自我总结,有什么不足或好的方案,希望大家给予纠正,感激不尽! 目的:try catch finaly的顺序执行,和大家复习一遍. 方法:debug来确认执行顺序.(需要引入junit包) 废话不多说,debug是检验代码执行顺序的唯一标准,哈哈... 测试一: 新建测试类:ExceptionTest package com.core.test007; import org.junit.Test; public class ExceptionTest { @Test public void mai…
1. 继承的概念 继承在本职上是特殊——一般的关系,即常说的is-a关系.子类继承父类,表明子类是一种特殊的父类,并且具有父类所不具有的一些属性或方法. 2. 继承中的初始化顺序 从类的结构上而言,其内部可以有如下四种常见形态:属性(包括类属性和实例属性).方法(包括类方法和实例方法).构造器和初始化块(包括类的初始化块和实例的初始化块).对于继承中的初始化顺序,又具体分为类的初始化和对象的初始化. 类初始化: 在jvm装载类的准备阶段,首先为类的所有类属性和类初始化块分配内存空间.并在类首次初…
留着以后看 原文地址:与catch的使用">java中try 与catch的使用作者:碌碌如玉 try{ //代码区 }catch(Exception e){ //异常处理 } 代码区如果有错误,就会返回所写异常的处理. 首先要清楚,如果没有try的话,出现异常会导致程序崩溃. 而try则可以保证程序的正常运行下去,比如说: try{ int i = 1/0; }catch(Exception e){ ........ } 一个计算的话,如果除数为0,则会报错,如果没有try的话,程序直接…
这一篇我们将会介绍java中try,catch,finally的用法 以下先给出try,catch用法: try { //需要被检测的异常代码 } catch(Exception e) { //异常处理,即处理异常代码 } 代码区如果有错误,就会返回所写异常的处理. 首先要清楚,如果没有try的话,出现异常会导致程序崩溃.而try则可以保证程序的正常运行下去,比如说: try { int i = 1/0; } catch(Exception e) { ........ } 一个计算的话,如果除数…
Thead类中start()方法和run()方法的区别 1,start()用来启动一个线程,当调用start()方法时,系统才会开启一个线程,通过Thead类中start()方法来启动的线程处于就绪状态(可运行状态),此时并没有运行,一旦得到CPU时间片,就自动开始执行run()方法.此时不需要等待run()方法执行完也可以继续执行下面的代码,所以也由此看出run()方法并没有实现多线程. 2,run()方法是在本线程里的,只是线程里的一个函数,而不是多线程的.如果直接调用run(),其实就相当…
假设代码顺序书写如下:try → catch → finally → 其他代码 则: 1.正常执行顺序:try → catch → finally → 其他代码 2.try,catch和finally和其他代码的执行条件: 先执行try. 只要try中有异常,catch就会执行: finally总会执行: 其他代码: 如果finally中没有return:其他代码会执行: 如果finally中有return:其他代码不会执行: 3.方法的返回结果确定: finally 有return:(fina…
Java中关于HashMap的元素遍历的顺序问题 今天在使用如下的方式遍历HashMap里面的元素时 1 for (Entry<String, String> entry : hashMap.entrySet()) { 2 MessageFormat.format("{0}={1}",entry.getKey(),entry.getValue()); 3 } 发现得到的元素不是按照之前加入HashMap的顺序输出的,这个问题我之前倒是没有注意过,后来上网查了一下原因,发现是…
为了支持业务的快速变更,往往采用可配置的方式,将业务逻辑的处理部分配置在数据库中或者XMl文件里.配置什么,如何配置才更灵活,That's a problem. 以数据库配置为例(xml相同),在数据库中可以配置上java包名+类名,一个类只处理一个功能(符合设计模式中的单一性原则),这样只需要把数据库中的类名读出来,Class.forname("xxxx").newInstance()即可实现,这种方式简单,但会产生大量.java文件,管理一下还是挺麻烦的,并且每个.java文件处理…
(2011-10-08 17:08:43) 转载▼ 标签: 杂谈 分类: Java try{//代码区}catch(Exception e){//异常处理}代码区如果有错误,就会返回所写异常的处理. 首先要清楚,如果没有try的话,出现异常会导致程序崩溃.而try则可以保证程序的正常运行下去,比如说:try{int i = 1/0;}catch(Exception e){........}一个计算的话,如果除数为0,则会报错,如果没有try的话,程序直接崩溃.用try的话,则可以让程序运行下去,…
看几个例子,回顾一下执行顺序 例子1 无异常,finally中的return会导致提前返回 public static String test() {    try {        System.out.println("try");        return "return in try";   } catch(Exception e) {        System.out.println("catch");        return…
