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RTP封装h264
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RTP封装h264
网络抽象层单元类型 (NALU): NALU头由一个字节组成,它的语法如下: +---------------+ |0|1|2|3|4|5|6|7| +-+-+-+-+-+-+-+-+ |F|NRI| Type | +---------------+ F: 1个比特. forbidden_zero_bit. 在 H.264 规范中规定了这一位必须为 0. NRI: 2个比特. nal_ref_idc. 取00~11,似乎指示这个NALU的重要性,…
视频流PS,PS封装H264
出处: ISOIEC 13818-1 PS流: PS流由PSGOP组成,每个PSGOP是由I帧起始的多帧集合,每个GOP之间没有相互依赖信息,可以剪切拼接. | PSGOP0 | PSGOP1 | PSGOP2 | PSGOP3 | PSGOP4 | ...... | PSGOP: PSGOP由一个或多个PS包组成,一个PS包包含一个PSH(PS Header)和若干个PES(Packetized Elementary Stream,ps流数据的基本单位)包,PSGOP的第一个PS包应该在包头P…
(转)基于RTP的H264视频数据打包解包类
最近考虑使用RTP替换原有的高清视频传输协议,遂上网查找有关H264视频RTP打包.解包的文档和代码.功夫不负有心人,找到不少有价值的文档和代码.参考这些资料,写了H264 RTP打包类.解包类,实现了单个NAL单元包和FU_A分片单元包.对于丢包处理,采用简单的策略:丢弃随后的所有数据包,直到收到关键帧.测试效果还不错,代码贴上来,若能为同道中人借鉴一二,足矣.两个类的使用说明如下(省略了错误处理过程): DWORD H264SSRC ; CH264_RTP_PACK pack ( H264S…
rtp传输h264
---恢复内容开始--- 基本概念的理解 H.264的主要目标:1.高的视频压缩比2.良好的网络亲和性 解决方案:VCL video coding layer 视频编码层NAL network abstraction layer 网络提取层 VCL:核心算法引擎,块,宏块及片的语法级别的定义NAL:片级以上的语法级别(如序列参数集和图像参数集),同时支持以下功能:独立片解码,起始码唯一保证,SEI以及流格式编码数据传送 VCL设计目标:尽可能地独立于网络的情况下进行高效的编解码NAL设计目标:根…
对最近的RTP和H264学习进行总结整理-04.20
虽然还是没有搞出来,但总感觉快了哈哈(哪来的自信) 1.RTP协议接受数据 #region 1-RTP协议变量声明 RTPSession session; RTPReceiver receiver; RTPParticipant participant; private Dictionary<uint, List<RTPPacket>> Clients; #endregion #region 对RTP进行初始化,并接收数据,调用之后就可以接收数据了 session = new RT…
基于RTP的H264视频数据打包解包类
from:http://blog.csdn.net/dengzikun/article/details/5807694 最近考虑使用RTP替换原有的高清视频传输协议,遂上网查找有关H264视频RTP打包.解包的文档和代码.功夫不负有心人,找到不少有价值的文档和代码.参考这些资料,写了H264 RTP打包类.解包类,实现了单个NAL单元包和FU_A分片单元包.对于丢包处理,采用简单的策略:丢弃随后的所有数据包,直到收到关键帧.测试效果还不错,代码贴上来,若能为同道中人借鉴一二,足矣.两个类的使用说…
RTP 打包H264与AAC
static int h264_parse(Track *tr, uint8_t *data, size_t len) { h264_priv *priv = tr->private_data; // double nal_time; // see page 9 and 7.4.1.2 size_t nalsize = 0, index = 0; uint8_t *p, *q; if (priv->is_avc) { while (1) { unsigned int i; if(inde…
【FFMPEG】基于RTP的H264视频数据打包解包类
最近考虑使用RTP替换原有的高清视频传输协议,遂上网查找有关H264视频RTP打包.解包的文档和代码.功夫不负有心人,找到不少有价值的文档和代码.参考这些资料,写了H264 RTP打包类.解包类,实现了单个NAL单元包和FU_A分片单元包.对于丢包处理,采用简单的策略:丢弃随后的所有数据包,直到收到关键帧.测试效果还不错,代码贴上来,若能为同道中人借鉴一二,足矣.两个类的使用说明如下(省略了错误处理过程): DWORD H264SSRC ; CH264_RTP_PACK pack ( H264…
AAC的RTP封装中的AU头分析
解码器收到一个RTP的AAC流,发现RTP流里的音频里带有4个字节AU头,然后才是AAC的ADTS头. 这种情况之前已经出现过多次,每次我们都告知对方,不要往AAC前面加AU头,解码器不支持.而且在这种一个RTP packet只打一个音频帧的情况,AU头完全没有用啊! 但是发流的同事也很为难,有的地方,你不加AU头,人家解不了.说是标准协议里面要求的. 算了,还是自己动手,在解码器侧,检测AU头,并自动跳过吧! 查阅RFC3640,关于音频AU头信息的使用,一般是这样的:…
rtp h264注意点(FU-A分包方式说明)
前写过一篇文章,分析了h264使用rtp进行封包的格式介绍:RTP封装h264.但里面好像没有把拆分以及一些需要注意的情况说清楚,因此这里做补充,也作为自己的备忘(自己记性好像不太好). 关于时间戳,需要注意的是h264的采样率为90000HZ,因此时间戳的单位为1(秒)/90000,因此如果当前视频帧率为25fps,那时间戳间隔或者说增量应该为3600,如果帧率为30fps,则增量为3000,以此类推. 关于h264拆包,按照FU-A方式说明:1)第一个FU-A包的FU indicator:F…