C++类继承关系视图的自动生成】的更多相关文章

原创文章,转载请注明出处. 工欲善其事,必先利其器.阅读大型C++工程项目,如果有一些自动化的分析工具支持,学习的效率将大大提升.在前文中介绍了Source Insight在Linux下的安装方法,本文将介绍C++中继承关系的自动化生成方法. 经过调研,可用的自动化生成工具有微软的Visual Studio,IMB的Rational Rose(UML自动化工具),以及Doxygen.VS运行在Windows下,不大习惯使用,Rational Rose在12年前接触过,笨重无比,最后决定尝试Dox…
本章主要从整体层面了解Scala中的类层级关系. 一.Scala的类层级 在Java中Object类是所有类的最终父类,其他所有类都直接或间接的继承了Object类.在Scala中所有类的最终父类为Any类,所以Any类中的所有方法都可以在Scala中任意类中使用.但是这并不是说Scala中的Any类就类似于Java中的Object类,Scala中真正地位类似于Java中Object类的是AnyRef类. 在Scala中还提供了两个类Null和Nothing,这两个类在整个Scala类层级的最底…
打开想要查看的接口或者类文件,使用快捷键CTRL+H调出Hierarchy窗口 比如,想要查看Exception的类继承关系,首先定位到这个文件,然后调出Hierarchy窗口. 该窗口上面的一排工具栏如下: 分别是: 查看完整的类(接口)阶层结构 查看父类或者父接口 查看子类 是否按照字母排序 当前操作搜索的范围[重点] 刷新 是否同步打开相应的类或者接口[即鼠标选中某个接口或类,编辑器自动打开] 扩展块或者隐藏块 固定窗口 导出所有的结构到文本文件中 如果用多了idea就会发现,很多的操作都…
UnityEngine(命名空间) 其他命名空间 其他类 Object(类) 其他类(继承自Object) Component(类)(继承自Object) 其他类(继承自Component) Transform(类)(继承自Component) 其中,Transform继承自Component,而Component又继承自Object 常用脚本类继承关系图: 图片摘自,嗯对,就是水印那个地儿…
前言: 本文代码基于python3 Content: 1.python中的序列类分类 2. python序列中abc基类继承关系 3. 由list的extend等方法来看序列类的一些特定方法 4. list这种序列类的一大特点:切片.和如何实现可切片对象.到如何自定义一个序列类. 5. biset维护排序序列 6. 什么时候使用list 7.列表推导式.生成器表达式.字典推导式 1.python中的序列类分类 a.什么是python的序列类? 之前提到的魔法函数这种时候就很重要啦.满足序列类相关…
Path派生于Shape namespace System.Windows.Shapes { public sealed class Path : Shape { // Path 派生于Shape } } Shape 派生于FrameworkElement namespace System.Windows.Shapes { //Shape 从FrameworkElement派生而来 public abstract class Shape : FrameworkElement { } } Fram…
1.restful规范 resfful规范的概念最重要: 是一套规范,规则,用于程序之间进行数据交换的约定. 他规定了一些协议,对我们感受最直接的就是,以前写增删改查的时候需要些四个视图寒素,restful规范写一个接口,根据http协议的请求方式分为不同的操作,比如post,get,put,patch,delete. 除此之外restful规范还规定了: 1.建议用https协议代替http协议 2.在url中要体现pai,添加api标识(体现出我写的是api) http://www.baid…
Java类初始化的顺序经常让人犯迷糊,现在本文尝试着从JVM的角度,对Java非继承和继承关系中类的初始化顺序进行试验,尝试给出JVM角度的解释. 非继承关系中的初始化顺序 对于非继承关系,主类InitialOrderWithoutExtend中包含了静态成员变量(类变量)SampleClass 类的一个实例,普通成员变量SampleClass 类的2个实例(在程序中的顺序不一样)以及一个静态代码块,其中静态代码块中如果静态成员变量sam不为空,则改变sam的引用.main()方法中创建了2个主…
1.CI_DB_mysql_driver 继承 CI_DB,  CI_DB这个类是不存在的,每次调用文件中~/CodeIgniter_2.1.3/system/database/DB.php函数&DB来初始化database的时候, 根据用户是否开启active_record,生成继承CI_DB_active_record或CI_DB_driver类的CI_DB类, 2.CI_DB_active_record类继承CI_DB_driver类 require_once(BASEPATH.'data…
在实际开发中,会定义一些公共字段,而这些公共字段,一般都是在进行操作的时候由程序自动将默认值插入.而公共的字段一般会被封装到一个基础的实体类中,同时实体类中会实现相应的getter setter 方法(注:如果使用了Lombok 插件,就没有getter setter方法,相关注解请自行了解),同时,会用到相关注解.在下文中会一一讲到. 本文的技术选型为: springboot 2.2.2 + mybatis-plus 3, maven构建项目 相关依赖: <parent> <group…
Jackson是Spring Boot(SpringBoot)默认的JSON数据处理框架,但是其并不依赖于任何的Spring 库.有的小伙伴以为Jackson只能在Spring框架内使用,其实不是的,没有这种限制.它提供了很多的JSON数据处理方法.注解,也包括流式API.树模型.数据绑定,以及复杂数据类型转换等功能.它虽然简单易用,但绝对不是小玩具,更多的内容我会写成一个系列,5-10篇文章,请您继续关注我. <序列化与反序列化核心用法-JSON框架Jackson精解第1篇> <特殊数…
场景:CCScene,继承自CCNode,几乎完全等于CCNode类 CCNode继承自CCObject,CCObject是真正意义上的父类,CCObject又继承自CCCopying类,CCCopying的只是定义接口,完全虚基类 CCObject主要定义了两方面的内容: 1.是有内存管理有关的东西,如引用计数,内存托管对象 2.与回调函数有关的东西,如定时器回调,菜单回调,等等 CCLayer继承自CCNode,CCSprite也继承自CCNode,因此可以认为CCNode是cocos中最重…