1. Try块是什么? Try块是一块可能产生异常的代码块,一个Try块可能跟着Catch块或者Finally块,或者两者. Try块的语义: try{ //statements that may cause an exception } 2. Catch块是什么? 一个Catch块关联一个Try块,如果在Try块中有一个特定类型的异常发生,则响应的Catch块会执行,例如, 如果在Try块中arithmmetic exception发生,那么对应arithmmetic exception的Ca…
import java.io.CharConversionException; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileReader; import java.io.IOException; /** * 文件操作 * */ public class TestReadFile { public static void main(String[] args) { FileReader reader =null; try { r…
一.背景: 在面试中,在java基础方面,类的加载顺序经常被问及,很多时候我们是搞不清楚到底类的加载顺序是怎么样的,那么今天我们就来看看带有继承的类的加载顺序到底是怎么一回事?在此记下也方便以后复习巩固! 二.测试步骤: 1.父类代码 package com.hafiz.zhang; public class Fu { private int i = print("this is father common variable"); private static int j = prin…
先说一下我遇到的问题,我弄了一个对象池管理多个对象,对象池绑定在一个GameObject上,每个对象在OnBecameInvisible时会进行回收(即移出屏幕就回收),但是当场景切换或停止运行程序时场景中如果还有待回收的对象,就会报错,报错显示的信息为,我的对象池GameObject已经被销毁了云云,因为回收的对象我会把他们作为绑定了对象池的GameObject的子级来方便管理. 所以唯一的可能就是脚本方法调用顺序不可控,即不同GameObject的OnBecameInvisible在其它Ga…
假设从A场景切换到B场景,调用各场景方法的顺序为: 如果没有切换效果(transition),则先调用B的init(),再调用A的onExitTransitionStart(),接着调用A的onExit(),然后调用B的onEnter(),最后调用B的onEnterTransitionFinish: 如果有切换效果(transition),则为先调用B的init(),再调用A的onExitTransitionStart(),接着调用B的onEnter(),然后调用A的onExit(),最后调用B…
许多小伙伴对于java中的三种初始化块的执行顺序一直感到头疼,接下来我们就来分析一下这三种初始化块到底是怎么运行的.有些公司也会将这个问题作为笔试题目. 下面通过一段代码来看看创建对象时这么初始化块是如何运行的 package com.hxy; public class CodeBlock{ public static void main(String[] args) { new HelloB(); // new HelloB(); } } class HelloA{ //无参构造器 publi…
今天在使用如下的方式遍历HashMap里面的元素时 for (Entry<String, String> entry : hashMap.entrySet()) { MessageFormat.format("{0}={1}",entry.getKey(),entry.getValue()); } 发现得到的元素不是按照之前加入HashMap的顺序输出的,这个问题我之前倒是没有注意过,后来上网查了一下原因,发现是:HashMap散列图.Hashtable散列表是按“有利于随…
public class Main { public static void main(String[] args) { try { /// ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 200, TimeUnit.MILLISECONDS, ));//创建线程池 var executores = Executors.newCachedThreadPool();//创建线程池 ThreadDemo temp=new Thr…
最近在做一些奇怪的东西,需要Java应用能够接受用户提交的脚本并执行,网络部分我选择了NanoHTTPD提供基本的HTTP服务器支持,并在Java能承载的许多脚本语言中选择了很久,比如Rhino,Jython和JRuby之类,但它们都太过庞大,并且很难实现沙盒保护服务器环境.最后我的目光投向了Lua,那个被称为粘合剂的语言.遇到的第一个难题是选择所使用的库,纯Java实现的Lua解释器有很多,什么LuaJ,LuaJava,kahlua,还有不知名的mochalua,jill等等(好多好多),其中…
前几天在 code review 时发现有一段代码中存在滥用try catch的现象.其实这种行为我们也许都经历过,刚参加工作想尽量避免出现崩溃问题,因此在很多地方都想着 try catch一下. 但实际上这种习惯不仅会让代码很难看,更会影响代码的运行性能.有些人会觉得,不就是一个 try catch 么,怎么会影响性能啊.那就让我们来测试看看吧. 实验 首先,我们看看没有try-catch情况下,进行100万次加法的耗时: long start = System.nanoTime(); int…
