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ES6的promise对象研究 什么叫promise? Promise对象可以理解为一次执行的异步操作,使用promise对象之后可以使用一种链式调用的方式来组织代码:让代码更加的直观. 那我们为什么要使用promise? 比如我们在工作中经常会碰到这么一个需求,比如我使用ajax发一个A请求后,成功后拿到数据,我们需要把数据传给B请求:那么我们需要如下编写代码: $.ajax({ url: '', dataType:'json', success: function(data) { // 获取…
推荐一下我觉得不错关于Promise的好文章,通俗易懂 说起ES6的Promise就要提及一下JQ的$.when()方法,两者基本相同 面试的时候经常会问Promise,如果同学们能在回答Promise时稍微提及JQ的$.when()方法会有加分 http://www.hangge.com/blog/cache/detail_1638.html https://www.cnblogs.com/yunfeifei/p/4453690.html https://www.cnblogs.com/qq9…
ES6语法 promise用法 function doSomething(){ return new Promise((resolve,reject)=>{ resolve('jjjj');//执行成功 reject('失败');//执行失败; }) } doSomething().then((data)=>{ console.log(data); return new Promise((resolve,reject)=>{ resolve('aa'); }) }) .then((dat…
浅谈ES6原生Promise 转载 作者:samchowgo 链接:https://segmentfault.com/a/1190000006708151 ES6标准出炉之前,一个幽灵,回调的幽灵,游荡在JavaScript世界. 正所谓: 世界本没有回调,写的人多了,也就有了})})})})}). Promise的兴起,是因为异步方法调用中,往往会出现回调函数一环扣一环的情况.这种情况导致了回调金字塔问题的出现.不仅代码写起来费劲又不美观,而且问题复杂的时候,阅读代码的人也难以理解. 举例如下…
一 前言 本文主要对ES6的Promise进行一些入门级的介绍.要想学习一个知识点,肯定是从三个方面出发,what.why.how.下面就跟着我一步步学习吧~ 二 什么是Promise 首先是what.那么什么是Promise呢? 以下是MDN对Promise的定义 The Promise object is used for asynchronous computations. A Promise represents a single asynchronous operation that…
一.什么是ES6的Promise 讲太多也没有.直接在打印出来就好,console.dir(Promise) Promise 是一个构造函数,自身有all, reject, resolve 这几个眼熟的方法,原型上有then.catch等方法.如果用Promise new 出来的对象肯定就有then.catch方法 那就先new 出来试试: var p = new Promise((resolve, reject) => { //做一些异步操作   setTimeout(() => {    …
Promise是一个构造函数,自己身上有all.reject.resolve这几个眼熟的方法,原型上有then.catch等同样很眼熟的方法. 那就new一个 var p = new Promise(function(resolve, reject){ //做一些异步操作 setTimeout(function(){ console.log('执行完成'); resolve('随便什么数据'); }, 2000); }); Promise的构造函数接收一个参数,是函数,并且传入两个参数:reso…
ES6的promise对象研究 什么叫promise? Promise对象可以理解为一次执行的异步操作,使用promise对象之后可以使用一种链式调用的方式来组织代码:让代码更加的直观. 那我们为什么要使用promise? 比如我们在工作中经常会碰到这么一个需求,比如我使用ajax发一个A请求后,成功后拿到数据,我们需要把数据传给B请求:那么我们需要如下编写代码: $.ajax({ url: '', dataType:'json', success: function(data) { // 获取…
        单线程:  在同一时间只能有同一任务进行.JavaScript就是一门单线程语言                 当有多个任务需要进行时,则需要进行排队,前一个执行完毕才能执行下一个;                 当前一个任务报错后,则不进行下一个         案例如下: // 1.同步 function fun1(){ console.log(1) // throw Error("121212") // 错误时,则不向后进行 } function fun2()…
如下是我写的demo源码: 可以直接复制用浏览器打开看到效果哦: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title></title> <style type="text/css"> #box{ width: 50px; height: 50px; background: red; position: absolut…