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看下组织结构: System.Object System.MarshalByRefObject System.Threading.WaitHandle System.Threading.Mutex System.Threading.Semaphore System.Threading.EventWaitHandle System.Threading.ManualResetEvent System.Threading.AutoResetEvent System.Object System.Thre…
http://stackoverflow.com/questions/20516773/stdunique-lockstdmutex-or-stdlock-guardstdmutex The difference is that you can lock and unlock a std::unique_lock. std::lock_guard will be locked only once on construction and unlocked on destruction. So fo…
有时我们不希望我们的WPF应用程序可以同时运行有多个实例,当我们试图运行第二个实例的时候,已经运行的实例也应该弹出来. 我们可以用Mutex来实现 打开App.xaml.cs,在App类中添加如下内容 public partial class App : Application { [DllImport("user32", CharSet = CharSet.Unicode)] static extern IntPtr FindWindow(string cls, string win…
Mutex对象是一个同步基元,可以用来做线程间的同步. 若多个线程需要共享一个资源,可以在这些线程中使用Mutex同步基元.当某一个线程占用Mutex对象时,其他也需要占用Mutex的线程将处于挂起状态. 示例代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; n…
互斥量(Mutex) 互斥量是一个可以处于两态之一的变量:解锁和加锁.只有拥有互斥对象的线程才具有访问资源的权限.并且互斥量可以用于不同进程中的线程的互斥访问. 相关函数: CreateMutex用于创建互斥量 HANDLE WINAPI CreateMutex( _In_opt_ LPSECURITY_ATTRIBUTES lpMutexAttributes, _In_ BOOL bInitialOwner, _In_opt_ LPCTSTR lpName ); lpMutexAttribut…
spinlock在上一篇文章有提到:http://www.cnblogs.com/charlesblc/p/6254437.html  通过锁数据总线来实现. 而看了这篇文章说明:mutex内部也用到了spinlock http://blog.chinaunix.net/uid-21918657-id-2683763.html 获取互斥锁. 实际上是先给count做自减操作,然后使用本身的自旋锁进入临界区操作.首先取得count的值,在将count置为-1,判断如果原来count的置为1,也即互…
#include <future> #include <mutex> #include <iostream> #include <string> #include <exception> #include <stdio.h> using namespace std; mutex printMutex; static string s = "Hello from a first thread"; void print…
记录许总演讲PPT指出的实践: channel– 本质上是一个 MessageQueue– 非常正统的执行体间通讯设施• sync.Mutex/RWMutex/Cond/etc– 不要把 channel 当做万金油,该 Mutex 还是要 • 误区– 用 channel 来做互斥 ( 正常应该让 Mutex 做 )• 比如多个 goroutine 访问一组共享变量 • channel 的成本 – 作为消息队列, channel 成本原高于 Mutex – 成本在哪? • channel 内部有…
go语言在云计算时代将会如日中天,还抱着.NET不放的人将会被淘汰.学习go语言和.NET完全不一样,它有非常简单的runtime 和 类库.最好的办法就是将整个源代码读一遍,这是我见过最简洁的系统类库.读了之后,你会真正体会到C#的面向对象的表达方式是有问题的,继承并不是必要的东西.相同的问题,在go中有更加简单的表达. go runtime 没有提供任何的锁,只是提供了一个PV操作原语.独占锁,条件锁 都是基于这个原语实现的.如果你学习了go,那就就知道如何在windows下高效的方式实现条…
1.现象    最近项目中调出一个bug,某些时候程序会卡死不动,用windbg进行加载后用 ~*kb 命令列出所有的线程栈调用,发现有多个线程调用 WaitForMultipleObjects 在等待同一个内核对象:    输入 !handle cc f 命令列出该内核对象的详细信息:    发现是是一个Mutex对象,对象名是 Mutex_DebugMsg2 ,查找代码知道这个Mutex是用写log时锁定文件写入用的.代码如下: BOOL CDebugMsg::WriteLogA(LPSTR…