点语法 1.利用点语法替换set方法和get方法 方法调用 Student *stu = [Student new]; [stu setAge : 18]; int age = [stu age]; 点语法 stu.age = 18; int age = stu.age; 2.点语法的本质 其实点语法的本质还是方法调用 当使用点语法的时候 编译器会自动展开成相应的方法 3.死循环注意 - (void) setAge : (int) age { self.age = age;//会引起死循环 }…
点语法 点语法本质是函数的调用,不是像java中那样,是用来访问成员变量的:oc中访问成员变量是用 -> 访问的: Person *p = [Person new]; p.age = 10; // 如果点语法是进行了赋值操作,那么就相当于调用了setter方法: [p.age]; // 这样不赋值相当于调用了getter: 注意点: 尽量不要在setter或getter中调用点语法,容易引发死循环:死循环是由于递归调用引发的: // 在setter调用点语法 - (void)setAge:(in…
一.点语法 (一)认识点语法 声明一个Person类: 1 #import <Foundation/Foundation.h> 2 3 @interface Person : NSObject 4 { 5 int _age; 6 NSString *_name; 7 } 8 9 - (void)setAge:(int)age; 10 - (int)age; 11 12 - (void)setName:(NSString *)name; 13 - (NSString *)name; 14 15…
[iOS系列]-oc中特有的语法 oc数据类型: 1,基本类型 2,对象类型 3,id 4,BOOL 5,block 6,SEL 1:category 使用继承关系来扩充一个类,有一个弊病,高耦合性 category(分类,类别) 能够帮我们扩充一个类的功能 1,只要是在原类中生成的成员变量都可以在分类中直接访问,不能在分类中生成员变量 2,如果分类中定义实现了与原类中相同的方法,那么原类中的方法相当于被覆盖掉了. 注:在实际的开发中,最好不要出现方法覆盖 //指向函数的指针 void test…
成员变量的作用域 OC中成员变量有四种作用域,同时每一种作用域对应着响应的关键字. * @private:自能在当前类的实现@implementation中访问 * @protected: 可以在当前类以及子类的实现@implementation中直接访问 默认 * @public: 任何地方都可以直接访问 * @package: 同一个"体系结构"框架可以访问.介于@private和@public之间 在@implementation实现中声明的成员变量默认是私有的. #import…
问题:Java反射机制可以动态修改实例中final修饰的成员变量吗? 回答是分两种情况的. 1. 当final修饰的成员变量在定义的时候就初始化了值,那么java反射机制就已经不能动态修改它的值了. 2. 当final修饰的成员变量在定义的时候并没有初始化值的话,那么就还能通过java反射机制来动态修改它的值. 实验: 1. 当final修饰的成员变量在定义的时候就初始化了值 public Class Person { private final String name = "damon.hua…
(转载)http://s.yanghao.org/program/viewdetail.php?i=184313 php的类中可以不定义成员变量,直接在构造方法中使用并赋值吗? class block { function block() { $this->iconWidth = "23"; $this->iconHeight = "23"; $this->bgColor = "#5B7F93"; $this->fgCol…
struts2 - View页面中获取Action的成员变量 2016年03月02日 11:04:44 IT男青年 阅读数:1074   View页面中获取Action的成员变量 按照Struts的设计,在Action处理完后,把结果数据保存在自己的成员变量里,然后跳至result指定的页面(VIEW页面). VIEW页面负责展现处理结果,那VIEW中如何获取Action的数据呢? 方法一:Struts2 Property Tag / OGNLhttp://struts.apache.org/2…
很多人在初学移动开发的时候会对object-c中的合成存取方法感到疑惑,此处尝试为看到本文有缘人答疑解惑,鄙人才疏学浅,难免有疏漏谬误之处,热烈欢迎诸位看官拍砖指点. 1.合成存取方法: OC为增加开发效率,从2.0之后不需要程序员自己来写成员变量的setter和getter方法,取而代之的是自动合成的setter和getter. 系统自动合成setter和getter需要2步: 在类interface部分用@propert指令定义属性. 在实现部分用@synthesize指令声明属性. 属性的…
一. set方法和get方法 1. set方法和get方法的使用场合 @public的成员可以被随意赋值,应该使用set方法和get方法来管理成员的访问(类似机场的安检.水龙头过滤,过滤掉不合理的东西),比如僵尸的生命值不能为负数 2. set方法 1) 作用:用来设置成员变量,可以在方法里面过滤掉一些不合理的值 2) 命名规范: 方法都是以set开头,而且后面跟上成员变量名,成员变量名的首字母必须大写 形参名称不要跟成员变量同名 3. get方法 1) 作用:返回对象内部的成员变量 2) 命名…