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原文出处:http://blog.chinaunix.net/uid-23036581-id-2230558.html 一个类是一个设备的高级视图, 它抽象出低级的实现细节. 驱动可以见到一个SCSI 磁盘或者一个 ATA 磁盘, 在类的级别, 它们都是磁盘. 类允许用户空间基于它们做什么来使用设备, 而不是它们如何被连接或者它们如何工作. 几乎所有的类都在 sysfs 中在 /sys/class 下出现. 因此, 例如, 所有的网络接口可在 /sys/class/net 下发现, 不管接口类型…
目录 更新记录 一.Linux驱动的软件架构 1.1 出发点 1.2 分离思想 1.3 分层思想 二.platform设备驱动 2.1 platform设备 2.2 platform驱动 2.3 platform总线 2.4 platform 的优点 三.设备驱动的分层思想 3.1 输入设备驱动 3.2 RTC 设备驱动 3.3 Framebuffer 设备驱动 3.4 终端设备驱动 3.5 misc 设备驱动 3.6 驱动核心层 四.主机驱动与外设驱动分离的设计思想 4.1 主机驱动与外设驱动…
最近在看驱动模型,是越看越糊涂,以前接触比较多的都是一些字符驱动,对字符驱动的框架有一定的了解.后来因为想在驱动中实现设备文件的创建,又了解了一下,sysfs文件系统和udev设备文件系统(这两个是两码事),必然就涉及到了驱动模型.可是发现驱动模型和以前接触的字符驱动没什么联系.比如,以前写字符驱动,主要的内容就是实现file_operations结构体里的函数,然后就是申请设备号,注册字符设备,根本就没有涉及到设备驱动模型.而驱动模型里,device_driver根本没有涉及到设备操作的函数.…
一.创建一个空的类 在 LabVIEW 工程窗口里,鼠标右键菜单的新建栏中有一项,是创建类.类的结构和 LabVIEW 工程库是比较相近的:类的名字也作为名字空间:也可以为类中的 VI 设置访问权限等.类在硬盘上被保存在一个 .lvclass 文件中.这个文件其实是一个XML格式的文本文件,它的格式与 .lvlib 类似.    类是一个抽象的定义,符合这个类的实体,叫做类的实例.这有点类似数据类型和数据之间的关系. 我们先来创建一个名叫 Animal 的类吧,用它来描述一些动物的属性和行为.现…
Android内核sysfs中switch类使用实例 最终在这个周末,能够干点自己想要干的事了. 由我这个二流的内核驱动开发人员来解析一下sysfs中的switch类.先猜測一下来历,在普通的嵌入式Linux平台上.通常是各自为战,全然不须要遵循什么规则.在Android中Google定义了一些潜移默化的规范,你能够全然不遵守. 可是依照规则总归是好的. 先从直观的来看一下/sys/class/switch类中都有些什么吧. watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3…
驱动程序管理器是负责管理驱动程序的,驱动注册以后,会保存在DriverManager中的已注册列表中 后续的处理就可以对这个列表进行操作 简言之,驱动管理器,就是字面含义,主要负责就是管理 驱动 概述 提供管理一组 JDBC 驱动程序的基本服务.   驱动注册中提到过,拥有初始化方法  loadInitialDrivers(); 主要两件事情: 读取jdbc.drivers系统属性加载以及查询符合4.0规范的驱动程序加载. DriverManager 类会尝试加载在 "jdbc.drivers&…
.NET中异常类(Exception) 异常:程序在运行期间发生的错误.异常对象就是封装这些错误的对象. try{}catch{}是非常重要的,捕获try程序块中所有发生的异常,如果没有捕获异常的话,程序运行的线程将会挂掉,更严重的是这些错误有可能会直接抛给用户,让用户看到.所以说在程序的最外层必须要有捕获异常的程序.这样至少确保程序的正常运行.还有一点就是,捕获异常之后需要记录下来,这样对于我们排查问题也是有帮助的. 什么情况下,不需要捕获异常呢? 1.发生此类错误的时候,就没必要执行之后的代…
转载:http://www.cnblogs.com/ihardcoder/p/5294927.html CSS3伪类和伪元素的特性和区别   前端er们大都或多或少地接触过CSS伪类和伪元素,比如最常见的:focus,:hover以及<a>标签的:link.visited等,伪元素较常见的比如:before.:after等. 其实上面提到的这些伪类和伪元素都是CSS1和CSS2中的概念,CSS1和CSS2中对伪类的伪元素的区别比较模糊,甚至经常有同行将:before.:after称为伪类.CS…
    阻塞,就是在获取资源的时候,不能获取到,那么就会将当前的进程挂起(睡眠,也就是将当前进程从调度器拿走了,不会调度当前进程),直到满足条件为止再进行操作.相反,非阻塞,就是即使不能获取到资源,非阻塞的进程是,要么是直接放弃,要么就不停地的进行查询,直到满足为止.       当上层 read 或者 write 的时候,希望是阻塞地去获取资源时候,那么底层的驱动,就应该去以阻塞的方式去实现:而当是希望以非阻塞的方式的时候,当不慢满足的时候,就立即返回,且应用层收到 –EAGAIN 的返回值.…
近期有些人问我PCI设备驱动的问题, 和他们交流过后, 我建议他们先看一看<<The Windows NT Device Driver Book>>这本书, 个人感觉, 这本书写得很连贯流畅. PCI设备驱动基本包含了PCI的资源获取, 配置空间的读写, 中断的处理, 中断后半部在DPC中的处理. 同一时候, 也必须了解DMA, ScatterGater, MapRegister, Common Buffer等基础. 1.1 PCI设备资源获取 PCI设备的资源是系统依据设备的属性…