由于系统自带的土司瞬间即逝,而且非常难看.因此我们就希望自定义自己的土司风格.有些实例就是基于自定义土司完成的,例如金山卫士的火箭发射,基本原理就是个土司.但是在做出自己的土司风格之前,还是要简要分析一下土司的源码.看看系统自带的土司是如何实现的.此篇文章,对土司源码进行简要分析(由于笔者能力有限,全部源代码每一行都看懂不切实际,其实有些时候没必要太过追求细节,没必要追求每一行都看懂,能抓住源码的主要思路与核心代码就够了),理出系统实现土司的原理,和它的核心代码.在Android简易实战专栏里的…
源码地址为 https://github.com/hdodenhof/CircleImageView 实际上就是一个圆形的imageview 的自定义控件.代码写的很优雅,实现效果也很好, 特此分析.源码其实不难 主要就是一个类,可以把我的这个加了注释的源码放到你自己的工程里直接替换 然后run,这样效果更佳. package de.hdodenhof.circleimageview; import android.content.Context; import android.content.…
PS一句:最终还是选择CSDN来整理发表这几年的知识点,该文章平行迁移到CSDN.因为CSDN也支持MarkDown语法了,牛逼啊! [工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober 转载烦请注明出处,尊重分享成果] 最近相对来说比较闲,加上养病,所以没事干就撸些自己之前的知识点为博客,方便自己也方便别人. 1 背景 之所以选择这个知识点来分析有以下几个原因: 逛GitHub时发现关注的isuss中有人不停的在讨论Android中的Looper , Handler , Me…
[源码分析] 从源码入手看 Flink Watermark 之传播过程 0x00 摘要 本文将通过源码分析,带领大家熟悉Flink Watermark 之传播过程,顺便也可以对Flink整体逻辑有一个大致把握. 0x01 总述 从静态角度讲,watermarks是实现流式计算的核心概念:从动态角度说,watermarks贯穿整个流处理程序.所以为了讲解watermarks的传播,需要对flink的很多模块/概念进行了解,涉及几乎各个阶段.我首先会讲解相关概念,然后会根据一个实例代码从以下几部分来…
android 在线升级借助开源中国App源码 http://www.cnblogs.com/luomingui/p/3949429.html android 在线升级借助开源中国App源码分析如下: 1: checkAppUpdate 检查是或需要升级 // 网络连接判断         if (appContext.isNetworkConnected()) {             // 检查新版本             if (appContext.isCheckUp()) {   …
             分类: Android 系统开发(5)                                              作者同类文章X 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载.   目录(?)[+] 一 CyanogenMod 开发基础 CyanogenMod 开发相关资料推荐 1 官方资料 2 国内 CyanogenMod 相关 高质量 博客 网站 文章 二 安装 CyanogenMod 官方提供的 Mi4 Recovery 和 ROM 基带版本…
写在之前 上一篇博文写的是Android 图片加载框架Glide4.0源码完全解析(一),主要分析了Glide4.0源码中的with方法和load方法,原本打算是一起发布的,但是由于into方法复杂性远不是前两个方法所能比拟的,又不愿意马马虎虎的随便应付的写作,还是保持一贯的一步步深入的讲解,所以就提前发布了一篇,以减少篇幅. 正文 这篇是讲Glide源码中into方法的实现原理,可以说with和load方法只是做了前期的初始化配置工作,而真正意义上的图片加载就是在into方法中实现的,所以该方…
It's time to start living the life you've only imagined. 读完本文你将了解: IntentService 简介 IntentService 源码分析 IntentService 的使用 创建 IntentService 的子类 布局界面 调用方代码 运行效果 总结 代码地址 Thanks 在前面两篇文章 源码解读 Android 消息机制( Message MessageQueue Handler Looper) 和 HandlerThre…
转自 Android 全面插件化 RePlugin 流程与源码解析 RePlugin,360开源的全面插件化框架,按照官网说的,其目的是“尽可能多的让模块变成插件”,并在很稳定的前提下,尽可能像开发普通App那样灵活.那么下面就让我们一起深入♂了解它吧. (ps :阅读本文请多参考源码图片 ( ̄^ ̄)ゞ ) 一.介绍 RePlugin对比其他插件化,它的强大和特色,在于它只Hook住了ClassLoader.One Hook这个坚持,最大程度保证了稳定性.兼容性和可维护性,详见<全面插件化——R…
本次给大家分享下Android斗地主棋牌游戏牌桌实现源码下载如下: 为了节约内存资源,每张扑克牌都是剪切形成的,当然这也是当前编程的主流方法. 1.主Activity package com.bison;            import android.app.Activity;      import android.content.pm.ActivityInfo;      import android.os.Bundle;      import android.view.Window…