NSIS 打包脚本基础】的更多相关文章

简介 NSIS(Nullsoft Scriptable Install System)是一个开源的 Windows 系统下安装程序制作程序.它提供了安装.卸载.系统设置.文件解压缩等功能.这如其名字所指出的那样,NSIS 是通过它的脚本语言来描述安装程序的行为和逻辑的.NSIS 的脚本语言和通常的编程语言有类似的结构和语法,但它是为安装程序这类应用所设计的. 工具: HW VNISEdit(NSIS脚本编辑器) 1. 使用编辑器中NSIS脚本向导功能,自动生成对应的nsi脚本. 点击文件->新建…
NSIS安装制作基础教程[初级篇], 献给对NSIS有兴趣的初学者 作者: raindy 来源:http://bbs.hanzify.org/index.php?showtopic=30029 时间:2005-02-15 点击:70791 raindy NSIS简介: NSIS 是“Nullsoft 脚本安装系统”(Nullsoft Scriptable Installation System)的缩写,它是一个免费的 Win32 安装.卸载系统,它的特点:脚本简洁高效:系统开销小:当然进行安装.…
NSIS打包软件使用 最近做的一个调用远程桌面的小应用需要打个安装包,并且在安装的时候需要添加注册表,我之前使用的都是"Advanced Installer"来打包应用程序的,这个软件是收费的.问了下王导打包安装包使用什么软件后,王导给我推荐了NSIS,NSIS是一个开源的Windows系统下安装程序制作程序.提供了安装.卸载.系统设置.文件解压缩等功能.NSIS提供了脚本语言来自定义安装过程.这里仅记录一些我目前使用到的一些脚本,该软件提供有帮助文件,很容易查找到自己想要的实现脚本编…
0x00 前言 在日常的工作中,我偶尔能遇到这样的问题:“为何游戏脚本在现在的游戏开发中变得不可或缺?”.那么这周我就写篇文章从游戏脚本聊起,分析一下游戏脚本因何出现,而mono又能提供怎样的脚本基础.最后会通过模拟Unity3D游戏引擎中的脚本功能,将Mono运行时嵌入到一个非托管(C/C++)程序中,实现脚本语言和“引擎”之间的分离. 0x01 Why?从为何需要游戏脚本开始 首先聊聊为何现在的游戏开发需要使用游戏脚本这个话题. 为何需要有脚本系统呢?脚本系统又是因何而出现的呢?其实游戏脚本…
Linux shell脚本基础学习这里我们先来第一讲,介绍shell的语法基础,开头.注释.变量和 环境变量,向大家做一个基础的介绍,虽然不涉及具体东西,但是打好基础是以后学习轻松地前提.1. Linux 脚本编写基础◆1.1 语法基本介绍1.1.1 开头程序必须以下面的行开始(必须方在文件的第一行):#!/bin/sh符号#!用来告诉系统它后面的参数是用来执行该文件的程序.在这个例子中我们使用/bin/sh来执行程序.当编辑好脚本时,如果要执行该脚本,还必须使其可执行.要使脚本可执行:编译 c…
题记 xcode升级8.3后发现之前所用的xcode自动打包基本无法使用,因此在网上零碎找到些资料,将之前的脚本简化.此次脚本是基于xcode证书配置进行打包(之前是指定描述文件.相对繁琐).因此代码较为简单使用. xcodebuild 自动打包是基于xcodebuild工具进行打包(xcode本身也是基于此打包).在终端我们可以通过 man xcodebuild 指令查看了解xcodebuild工具 接着通过xcodebuild --help可直接得到其使用示例 非cocoapods管理项目,…
bat脚本就是DOS批处理脚本,就是将一系列DOS命令按照一定顺序排列而形成的集合,运行在windows命令行环境上.本文主要介绍bat脚本基础语法,希望完成本文内容学习之后具备基础的bat脚本开发能力,提高工作效率. 为什么学习bat脚本? 在开始学习bat脚本前可能大家会有一个就是为什么要学习bat脚本,特别是拥有Python.Java.Shell等各种语言可以满足自己开发小工具完成工作提高效率的情况下.在大家去搜索或者想了解bat脚本的时候或许已经给自己找到了一些理由.我学习bat脚本的原…