package com.ykmimi.new1; /** * * @author deadzq * */ public class AnyThing { public AnyThing() { this("this 调用有参构造方法"); System.out.println("无参构造方法"); } public AnyThing(String name) { System.out.println("有参构造方法"); } public sta…
异常处理中,try.catch.finally的执行顺序,大家都知道是按顺序执行的.即,如果try中没有异常,则顺序为try→finally,如果try中有异常,则顺序为try→catch→finally.但是当try.catch.finally中加入return之后,就会有几种不同的情况出现,下面分别来说明一下.也可以跳到最后直接看总结. 一.try中带有return private int testReturn1() { int i = 1; try { i++; System.out.pr…
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明.本文链接:https://blog.csdn.net/qq_38225558/article/details/82054100 try {     可能出现异常的代码(包括不会出现异常的代码)} catch (Exception e) {          //()里为接收try{}代码块中出现异常的类型     如果出现异常时的处理方式} try-catch的执行顺序: ①从 try{ }…
结论: ①就算之前return,finally也会执行 ②finally的计算结果不影响之前的return值 ③finally的return值一定是最后的返回结果,因此将return放入finally编译器会警告. static int testReturn() { int res = 0; File file = new File("test"); try { Scanner in = new Scanner(file); return res = 1; } catch (FileN…
样例1: public class Test{ public static String output = ""; public static void foo(int i){ try{ if(i == 1){ throw new Exception(); } }catch(Exception e){ output += "2"; return ; }finally{ output += "3"; } output += "4"…
public class MethodCall { public static void main(String[] args) { Test.sayStatic(); Test test = new Test(); test.sayInstance(); } } class Test { public static void sayStatic() { System.out.println("这是一个静态方法."); } public void sayInstance() { Sys…
无意中看到下面一个题目,大家一起来看看最后的输出结果是什么.反正我看完之后,用IDE测试后感觉知识点得到巩固了. /** * 函数执行顺序测试 * Created by 萌小Q on 2017/5/17 0017. */ public class ExeSeqTest { public static void main(String [] args){ System.out.println(new B().getValue()); } static class A{ protected int…
public class Test { //1.第一步,准备加载类 public static void main(String[] args) { new Test(); //4.第四步,new一个类,但在new之前要处理匿名代码块 } static int num = 4; //2.第二步,静态变量和静态代码块的加载顺序由编写先后决定 { num += 3; System.out.println("b"); //5.第五步,按照顺序加载匿名代码块,代码块中有打印 } int a =…
根据个人亲自测试,得出如下结果: 1.try,catch中有没有return,finnally都会执行,而且是先执行try,catch后,最后执行finnally语句: 2.如果finnally中有return,那么会直接返回,不会再去返回try或者catch中的返回值: 3.finally中对于返回变量做的改变不会影响try.catch中返回的结果. 参考地址:https://blog.csdn.net/jdfk423/article/details/80406297…
最后给大家一道面试题练练手,要求写出其结果(笔试) public class StaticTest { public static int k = 0; public static StaticTest t1 = new StaticTest("t1");   代码执行完这一行发生了什么?之所以会执行这行代码,是main方法里面第一次 new的缘故,第一次new,会加载这个类的static变量,static方法(不执行)和static块,因为 t1 是static,所以会执行这一行代码…