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在lighttpd网络模型里面我们可以看到以下代码 /* accept()s at most 100 connections directly * * we jump out after 100 to give the waiting connections a chance */ ; loops < && NULL != (con = connection_accept(srv, srv_socket)); loops++) { handler_t r; connection_st…
一开始不怎么明白fastcgi和cgi的区别,查了资料说,fastcgi多了一个进程池,不要每次都fork和退出 这个不是重点,还是对着代码看吧 怎样在lighttpd运行php呢,需要下面这样配置 把fastcig模块的前面井号去掉,然后在下面加上这个相关的配置就可以 fastcgi.debug = 1fastcgi.server = ( ".php" => ( "localhost" => ( "host"=>"1…
Web server调研分析 Filed under: Web Server — cmpan @ 2012-10-29 20:38:34 摘要 简单可依赖的架构首先需要有一个简单可依赖的前端WebServer集群.本文通过深入调研当前主流的异步web服务器Lighttpd和Nginx,从业界使用情况.架构原理.扩展开发.功能对比.性能对比等多个方面进行分析. 调研分析 业界相关 从业界使用情况来看,最新Web Server使用情况的数据如下:Nginx的使用率是6.6%,Lighttpd的使用率…
公司很久以前有个task需要在板子上搭建个webserver以响应局域网内手机的请求. 以前是用lighttpd plugin实现的,后来仔细想想用fast cgi来弄也可以. 在install lighttpd之前,先要install pcre和fcgi.我习惯install到/usr/local/pcre和/usr/local/libfcgi. 写个简单的配置文件,如下: server.document-root = "/mnt/hgfs/share/test/fcgi/"serv…
今天服务器上传大文件,服务器php一直没有响应,响应为0KB,经排查发现是lighttpd的超时设置问题 server.max-keep-alive-idle = 5server.max-read-idle = 60server.read-timeout = 0server.max-connection-idle = 360 这几个参数意思相近,配置的时候很容易搞混. 对于一个keep-alive连接上的连续请求,发送第一个请求内容的最大间隔由参数max-read-idle决定,从第二个请求起,…
最近在使用python 的 pcurl 发送 post 请求到服务端的时候[服务端使用的服务是Lighttpd],发现只要 post 请求的数据超过 1024 之后,就会返回如下错误: * Hostname was NOT found in DNS cache * Trying 10.8.2.54... * Connected to 10.8.2.54 (10.8.2.54) port 9997 (#11) > POST /rest/cm/changeconfig HTTP/1.1 User-A…
JDK 下载好后使用 rpm -ivh jdk-7u25-linux-x64.rpm 进行安装. 安装好后编辑 /etc/profile 文件,在末尾加上: 1 2 3 export JAVA_HOME="/usr/java/jdk1.7.0_25" export CLASSPATH=.:$JAVA_HOME/jre/lib/rt.jar:$JAVA_HOME/lib/dt.jar:$JAVA_HOME/lib/tools.jar export PATH=$PATH:$JAVA_HOM…
"Track changes" is wonderful and remarkable tool of Microsoft Word 2010. The feature allows editing your documents without making the changes permanent. It means if you have deleted a word, Track back highlights it, though the word is deleted bu…
原帖地址:http://blog.csdn.net/kingfox/article/details/7233350 原文作者:狐帝 刚刚学习C#,在编写一个网络通讯的程序的时候,遇到了点麻烦.监听代码是放在一个线程中,当在线程中调用Socket.Accept()函数时,倘若这时需要中止该线程,C#似乎没有提供现成的办法,使用了Thread.Abort()和Thread.Interrupt()函数,都没有用.有人说用异步Accept方法避免阻塞,可是用这种方法就得在线程中不停地轮询Socket的状…
前面说到的进程间的通信,所通信的进程都是在同一台计算机上的,而使用socket进行通信的进程可以是同一台计算机的进程,也是可以是通过网络连接起来的不同计算机上的进程.通常我们使用socket进行网络编程,这里将会简单地讲述如何使用socket进行简单的网络编程. 一.什么是socket socket,即套接字是一种通信机制,凭借这种机制,客户/服务器(即要进行通信的进程)系统的开发工作既可以在本地单机上进行,也可以跨网络进行.也就是说它可以让不在同一台计算机但通过网络连接计算机上的进程进行通信.…