1.在想要查看的类上按 Ctrl + H -> Diagrams -> Show Diagrams -> Java Class Diagrams -> Show Implementations -> Ctrl + A -> 右击一下 -> Enter .…
分享两个资源,对于系统了解Qt框架的整体脉络很有帮助. Qt4类关系图+Qt5类关系图,PDF+JPG格式 [下载] Qt5类关系图(基于Qt5.1版),JPG格式[下载]…
找到对应的类 查看类关系图…
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 在这里列举一些我使用Python时积累的小技巧.这些技巧是我在使用Python过程中经常使用的.之前很零碎的记在笔记本中,现在整理出来,和大家分享,也作为Python快速教程的一个补充. import模块 在Python经常使用import声明,以使用其他模块(也就是其它.py文件)中定义的对象. 1) 使用__name__ 当我们编写Python库模块的时候,我们往往运行一些测…
尝试着仔细阅读thinking in java 看到一篇很好的文章http://blog.csdn.net/u011080472/article/details/51330114…
如果定义了 throw() 表示函数不抛出异常,这时候如果还是抛出,会导致运行时错误. #include <iostream> #include <exception> #include <stack> using namespace std; void func() throw() { ; throw x; } int main() { std::cout << "Hello, World!" << std::endl; t…
类似eclipse ctrl+t的快捷键,idea中是ctrl+H…
最近在用python自动生成c++的类.因为这些类会根据需求不同产生不同的类,所以需要用python自动生成.由于会产生大量的类,而且这些类是变化的.所以如果是在某个.h中要用include来加载这些类,会累死人的.所以用python来生成这些类的头文件引用和类的类名声明 先看例子,再聊python的读写文件的代码 在聊聊我的python代码 ------------------------> 好吧.上面的图就是面临的需求 下面来聊聊从网上找的读写文件的python代码吧.csdn的一个博主写的…
前言学习Unity开发引擎的初学者会接触大量的脚本类,而这些类之间的关系往往容易被忽略.本文对Unity引擎开发中的一些常用类及其关系进行了简单的归纳总结. 博文首发地址:http://tieba.baidu.com/p/3611960338 Unity常用脚本类继承关系图 对Unity开发稍有了解的朋友都知道,在Unity开发框架中有4个基本层次:工程(应用程序).场景.游戏对象和组件.在脚本中,整个应用程序和场景由Application类控制:而游戏对象和组件类均继承于Object类.在Ob…
Pycharm 查看一个类的继承关系图 在我们开发过程中: 无论是使用的开发框架自带的类, 还是我们自定义的类都特别多; 并且类之间单继承和多继承频繁使用, 这个继承,不仅仅是一级的继承关系,包括好几层的继承.父类的父类的父类. 直到最后->很难清楚一个类的实现关系, 迷失类的作用. 这里我们可以通过查看类的继承关系, 明白类的作用 查看DRF框架的APIView类的继承关系 下图就是我们查找的继承关系 查看DRF框架的GenericAPIView类所在.py模块的所有类继承关系 1.通过Ctr…
View相关类类继承关系: Model相关类类继承关系:…
本节内容源于对C++ primer第13章的学习,这本书把C++的原理将得明明白白.网上的博客往往讲得一头雾水.到头来还不如看原书本. 问题 首先给出一题: #include<stdio.h> class A{ public: ~A(); }; A::~A(){ printf("deleteA"); } class B:public A{public: ~B(); B::~B(){ printf("deleteB"); } int main() { A…
我这里使用的数据库是mysql5.0 数据是上课用的.这些都不是重点,重要的是学会这个方法: 创建好数据库: create database jboadefault character set utf8; show create database jboa1; 然后执行数据脚本 /* Navicat MySQL Data Transfer Source Server : MysqlLoal Source Server Version : 50022 Source Host : localhost…
类(对象)之间的关系   1.继承关系(子类自动拥有了父类所有的成员变量和普通方法,如果父类的成员变量和普通方法是private 的,那么子类只有拥有权,没有使用权.父类的构造方法在子类的构造方法执行之前首先执行)      c++有多重继承的机制.如果一个类的两个父类里有同名的成员变量,处理起来比较困难. 2.实现关系(类和接口,多态) 3.关联关系      关联关系是最弱的一种关系.      关联关系是指一个类的方法里有另外一个类的对象,另外一个类的对象可以做为形参也可以在方法里直接ne…
基于前一个博客搭建的SSM框架 https://www.cnblogs.com/jiangyuqin/p/9870641.html 源码:https://github.com/JHeaven/ssm-easy-demo 实现基于oracle数据库集成tkmybatis 和 gengerator自动生成代码 先看下完成之后的目录结构 首先pom.xml里面引入相应的包和插件 <!-- https://mvnrepository.com/artifact/tk.mybatis/mapper -->…
继承: 继承是指类与类之间的关系,是一种“什么”是“什么”的关系. 继承的功能之一就是用来解决代码重用问题 继承是一种创建新类的方式,在Python中,新建的类可以继承一个或多个父类,父类又可以称为基类或者超类,新建的类称为派生类或者子类 如下代码所示: class ParentClass1: pass class ParentClass2: pass class SubClass1(ParentClass1): # SubClass1 是 ParentClass1的子类,ParentClass…