template<class T> class Widget; // uses "class"template<typename T> class Widget; // uses "typename" 答案:没什么不同.在声明一个 template type parameter(模板类型参数)的时候,class 和 typename 意味着完全相同的东西.一些程序员更喜欢在所有的时间都用 class,因为它更容易输入.其他人(包括我本人)更喜…
C++箴言:理解typename的两个含义 问题:在下面的 template declarations(模板声明)中 class 和 typename 有什么不同? template<class T> class Widget; // uses "class"template<typename T> class Widget; // uses "typename" 答案:没什么不同.在声明一个 template type parameter(…
理解typename的两个含义 问题:在下面的 template declarations(模板声明)中 class 和 typename 有什么不同? template<class T> class Widget; // uses "class" template<typename T> class Widget; // uses "typename" 答案:没什么不同.在声明一个 template type parameter(模板类型参…
[转载]http://dev.yesky.com/13/2221013.shtml 问题:在下面的 template declarations(模板声明)中 class 和 typename 有什么不同?  template<class T> class Widget; // uses "class" template<typename T> class Widget; // uses "typename" 答案:没什么不同.在声明一个 te…
1. class和typename意义相同的例子 问题:在下面的模板声明中class和typename的区别是什么? template<class T> class Widget; // uses “class” template<typename T> class Widget; // uses “typename” 答案:没有任何区别.当声明一个模板类型参数时,class和typename意味着相同的事情.一些程序员喜欢使用class,因为容易敲打.其他的(包括我)更加喜欢使用…
1. class和typename含义相同的例子 问题:在下面的模板声明中class和typename的区别是什么? template<class T> class Widget; // uses “class” template<typename T> class Widget; // uses “typename” 答案:没有任何区别.当声明一个模板类型参数时,class和typename意味着相同的事情.一些程序员喜欢使用class,因为容易敲打.其他的(包括我)更加喜欢使用…
由css reset想到的深入理解margin及em的含义 原文地址:http://www.ymblog.net/content_189.html 经常看到这样语句,*{ margin:0px;padding:0px; },用起来很方便吧?由于学习前端的门槛低,我一直找不到区别于那些用DW的前端的所在点,我总觉得我是用记事本写代码的,我的水平及理解绝对比那些用DW的人呀更胜一筹.但区别在哪里呢?最近,我似乎明白了,拿css来说,前面的很长一段时间,我都是在横向学习css,不断的学习新的东西,制作…
@有两个含义:1,在参数里,以表明该变量为伪参数 ,在本例中下文里将用@name变量代入当前代码中 2,在字串中,@的意思就是后面的字串以它原本的含义显示,如果不加@那么需要用一些转义符\来显示一些特殊字符 举例1:(2) stringsql ="update Table1 set name =@name where ID = '1'";//未采用SqlParameter SqlParameter sp =newSqlParameter("@name","…
1.数据库Schema有两种含义,一种是概念上的Schema,指的是一组DDL语句集,该语句集完整地描述了数据库的结构.还有一种是物理上的 Schema,指的是数据库中的一个名字空间,它包含一组表.视图和存储过程等命名对象.物理Schema可以通过标准SQL语句来创建.更新和修改.例 如以下SQL语句创建了两个物理Schema: create schema SCHEMA_A;create table SCHEMA_A.CUSTOMERS(ID int not null,……); create s…
关于LDA有两种含义,一种是线性判别分析(Linear Discriminant Analysis),一种是概率主题模型:隐含狄利克雷分布(Latent Dirichlet Allocation,简称LDA),本文讲后者. http://blog.csdn.net/v_july_v/article/details/41209515 线性判别分析,可以见: https://www.cnblogs.com/LeftNotEasy/archive/2011/01/08/lda-and-pca-mach…
