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一.概述 在执行并发任务时,我们可以把任务传递给一个线程池,来替代为每个并发执行的任务都启动一个新的线程,只要池里有空闲的线程,任务就会分配一个线程执行.在线程池的内部,任务被插入一个阻塞队列(BlockingQueue),线程池里的线程会去取这个队列里的任务. 利用线程池有三个好处: 降低资源消耗.通过重复利用已创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗 提高响应速度.当任务到达时,任务可以不需要的等到线程创建就能立即执行 提高线程的可管理性.线程是稀缺资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,…
我们使用线程的时候就去创建一个线程,但是就会有一个问题: 如果并发的线程数量非常多,而且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会导致大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 那么有没有一种办法使得线程可以复用,就是执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务? 线程池正好能解决这样的问题.正如名称所称的那样,线程池管理一个工作者线程的同构池.线程池是与工作队列紧密绑定的.所谓工作队列,其作用是持有所有等待执行的任务. 工作者线程的生活从此轻松起来…
个人博客网:https://wushaopei.github.io/    (你想要这里多有) 声明:实际上,在开发中并不会普遍的使用Thread,因为它具有一些弊端,对并发性能的影响比较大,如下:    new Thread 弊端: 每次 new Thread 新建对象,性能差: 线程缺乏统一管理,可能无限制的新建线程,相互竞争,有可能占用过多系统资源导致死机或OOM: 缺少更多功能,如更多执行.定期执行.线程中断 一. 线程池-1 1.线程池的好处 重用存在的线程,减少对象创建.消亡的开销,…
java并发编程笔记(七)--线程池 new Thread弊端 每次new Thread新建对象,性能差 线程缺乏统一管理,可能无限制的新建线程,相互竞争,有可能占用过多系统资源导致死机或者OOM 缺少更多功能,如更多执行.定期执行.线程中断 线程池的好处 重用存在的线程,减少对象创建.消亡的开销,性能佳 可有效控制最大并发线程数,提高系统资源利用率,同时可以避免过多资源竞争,避免阻塞 提供定时执行.定期执行.单线程.并发数控制等功能 ThreadPoolExecutor 重要核心参数 core…
java并发编程笔记(五)--线程安全策略 不可变得对象 不可变对象需要满足的条件 对象创建以后其状态就不能修改 对象所有的域都是final类型 对象是正确创建的(在对象创建期间,this引用没有逸出) final关键字:类.方法.变量 修饰类:不能被继承 修饰方法:1.锁定方法不被继承类修改:2.效率,目前近期版本已经将私有方法默认设置为final,final能够使方法转为内嵌调用. 修饰变量:基本数据类型变量.引用类型变量 定义不可变对象的其他方法: Collections.unmodifi…
java并发编程笔记(三)--线程安全性 线程安全性: ​ 当多个线程访问某个类时,不管运行时环境采用何种调度方式或者这些进程将如何交替执行,并且在主调代码中不需要任何额外的同步或协同,这个类都能表现出正确的行为,那么就称这个类是线程安全的. 线程安全体现在三个方面: 原子性:提供了互斥访问,同一时刻只能有一个线程来对它进行操作 可见性:一个线程对主内存的修改可以及时的被其他线程观察到 有序性:一个线程观察其他线程中的指令执行顺序,由于指令重排序的存在,该观察结果一般杂乱无序. 原子性:Atom…
java并发编程笔记(九)--多线程并发最佳实践 使用本地变量 使用不可变类 最小化锁的作用域范围 使用线程池Executor,而不是直接new Thread执行 宁可使用同步也不要使用线程的wait和notify 使用BlockingQueue实现生产-消费模式 使用并发集合而不是加了锁的同步集合(比如Collections.synchronized这些集合尽量避免使用,应该用J.U.C中提供的专门的同步集合) 使用Semaphore创建有界的访问 宁可使用同步代码块,也不要使用同步的方法 避…
2.线程的并发工具类 2.1 Fork-Join JDK 7中引入了fork-join框架,专门来解决计算密集型的任务.可以将一个大任务,拆分成若干个小任务,如下图所示: Fork-Join框架利用了分而治之的思想:什么是分而治之?规模为N的问题,N<阈值,直接解决,N>阈值,将N分解为K个小规模子问题,子问题互相对立,与原问题形式相同,将子问题的解合并得到原问题的解. 具体使用中,需要向ForkJoinPool线程池提交一个ForkJoinTask任务.ForkJoinTask任务有两个重要…
java并发编程笔记(十)--HashMap与ConcurrentHashMap HashMap参数 有两个参数影响他的性能 初始容量(默认为16) 加载因子(默认是0.75) HashMap寻址方式 对一个我们需要插入的数据或者我们要读取的数据,首先hashMap会将它的key按照一定的计算规则计算出的hash值并对我们的数组长度进行取模,结果作为插入数组织位置的index. 在计算中,取模的代价远远高于位移的代价,因此hashMap要求数组的长度一定是2的n次方:此时它将key的hash值对…
java并发编程笔记(八)--死锁 死锁发生的必要条件 互斥条件 进程对分配到的资源进行排他性的使用,即在一段时间内只能由一个进程使用,如果有其他进程在请求,只能等待. 请求和保持条件 进程已经保持了至少一个资源,但是又提出了新的资源请求,而该资源又被其他进程占有,造成请求阻塞,但是又对自己已经占有的资源不放 不剥夺条件 是指进程在对已经占有的资源未使用完的情况下,不能被剥夺,只能在使用完时自己释放 环路等待条件 public class DeadLock implements Runnable…