GPUImage滤镜效果翻译】的更多相关文章

#import"GPUImageBrightnessFilter.h"//亮度 #import"GPUImageExposureFilter.h"//曝光 #import"GPUImageContrastFilter.h"//对比度 #import"GPUImageSaturationFilter.h"//饱和度 #import"GPUImageGammaFilter.h"//伽马线 #import&quo…
这里直接引用官方描述: The GPUImage framework is a BSD-licensed iOS library that lets you apply GPU-accelerated filters and other effects to images, live camera video, and movies. In comparison to Core Image (part of ios 5.0), GPUImage allows you to write your…
目录(?)[-] Part one 关于GPUImage Part two 有关GPUImage的研究成果 Part Three 有关GPUImage的导入方式 Part Four 相关参考资料   Part one: 关于GPUImage 这里直接引用官方描述: The GPUImage framework is a BSD-licensed iOS library that lets you apply GPU-accelerated filters and other effects to…
总共有两种方法能够把GPUImage处理过的图片转化成UIImage 方法一:     UIImage *inputImage = [UIImage imageNamed:@"Lambeau.jpg"];          GPUImagePicture *stillImageSource = [[GPUImagePicture alloc] initWithImage:inputImage];     GPUImageSepiaFilter *stillImageFilter = […
GPUImage提供了GPUImageVideoCamera这么一个类,它的对象能够调用摄像头,并且加上滤镜的效果.     //init VideoCamera     //这里的两个参数可以设定拍摄录像的像素,还有拍摄录像的前后摄像头.不过要注意的是前后摄像头对像素的要求不同,1080P的录像就不可能在钱摄像头完成了哈     videoCamera = [[GPUImageVideoCameraalloc] initWithSessionPreset:AVCaptureSessionPre…
3.滤镜 除了上面提到的美颜和水印之外,视频中还有很多其它的处理效果也在这个环节完成.七牛直播云提供的 SDK 在开放性设计基础之上,通过数据源回调接口,可以支持各种自定义滤镜的接入. 为了实现丰富的滤镜效果,在 iOS 端可以考虑使用 GPUImage 这个库,这是一个开源的基于GPU的图片或视频的处理框架,内置了多达120多种常见的滤镜效果.有了它,添加实时的滤镜只需要简单地添加几行代码,还可以基于这个库自己写算法实现更丰富端效果.GPUImage 地址:GitHub - BradLarso…
GPUImage是一个非常棒的图像处理的开源库,里面提供了非常非常多的滤镜效果来加工图像. 不过就是因为太多效果了,而且对于程序员来说,那么多效果并不清楚知道要用那一个.于是我就使用提供的默认值,加上对滤镜的命名的理解,粗略简单地对GPUImage.h里引用的各个滤镜进行简要说明.这样方便以后找到想要的滤镜效果.其中可能有理解错误,或者表达不准确的地方还请大家斧正.其中有些效果需要使用摄像头才可能有比较理想的效果. #import "GLProgram.h" // Base class…
GPUImage是一个非常棒的图像处理的开源库,里面提供了非常非常多的滤镜效果来加工图片. 不过就是因为太多效果了,而且对于程序员来说,那么多效果并不清楚知道要用那一个.于是我就使用提供的默认值,加上对滤镜的命名的理解,粗略简单地对GPUImage.h里引用的各个滤镜进行简要说明.这样方便以后找到想要的滤镜效果.其中可能有理解错误,或者表达不准确的地方还请大家斧正.其中有些效果需要使用摄像头才可能有比较理想的效果. 附上注释的GPUImage.h代码: #import "GLProgram.h&…
GPUImage 是一个开源的图像处理库,提供了非常多的滤镜效果来加工图片.GPUImage 并不像一般的第三方库可以直接拖入到工程中使用,而是需要先在本地编译,然后将编译后的文件拖入到工程中使用.配置步骤如下: (1):首先下载GPUImage  https://github.com/BradLarson/GPUImage (2):解压后,在framework 目录下,打开 GPUImage.xcodeproj  工程 (3): 把Headers文件夹下 Project中的头文件,全部拖到 P…
之前已经有一篇博客讲过怎么开启摄像头并完成对摄像头的图像的滤镜化了,现在就说说怎么录像,并把这个添加滤镜的录像文件写到Path 原理是GPUImage给出了GPUImageMovieWriter这么个类,专门用于记录摄像头的录像.设定了路径和声音视频参数以后,把GPUImageMovieWriter的对象委托给滤镜对象,再把滤镜对象委托给VideoCamera就可以开始录制了. 首先定义:     GPUImageMovieWriter * movieWriter;     GPUImageVi…