使用golang理解mysql的两阶段提交 文章源于一个问题:如果我们现在有两个mysql实例,在我们要尽量简单地完成分布式事务,怎么处理? 场景重现 比如我们现在有两个数据库,mysql3306和mysql3307.这里我们使用docker来创建这两个实例: # mysql3306创建命令 docker run -d -p 3306:3306 -v /Users/yjf/Documents/workspace/mysql-docker/my3306.cnf:/etc/mysql/mysql.c…
Makefile的工作流程 http://c.biancheng.net/view/7091.html Makefile文件是什么? 我们教程主要是讲的是 Makefile .很多 Linux(Unix) 做开发的初学者不了解 Makefile 是什么,甚至大部分 Windows 开发工程师对 Makefile 都特别陌生.这个其实很正常,如果你是在 Windows 下作开发的话不需要去考虑这个问题,因为 Windows 下的集成开发环境(IDE)已经内置了 Makefile,或者说会自动生成…
该系列文章源于<深入理解C指针>的阅读与理解,由于本人的见识和知识的欠缺可能有误,还望大家批评指教. 1.指针的含义: 指针本身也是变量,与其他一般变量不同的是:指针变量中没有存储具体类型的数据,而是存储这一串16进制的值.这串值,就是内存的地址.计算机的OS运行时,管理内存过程中,为了高效管理内存,为内存进行编号,以字节为单位编号.而内存的地址存放到变量中.这样看来,指针的地址也是地址,指针变量中的值也是地址. 2.*符号的作用 (1)声明指针变量使用 (2)解指针变量,取出指针值中对应地址…
Facet['fæsɪt]很难翻译,只能靠例子来理解了.Solr作者Yonik Seeley也给出更为直接的名字:导航(Guided Navigation).参数化查询(Paramatic Search). 上面是比较直接的Faceted Search例子,品牌.产品特征.卖家,均是 Facet .而Apple.Lenovo等品牌,就是 Facet values 或者说 Constraints ,而Facet values所带的统计值就是 Facet count/Constraint count…
Roll:翻滚    Pitch:俯仰    Yaw:偏航 有时候不知道它到底绕着哪个轴旋转得到的角,一个比较容易的记法是根据字母的排列顺序PRY分别对应XYZ轴进行旋转得到的角,即: Pitch是绕着X轴进行旋转得到的.Roll是绕着Y轴旋转得到的.Yaw是绕着Z轴旋转得到的. 通过联想飞机的模型,可以更直观的理解,参考资料中有很直观的几张图,解释了三个角的含义. 如果看不了参考资料的内容,请下载附件:飛機的三軸名稱及操控動作.zip 参考资料: [1]. 飛機的三軸名稱及操控動作---PIT…
原文链接:https://blog.csdn.net/gloomy_114/article/details/68946881 众所周知,Spring的核心特性就是IOC和AOP,IOC(Inversion of Control),即“控制反转”:AOP(Aspect-OrientedProgramming),即“面向切面编程”.参考书<Spring In Action>,下面分享一下我对这两大特性的个人理解. IOC:IOC,另外一种说法叫DI(Dependency Injection),即依…
前文中已经提到,SVG从诞生之初起就可以非常方便地使用javascript脚本语言来进行其DOM对象的控制.当然,控制的方法有很多,有直接控制SVG对象的方法,例如使用原生js:有帮你封装一下图形接口再进行直接控制的js类库,如 Raphaël.但是正如我在第一篇文章中所说,d3作为一个中间型类库还能脱颖而出的重要原因,在于它突破了其他类库的那种直接控制表现层的机制,而采用了对于web图形处理领域较为新颖的数据驱动机制(2011),并获得了极大的成功. 数据驱动的历史 数据驱动编程并不是一个新鲜…
objective-c中,当一个类使用到另一个类时,并且在类的头文件中需要创建被引用的指针时, 如下面代码: A.h文件 #import "B.h" @interface A : NSObject { B *b; } @end 为了简单起见:A类是引用类,B类是被引用类,这里先不考虑A类的实现文件. 通常引用一个类有两种办法: 一种是通过#import方式引入:另一种是通过@class引入: 这两种的方式的区别在于: 1.#import方式会包含被引用类的所有信息,包括被引用类的变量和…
objective-c中,当一个类使用到另一个类时,并且在类的头文件中需要创建被引用的指针时, 如下面代码: A.h文件 #import "B.h" @interface A : NSObject { B *b; } @end 为了简单起见:A类是引用类,B类是被引用类,这里先不考虑A类的实现文件. 通常引用一个类有两种办法: 一种是通过#import方式引入:另一种是通过@class引入: 这两种的方式的区别在于: 1.#import方式会包含被引用类的所有信息,包括被引用类的变量和…