    公司的开发环境每次部署项目都很麻烦,需要手动打包并上传上去.这个太麻烦了,所以就准备搞个自动打包的脚本.脚本自动从svn代码库里面更新最新的代码下来,然后maven打包,最后把war包丢到tomcat里面去.其实搞个Jenkins就完事了,但是还是想自己写个脚本玩玩,因此特意记录下自己写这些脚本的过程,方便后续查阅. 一.环境介绍         CentOs6.9 + svn + maven 二.编写maven打包脚本         这里先提一下,公司有个公共的框架项目framewo…
AssetBundles与脚本 所有Unity的AssetBundle,无论是从本地获取 还是www,或者打包整个场景.物体上的脚本都不会被编译.所以AssetBundle打包的时候即使物体上有脚本.导入后其他所有Unity的文件都不会有问题,唯独脚本是没作用的(错,只要主程序里含这个脚本就没有问题,也就是主程序和AB一起发布).那能不能用脚本呢? 答案是,可以! 核心是脚本可以打包进Dll,然后在客户端用System.Reflection下的Assembly来加载. 步骤: 开发 (1)正常开…
React Native开发中自动打包脚本 在日常的RN开发中,我们避免不了需要将我们编写的代码编译成安装包,然后生成二维码,供需要测试的人员扫描下载.但是对于非原生的开发人员来说,可能不知如何使用Xcode或者Android studio来导出ipa.apk安装包,为了解决非原生开发的同学们打安装包的痛苦,这里作者就提供一个shell脚本文件来实现一键式自动打包并生成安装二维码 (这里上传安装包生成二维码需要借助于三方平台fir.im) 打包脚本文件下载地址 https://github.co…
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://twentyfour.blog.51cto.com/945260/505644 ****shell 脚本基础知识**** ##########实验环境是RHEL5.3,内核2.6.18########### 一.基本脚本编译 知识内容: # 构建脚本 # 将命令串联起来 # 存储变量 # 数学计算 # 重定向输出 # 检查代码 1.使用多条命令 shell不像高级语言需要编译后执…
题记 xcode升级8.3后发现之前所用的xcode自动打包基本无法使用,因此在网上零碎找到些资料,将之前的脚本简化.此次脚本是基于xcode证书配置进行打包(之前是指定描述文件.相对繁琐).因此代码较为简单使用. xcodebuild 自动打包是基于xcodebuild工具进行打包(xcode本身也是基于此打包).在终端我们可以通过 man xcodebuild 指令查看了解xcodebuild工具 接着通过xcodebuild --help可直接得到其使用示例 非cocoapods管理项目,…
Chap1 Shell基础 知道该使用哪种命令是依赖于经验的.----惟手熟尔. 1.1 什么是命令 其实知道这些名词好像也没什么帮助,嘻嘻 1.2 什么是Shell 不同用户不同的提示符:不同的环境,不同的shell类型,具体Shell类型可以google,就不关注历史了 Chap2 脚本基础 2.1 UNIX系统 执行$ date命令时,内核要从硬盘载入到内存,然后执行:执行结束后会保留一段时间.所以经常用的命令执行更快些. 最开始登陆时,系统会根据用户名去匹配/etc/passwd,匹配成…
shell脚本-基础 编程基础 程序是指令+ 数据 程序编程风格: 过程式:以指令为中心,数据服务于指令 对象式:以数据为中心,指令服务于数据 shell 程序提供了编程能力,解释执行. 计算运行二进制指令. 编译执行: 高级语言--> 编译器--> 目标代码 如java,C# 解释执行: 高级语言--> 解释器--> 机器代码 如shell, perl, python 编程逻辑处理方式: 顺序执行 循环执行 选择执行 shell 编程: 过程式.解释执行 编程语言的基本结构: 各…
CKB脚本编程简介[2]:脚本基础 原文作者:Xuejie 原文链接:Introduction to CKB Script Programming 2: Script 本文译者:Shooter,Jason,Orange (排名不分先后) 上一篇我们介绍了当前 CKB 的验证模型.这一篇会更加有趣一点,我们要向大家展示如何将脚本代码真正部署到 CKB 网络上去.我希望在你看完本文后,你可以有能力自行去探索 CKB 的世界并按照你自己的意愿去编写新的脚本代码. 需要注意的是,尽管我相信目前的 CKB…
