Objective-C中字典的使用方法总结】的更多相关文章

在Objective-C中提供了两个类来实现字典,即NSDictionary和NSMutableDictionary.其中,NSMutableDictionary是NSDictionary的子类,它继承父类方法的同时又支持对数据进行插入和删除操作,它们共同实现了以“键值对”的方式存储数据. // Objective-C中实现的字典相比于其他语言而言,还有一个最大的不同:即同一个字典中可以保存不同类型的对象. 字典类的存在就是为了解决大量数据中的查找问题,因为它是通过key直接找到value的,所…
#定义一个空字典: a={ } 定义一个字典: d={'age':18} #增加一个元素: d['age']=20   d[k]=v d.setdefault('age',18)    d.setdefault(k,v) #修改一个元素的值: d['age']=78 #删除一个元素: d.pop('name') del d['name'] #查询一个元素: d['age'] d.get('age') d.keys() d.values() 循环一个元素: for k in d : print(k…
首先引用下pythondoc pop(key[, default]) If key is in the dictionary, remove it and return its value, else return default. If default is not given and key is not in the dictionary, a KeyError is raised. 然后是例子 default = dic(a='a', b='b', c='c') k = default.…
Python中多个列表与字典的合并方法 1多列表的合并 1)a+=b a=['] b = ['] a += b print(a) >>>['] 2) a.extend(b) a=['] b = ['] a.extend(b) print(a) >>>['1','2','3','22','55','66'] 3) a[0:0] = b切片的方法 a=['] b = ['] a[len(a):len(a)] = b print(a) >>>['] 2 多字…
Python中字典get方法的使用 说起来,这个功能是否需要学习还真是有待于讨论.其实,知道了字典这种数据结构以后,通过最基本的Python功能也能够实现一个类似的功能.不过,既然内置了这个功能那么我们就没有必要重复造车轮. 在字典内置的方法中,想说的方法为get.这个方法是通过键来获取相应的值,但是如果相应的键不存在则返回None.其实,None只是一个默认的返回值但是并不是一个不能修改的返回值.其实,如果查询失败,我们可以指定一个返回值. 上面提到的所有功能汇总在一个示范代码,具体如下: #…
字典是Python语言中唯一的映射类型.映射类型对象里哈希值(键,key)和指向的对象(值,value)是一对多的的关系,通常被认为是可变的哈希表.字典对象是可变的,它是一个容器类型,能存储任意个数的Python对象,其中也可包括其他容器类型. 字典类型与序列类型的区别: 1. 存取和访问数据的方式不同.2. 序列类型只用数字类型的键(从序列的开始按数值顺序索引):3. 映射类型可以用其他对象类型作键(如:数字.字符串.元祖,一般用字符串作键),和序列类型的键不同,映射类型的键直4.接或间接地和…
在使用objective-c语言开发iOS应用中,会向服务器通过URL请求一些数据,因此对URL的拼接肯定少不了.而在iOS中,我们一般是通过将字典中的数据拼接成我们要请求的URL字符串,那这个是怎么实现的呢?今天小编就将为大家分享一篇在网上看到的一位大神对Objective-C中把数组字典的数据转换成URL的剖析,一起来看看吧. 1.生成测试数据 字典中的键,我们一般是通过宏定义来初始化的,目的是便于维护,提高代码编写效率,下面是对key的宏定义: //定义字典键 #define A @"a&…
什么是id,与void *的区别 id在Objective C中是一个类型,一个complier所认可的Objective C类型,跟void *是不一样的,比如一个 id userName, 和void *pUserName,[userName print] 是可以的,但[pUserName print] 在编译时就会报错,因为ObjeciveC的编译器看到id,会假定它可以接受任何message,虽然在runtime时可能并不是这样的,但pUserName并不是Objective C类型,编…
Objective-C世界中的面向对象程序设计 面向对象称程序设计可能是现在最常用的程序设计模式.如何开发实际的程序是存在两个派系的-- 面向对象语言--在过去的几十年中,很多的面向对象语言被发明出来,包括Simula.Eiffel.和Smalltalk. 面向对象添加(addition)--部分原因是让程序员学习一门全新的语言是一件比较困难的事情,因此很多混合语言被开发出来,其中包括C++ .Java.Python.C#以及Objective-C.面向对象特性也被添加进来诸如PHP之类的语言,…