念 1.1.RunTime简称运行时,就是系统在运行的时候的一些机制,其中最主要的是消息机制. 1.2.对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数,编译完成之后直接顺序执行,无任何二义性. 1.3.OC的函数调用成为消息发送.属于动态调用过程.在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数(事实证明,在编 译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要申明过就不会报错.而C语言在编译阶段就会报错). 1.4.只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找 到对应的函数来调用 二.…
一.Runtime的理解 OC是面向对象的语言这是常识,其实就是通过Runtime机制动态创建类和对象,这里只是简单的运用runtime的使用! 二.类别(category)添加属性_使用前记得导入头文件#import <objc/runtime.h> 通过这三个方法动态的绑定属性 OBJC_EXPORT void objc_setAssociatedObject(id object, const void *key, id value, objc_AssociationPolicy poli…
一.动态语言 Objective-C语言是一门动态语言,它将很多静态语言在编译和链接时期做的事放到了运行时来处理.这种动态语言的优势在于:具有灵活性,比如:消息转发,方法交换等.它有一个运行时系统Objc Runtime,其实是一个Runtime库,基本上是用C和汇编写的,这个库使得C语言有了面向对象的能力. 1. runtime库主要做下面两件事: 封装:用c语言把对象封装成基本的数据结构,如:类结构体,对象结构体等.这些结构体和函数被runtime函数封装后,我们就可以在程序运行时创建,检查…
简介 Objective c 语言尽可能的把决定从编译推迟到链接到运行时.只要可能,它就会动态的处理事情.这就意味着它不仅仅需要一个编译器,也需要一个运行时系统来执行变异好的代码.运行时系统就好像是Objective c 的操作系统.它让Objective c能工作. 这篇文章主要讲解NSObject类和Objective c如何于运行时系统交互.特别是,解释如何在运行时动态的加载新类,以及把消息转发给其他对象.同时也提供了在运行时如何获得对象信息的相关内容. 这里可以让你理解Objective…
Runtime使用C语言结构体表示对象,用C语言函数表示方法,这些C语言函数和结构体被Runtime封装后,我们就可以在程序中执行创建,检查,修改类和对象和他们的方法 OC的Class其实是一个objc_class结构体的指针,下面是Class类的定义 typedef struct objc_class *Class; 查看objc/runtime.h中objc_class结构体的定义如下 struct objc_class { Class isa OBJC_ISA_AVAILABILITY;…
runtime(简称运行时),是一套 纯C(C和汇编写的) 的API.而 OC 就是运行时机制,也就是在运行时候的一些机制,其中最主要的是消息机制. 消息机制原理:对象根据方法编号SEL去映射表查找对应的方法实现. 每一个 OC 的方法,底层必然有一个与之对应的 runtime 方法. runtime常见作用: 1.动态交换两个方法的实现 2.发送消息 3.动态添加方法 4.拦截替换方法 消息机制方法调用过程: 1.OC 在向一个对象发送消息时,runtime 库会根据对象的 isa指针找到该对…
本篇主要讲述在 OC 开发中主要涉及到的运行时机制: 运行时的工作: 运行时在 OC 中的工作:OC 语言的设计模式决定了尽可能的把程序从编译和链接时推迟到运行时.只要有可能,OC 总是使用动态的方式来解决问题.这意味着 OC 语言不仅需要一个编译器,同时也需要一个运行时系统来执行编译好的代码.这儿的运行时系统扮演的角色类似于 OC 语言的操作系统,OC 基于该系统来工作.  运行时的简单应用: OC 2.0运行时系统参考库描述了OC 运行库的数据结构和函数接口.程序可以通过这些接口来和 OC…