脚本基础 参考资料:Shell Scripts (Bash Reference Manual) 不严谨地说,编程语言根据代码运行的方式,可以分为两种方式: 编译运行:需要先将人类可识别的代码文件编译成机器可运行的二进制程序文件后,方可运行.例如C语言和Java语言. 解释运行:需要一个编程语言的解释器,运行时由解释器读取代码文件并运行.例如python语言(解释器:/usr/bin/python)和shell脚本(解释器:/bin/bash). 根据其是否调用OS上的其他应用程序来分来: 脚本语…
Gradle构建脚本基础 Settings文件 在Gradle中,定义了一个设置文件,用于初始化以及工程树的配置.设置文件的默认名为settings.gradle,放在根工程目录下. 设置文件大多数的作用都是为了配置子工程.根工程相当于Android Studio中的Project,一个根工程可以有很多子工程. 一个子工程只有在Settings文件里配置了Gradle才会识别,才会在构建的时候被包含进去. rootProject.name = 'android-gradle' include '…
详细介绍Linux shell脚本基础学习(五) Linux shell脚本基础前面我们在介绍Linux shell脚本的控制流程时,还有一部分内容没讲就是有关here document的内容这里继续. Linux shell脚本基础已经被分成好几个部分了,这里对控制流程的内容也就马上讲完了,这是最后一部分关于here document,这里举例稍微有点复杂,我们慢慢来分析这个复杂Linux shell脚本. 6. Here documents 当要将几行文字传递给一个命令时,here docu…
Linux shell脚本基础学习这里我们先来第一讲,介绍shell的语法基础,开头.注释.变量和 环境变量,向大家做一个基础的介绍,虽然不涉及具体东西,但是打好基础是以后学习轻松地前提.1. Linux 脚本编写基础◆1.1 语法基本介绍 1.1.1 开头 程序必须以下面的行开始(必须方在文件的第一行): #!/bin/sh 符号#!用来告诉系统它后面的参数是用来执行该文件的程序.在这个例子中我们使用/bin/sh来执行程序. 当编辑好脚本时,如果要执行该脚本,还必须使其可执行. 要使脚本可执…
Shell脚本基础学习 当你在类Unix机器上编程时, 或者参与大型项目如k8s等, 某些框架和软件的安装都是使用shell脚本写的. 学会基本的shell脚本使用, 让你走上人生巅峰, 才怪. 学会这个东西, 你可以说入行了. 高级程序员不会这个, 是怎么回事, 我鄙视你, 所以我要学习, 记不住怎么办, 请看各种shell文件, 如Go语言编译! 参考: 这里 从第一行开始 我们可以使用任意一种文字编辑器,比如gedit.kedit.emacs.vi等来编写shell脚本,它必须以如下行开始…
bat脚本基础教程 https://www.cnblogs.com/linyfeng/p/8072002.html 自己动手太少了. bat脚本就是DOS批处理脚本,就是将一系列DOS命令按照一定顺序排列而形成的集合,运行在windows命令行环境上.本文主要介绍bat脚本基础语法,希望完成本文内容学习之后具备基础的bat脚本开发能力,提高工作效率. 为什么学习bat脚本? 在开始学习bat脚本前可能大家会有一个就是为什么要学习bat脚本,特别是拥有Python.Java.Shell等各种语言可…
1,用户组 添加用户 useradd -u UID -o -g 指定 GID或组名 -c 注释信息 -d 家目录 -s shell -G 附加组 -r 系统用户 -m 家目录,系统用户 -M 不创建家目录,非系统用户 newusers file : 批量创建用户,需要事先准备好跟passwd格式一样的文件 chpasswd : 批量修改用户口令,文件格式:用户名:口令 passwd -l : 锁定指定的用户 -u : 解锁指定的用户 -e :强制用户下次登录时修改密码 usermod -u UI…
