[C和指针] rearrange.c】的更多相关文章

C和指针_程序1.1_重排字符 /* ** 这个程序从标准输入(键盘)中读取输入行并按需求处理后在标准输出(屏幕)中打印, ** 每个输入行的后面一行是该行按需求处理后的输出内容. ** ** 输入的第1行是一串列标号,串的最后以一个负数结尾. ** 这些列标号成对出现,说明需要打印的输入行的列的范围. ** 例如,0 3 10 12 -1 表示第0列到第3列,第10列到第12列的内容将被打印. */ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #…
本章例程 程序1.1 重排字符 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define MAX_COLS 20 #define MAX_INPUT 1000 int read_column_numbers(int columns[], int max); void rearrange(char * output, char const * input, int n_columns, int c…
<c和指针>1.5编程练习问题 #include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#define MAX_COLS 20#define MAX_INPUT 1000 int read_column_numbers(int column[], int max);   //读取第一行输入,获得截取字符串的位数void rearrange(char *output, char const *input,  …
<C和指针 POINTERS ON C>提供与C语言编程相关的全面资源和深入讨论.本书通过对指针的基础知识和高 级特性的探讨,帮助程序员把指针的强大功能融入到自己的程序中去.  全书共18章,覆盖了数据.语句.操作符和表达式.指针.函数.数组.字符串.结构和联合等几乎所有重要的C编程话题.书中给出了很多编程技巧和提示,每章后面有针对性很强的练习,附录部分则给出了部分练习的解答.  本书适合C语言初学者和初级c程序员阅读,也可作为计算机专业学生学习c语言的参考. 下载地址:点我 编辑推荐 本书通…
TODO:Golang指针使用注意事项 先来看简单的例子1: 输出: 1 1 例子2: 输出: 1 3 例子1是使用值传递,Add方法不会做任何改变:例子2是使用指针传递,会改变地址,从而改变地址. 在看例子3: 输出: map[a:aa b:bb] map[b:world a:hello] 发现什么了,TestMap前面没有加*,没有用指针,怎么也会改变值呢?因为map提供键值功能,用起来像指针引用的类型.类似这种功能的类型还有,数组切片,channel,interface.Go语言包这种指针…
要知道什么是智能指针,首先了解什么称为 “资源分配即初始化” what RAII:RAII—Resource Acquisition Is Initialization,即“资源分配即初始化” 在<C++ Primer>这样解释的,“通过定义一个类来封装资源的分配和释放,可以保证正确释放资源” 核心:C++98提供了语言机制:对象([!值语意对象])在超出作用域,,析构函数会被自动调用 [如果构造函数中抛出异常,则不会调用析构函数.只有构造函数正确地执行,构建对象成功,才会调用析构函数]  …
C++虚函数和函数指针一起使用,写起来有点麻烦. 下面贴出一份示例代码,可作参考.(需要支持C++11编译) #include <stdio.h> #include <list> using namespace std; class VirtualWithCallBack { public: using CallBack = void(VirtualWithCallBack::*)(int); public: ; ; }; class VirtualWithCallBackSamp…
多线程程序经常会遇到在某个线程A创建了一个对象,这个对象需要在线程B使用, 在没有shared_ptr时,因为线程A,B结束时间不确定,即在A或B线程先释放这个对象都有可能造成另一个线程崩溃, 所以为了省时间一般都是任由这个内存泄漏发生. 当然也可以经过复杂的设计,由一个监控线程来统一删除, 但这样会增加代码量和复杂度.这下好了,shared_ptr 可以方便的解决问题,因为它是引用计数和线程安全的. shared_ptr不用手动去释放资源,它会智能地在合适的时候去自动释放. 我们来测试看看效果…
数组变量和指针变量有一点小小的区别 所以把数组指针赋值给指针变量的时候千万要小心 加入把数组赋值给指针变量,指针变量只会包含数组的地址信息 而对数组的长度一无所知 相当于指针丢失了一部分信息,我们把这种信息的丢失称为退化 只要把数组当做参数传递给函数,数组免不了退化为指针 但需要记清楚代码中那些地方发生过数组退化 因为他会引起一些不易察觉的错误 举例说明: char ar[] = "abc";sizeof(ar) 结果为:6char *ch = ar; sizeof(ch) 结果为 8…
lpStatuss是一个UNITSTATUS*的指针类型实例,并包含SensorDust字段 //定义一个数组类型 byte[] SensorDust = new byte[30] //将指针类型拷贝到数组 Marshal.Copy(SensorDust, 0, new IntPtr(lpStatus->SensorDust), SensorDust.Length);…