select在数据库中有两种意思 (1)是赋值的意思(2)是输出,打印的意思我想你问的大概是赋值吧print和 select在数据库中都有打印输出的意思 用法是:select @aa=select* from tb1print @aa输出@aa的值…
一.spring 的优点? 1.降低了组件之间的耦合性 ,实现了软件各层之间的解耦 2.可以使用容易提供的众多服务,如事务管理,消息服务等 3.容器提供单例模式支持 4.容器提供了AOP技术,利用它很容易实现如权限拦截,运行期监控等功能 5.容器提供了众多的辅助类,能加快应用的开发 6.spring对于主流的应用框架提供了集成支持,如hibernate,JPA,Struts等 7.spring属于低侵入式设计,代码的污染极低 8.独立于各种应用服务器 9.spring的DI机制降低了业务对象替换…
原文地址: http://www.insp.top/learn-laravel-container ,转载务必保留来源,谢谢了! 容器,字面上理解就是装东西的东西.常见的变量.对象属性等都可以算是容器.一个容器能够装什么,全部取决于你对该容器的定义.当然,有这样一种容 器,它存放的不是文本.数值,而是对象.对象的描述(类.接口)或者是提供对象的回调,通过这种容器,我们得以实现许多高级的功能,其中最常提到的,就是 “解耦” .“依赖注入(DI)”.本文就从这里开始. IoC 容器, laravel…
在做项目重构的时候增加了两个功能 1.多数据源. 2.token的验证从以前的数据库验证,移到了redis端. 1.多数据源使用 druid-spring-boot-starter 套件 其核心代码如下 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 @Configuration public class DynamicDataSourceConfig {       @Bean     @Configuratio…
只列出名字 git diff remotes/origin/dev remotes/origin/master --name-only…
错误1: template<class T>void temp(std::vector<T>& container){        std::vector<T>::const_iterator p; //error: expected ‘;’ before ‘p’        for(p = container.begin(); p != container.end(); ++p)        {                //...        }…
"typename"是一个C++程序设计语言中的关键字.相当用于泛型编程时是另一术语"class"的同义词.这个关键字用于指出模板声明(或定义)中的非独立名称(dependent names)是类型名,而非变量名. 学习C++的人对class这个关键字都非常明白,class用于定义类.在模板引入c++后,最初定义模板的方法为: template<class T>...... 在这里class关键字表明T是一个类型,后来为了避免class在这两个地方的使用…
C++箴言:理解typename的两个含义 转自http://blog.csdn.net/dick_china/article/details/4522253 问题:在下面的 template declarations(模板声明)中 class 和 typename 有什么不同? template<class T> class Widget; // uses "class"template<typename T> class Widget; // uses &q…
.类型说明typedef 类型说明的格式为: typedef 类型 定义名; 类型说明只定义了一个数据类型的新名字而不是定义一种新的数据类型.定义名表示这个类型的新名字. 例如: 用下面语句定义整型数的新名字: typedef int SIGNED_INT; 使用说明后, SIGNED_INT就成为int的同义词了, 此时可以用SIGNED_INT 定义整型变量. 例如: SIGNED_INT i, j;(与int i, j等效). 但 long SIGNED_INT i, j; 是非法的. t…
1.类型说明typedef 类型说明的格式为: typedef  类型 定义名; 类型说明只定义了一个数据类型的新名字而不是定义一种新的数据类型.定义名表示这个类型的新名字. 例如: 用下面语句定义整型数的新名字: typedef int SIGNED_INT; 使用说明后, SIGNED_INT就成为int的同义词了, 此时可以用SIGNED_INT 定义整型变量. 例如:  SIGNED_INT i, j;(与int i, j等效). 但 long SIGNED_INT i, j; 是非法的…
##区别 基本上来说,class和typename几乎没有区别.在可以使用class的地方都可以使用typename,在使用typename的地方也几乎可以使用class. 可以看出我加黑了两个子:几乎,这说明二者还是有一定区别的.先看下面的代码: template <class T> class Collection { public: bool contains(T a); private: vector <T> object; }; 以上代码定义了一个模板类Collectio…