iOS 之美:iOS Delegate 使用五步曲】的更多相关文章

在iOS 开发中, 搞清楚Delegate 是需要花些时间的. Delegate 本来是软件架构设计的一种理念.对于像手机这样一个有限的设备,我们需要充分考虑到:内存要尽量省着用: 视图之间的关系要清晰. 如果你所开发的App ,仅仅是一个demo,是体现不出架构优势的. 但当你的App 需要处理海量数据, 而视图之间的关系又颇为复杂时,你将不得不考虑这些问题.视图之间的关系,不仅仅是跳转,更重要的是视图之间数据的传递.当视图A 发生变化时,如何将这个变化告知视图B 呢? 举个例子吧. 如下图所…
笔者在从事教学的过程中,听到同学抱怨最多的一句话是:老师,上课我也能听懂,书上的例题也能看明白,可是到自己动手做编程时,却不知道如何下手.发生这种现象的原因有三个: 一.所谓的看懂听明白,只是很肤浅的语法知识,而我们编写的程序或软件是要根据要解决问题的实际需要控制程序的流程,如果你没有深刻地理解C语言的语句的执行过程(或流程),你怎么会编写程序解决这些实际问题呢? 二.用C语言编程解决实际问题,所需要的不仅仅是C语言的编程知识,还需要相关的专业知识.例如,如果你不知道长方形的面积公式,即使C语言…
http://blog.csdn.net/zwk626542417/article/details/46648139 ******************************************************************* 一.前言 上一篇文章我们将流程实例的启动与查询,任务的办理查询都进行了介绍,我们这篇文章来介绍activiti中的流程变量. 二.正文 流程变量与我们平常理解的变量是一样的,只不过是用在了我们activiti中,所以称为流程变量,流程变量在整个工…
http://blog.csdn.net/zwk626542417/article/details/46648139 一.前言 上一篇文章我们将流程实例的启动与查询,任务的办理查询都进行了介绍,我们这篇文章来介绍activiti中的流程变量. 二.正文 流程变量与我们平常理解的变量是一样的,只不过是用在了我们activiti中,所以称为流程变量,流程变量在整个工作流扮演着很重要的角色. 例如,请假流程中有请假天数.请假原因等一些参数都是流程变量使用的范围,流程变量的作用域范围是只对应一个流程实例…
一.前言 上一篇文章我们将流程实例的启动与查询,任务的办理查询都进行了介绍,我们这篇文章来介绍activiti中的流程变量. 二.正文 流程变量与我们寻常理解的变量是一样的,仅仅只是是用在了我们activiti中,所以称为流程变量.流程变量在整个工作流扮演着非常重要的角色. 比如,请假流程中有请假天数.请假原因等一些參数都是流程变量使用的范围,流程变量的作用域范围是仅仅相应一个流程实例. 也就是说各个流程实例的流程变量是不互相影响的.流程实例结束完毕以后流程变量还保存在数据库中(存放在流程变量的…
iOS 11开发教程(十五)iOS11应用视图的位置和大小 当一个视图使用拖动的方式添加到主视图后,它的位置和大小可以使用拖动的方式进行设置,也可以使用尺寸检查器面板中的内容进行设置,如图1.52所示.   图1.52  位置尺寸设置                                         图1.53  坐标 注意:在默认的情况下,坐标系统的原点位于左上角,并向底部和右侧延伸,如图1.53所示.…
IOS开发使用委托delegate在不同窗口之间传递数据是本文要介绍的内容,主要是来讲解如何使用委托delegate在不同窗口之间传递数据,具体内容来看详细内容.在IOS开发里两个UIView窗口之间传递参数方法有很多,比如 1.使用SharedApplication,定义一个变量来传递. 2.使用文件,或者NSUserdefault来传递 3.通过一个单例的class来传递 4.通过Delegate来传递. 前面3种方法,暂且不说,这次主要学习如何使用通过Delegate的方法来在不同的UIV…
在这次项目中遇到了一个特别奇葩的问题:表视图创建的cell在7以上的系统能正常运行显示,在模拟器上就不能正常实现......为解决这个问题,纠结了好久...... 对在7系统上不显示的猜测: 用masory设置约束不对,导致cell不显示; 对这个猜测也弄了好久,对一个个控件的约束都好好检查了一遍,发现实在是没有错的...后来迫不得已,自己不用masory,直接用frame约束,发现还是不显示,这才对masory的问题放弃了.... 最后考虑了下:他不是内容不显示,他是直接这些cell不显示,有…
iOS开发系列--让你的应用“动”起来 --iOS核心动画 概览 通过核心动画创建基础动画.关键帧动画.动画组.转场动画,如何通过UIView的装饰方法对这些动画操作进行简化等.在今天的文章里您可以看到动画操作在iOS中是如何简单和高效,很多原来想做但是苦于没有思路的动画在iOS中将变得越发简单: CALayer CALayer简介 CALayer常用属性 CALayer绘图 Core Animation 基础动画 关键帧动画 动画组 转场动画 逐帧动画 UIView动画封装目 录 基础动画 关…
近期为准备找工作面试,在网络上搜集了这些题,以备面试之用. 插一条广告:本人求职,2016级应届毕业生,有开发经验.可独立开发,低薪求职.QQ:895193543 1.简述OC中内存管理机制. 答:内存管理机制:使用引用计数管理,分为ARC和MRC,MRC需要程序员自己管理内存,ARC则不需要.但是并不是 所有对象在ARC环境下均不需要管理内存,子线程和循环引用并不是这样.与retain配对使用的是release,retain代表引用计 数+1,release代表引用计数-1,当引用计数减为0时…