这篇文章主要介绍了什么是Shell?Shell脚本基础知识介绍,本文是一篇Shell脚本入门文章,在本文你可学到什么是Shell.有多少种Shell.一个Shell脚本代码实例,需要的朋友可以参考下 Shell本身是一个用C语言编写的程序,它是用户使用Linux的桥梁.Shell既是一种命令语言,又是一种程序设计语言.作为命令语言,它交互式地解释和执行用户输入的命令:作为程序设计语言,它定义了各种变量和参数,并提供了许多在高级语言中才具有的控制结构,包括循环和分支. 它虽然不是Linux系统核心…
​ 1 前言 开发完 MCU 软件后,通常都会生成 hex 文件或者 bin 文件,用来做固件烧录或者升级,如果用来做产品开发,就涉及到固件版本的问题,初学者通常采用固件文件重命名来区分版本. 如果需要将版本写入固件中,就需要通过一定的方式去实现,实现的方式有很多. 2 介绍 下面介绍一个自动打包单片机固件的脚本软件,主要实现以下功能: 基于 Windows 平台的单片机 MCU 固件脚本打包工具 支持 hex 文件的裁剪和 hex 文件的合并 可以为 hex 固件添加版本信息.Git Comm…
1.NSIS简介 官网:http://sourceforge.net/projects/nsis/ 维基百科: http://zh.wikipedia.org/wiki/Nullsoft%E8%85%B3%E6%9C%AC%E5%AE%89%E8%A3%9D%E7%B3%BB%E7%B5%B1 2.Section 想main函数对于C语言一样,Section是NSIS的入口,区别在于:C语言中main函数只有一个,NSIS中Section却可以有多个,但最少得有一个. NSIS中的Section…
转自:http://blog.csdn.net/signjing/article/details/7855855 注意:首选得明确自己需要打包的程序,以及程序需要的dll文件,资源文件等. 1.下载NIS Edit和Nsis两个软件,必须两个都安装,虽然是在使用NIS Edit打包程序,但是语言包必须Nsis支持实现: 2.打开NIS Edit软件,点击文件,选择“新建脚本:向导”: 3.点击“下一步” 4.内容可以自定义,点击“下一步” 5.选择simplechinese,其他可以自定义,点击…
下载软件包: NSIS中文版 :https://pan.baidu.com/s/1mitSQU0 装好之后会出现两个软件:Nullsoft Install System 和 VNISEdit 编译环境 其中 Nullsoft Install System:是使用教程手册集合 VNISEdit 编译环境: 才是打包exe安装程序的软件 教程: 1.打开VNISEdit 编译环境 软件,然后打开"文件-新建脚本:(向导)" 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 1…
bat基础命令 注释:rem 注释~~ 输出:echo hello world 接收用户输入:%1 %2,第n个变量就用%n表示 当前脚本路径:%~dp0 当前目录路径:%cd% 设置变量:set currentPath=%cd% 关闭回显:@echo off //隐藏执行路径,@表示包含echo off这条命令也不现实路径 请按任意键继续:pause 调用外部程序:start xxx.exe 等待子程序执行完毕:call start xxx.exe 切换当前目录:cd /d 路径 显示下级子目…
1)编码工具设置 自动补全输入Tools->General Options->Environment->Auto complete word 显示功能语法Tools->Genral Options->Environment->Show Function Syntax 2)脚本注释 添加注释: //Edit->Advanced->Comment selection. Ctrl+Alt+C 注意:注释前,必须先选定要注释.取消注释的内容,按下快捷键才有注释符的出…
转载地址:http://ask.android-studio.org/?/article/11 6.1. Projects and tasks 项目和任务Everything in Gradle sits on top of two basic concepts: projects and tasks.<翻译> Gradle中的所有东西都是围绕两个基本概念:项目和任务. Every Gradle build is made up of one or more projects. What a…