public class PopupWindow extends Object //直接继承至Object java.lang.Object ↳ android.widget.PopupWindow //widget Class Overview//概述 A popup window that can be used to display an arbitrary view. The popup windows is a floating container that appears on to…
  原文:个人翻译,水平有限,欢迎看官指正.                                                              public class AlarmManager extends Object java.lang.Object    ↳ android.app.AlarmManager Class Overview This class provides access to the system alarm services. 这个类可以提…
public class LocalBroadcastManager extends Object java.lang.Object    ↳ android.support.v4.content.LocalBroadcastManager Class Overview Helper to register for and send broadcasts of Intents to local objects within your process. This is has a number o…
  API14位于android.net.VpnService 类概述|Class OverviewVpnService is a base class for applications to extend and build their own VPN solutions//VpnService一个为应用程序扩展和建立自己的VPN解决方案的基类.In general, it creates a virtual network interface, configures addresses an…
  AsyncTask——异步任务   个人认为这是翻译比较好的一次.. Class Overview//类概述 AsyncTask enables proper and easy use of the UI thread. This class allows to perform background operations and publish results on the UI thread without having to manipulate threads and/or handl…
  public class   HandlerThread extends Thread   Class  Overview Handy class for starting a new thread that has a looper.The looper can than be used to create handler classes.Note that start() mast still not called.   Handy class for starting a new th…
从写第一篇今日头条高仿系列开始,到现在已经过去了1个多月了,其实大体都做好了,就是迟迟没有放出来,因为我觉得,做这个东西也是有个过程的,我想把这个模仿中一步一步学习的过程,按照自己的思路写下来,在根据碰到的知识点和问题,并且罗列出这些东西的知识点和使用方法.如果你单纯的把做好的一个DEMO拿去改改用用,那样,你永远不知道里面用到的内容是涉及到什么知识点,用什么方法实现,那样就没有多少提升价值而言了. 近期都是在通过开发文档把以前的一些东西重新过一遍,看好多网友都催促想要新版本的,那我就在这里先把…
高仿今日头条 --- 第一篇:(android高仿系列)今日头条 --新闻阅读器 (一)    上次,已经完毕了头部新闻分类栏目的拖动效果. 这篇文章是继续去完好APP 今日头条  这个新闻阅读器的其它功能. 这次所实现的功能清单: 1.通过SlidingMenu实现左右側拉菜单效果 2.通过重写CompoundButton实现--昼夜模式切换button效果. 3.通过PopupWindow控件实现了列表中很多其它菜单弹框操作效果. 4.通过universal-image-loader库实现了…
多线程一直是初学者最抵触的东西,如果你想进阶的话,那必须闯过这道难关,特别是多线程中Thread.Runnable.Callable.Future.FutureTask这几个类往往是初学者容易搞混的.这里先总结这几个类特点和区别,让大家带着模糊印象来学习这篇文章 Thread.Runnable.Callable:都是线程 Thread特点:提供了线程等待.线程睡眠.线程礼让等操作 Runnable和Callable特点:都是接口,并提供对应的实现方法 Runnable.Callable区别:Ru…
注:本文中的recreate是指当内存不足时,Activity被回收,但再次来到此Activity时,系统重新恢复的过程.例如:当Activity A到Activity B时,如果内存不足,A被回收,但当用户按下Back键返回时,A又会被系统重新创建. 为了便于问题展开,我们首先来看一段最简单的代码 ----------------代码片段1------------------ package com.example.corn.corntest; import android.app.Activ…
学习目的: 1.掌握在Android中如何建立RadioGroup和RadioButton 2.掌握RadioGroup的常用属性 3.理解RadioButton和CheckBox的区别 4.掌握RadioGroup选中状态变换的事件(监听器) RadioButton和CheckBox的区别: 1.单个RadioButton在选中后,通过点击无法变为未选中 单个CheckBox在选中后,通过点击可以变为未选中 2.一组RadioButton,只能同时选中一个 一组CheckBox,能同时选中多个…
在学习和使用Android网路编程时,我们接触的仅仅是上层协议和接口如Apache的httpclient或者Android自带的httpURlconnection等等.对于这些接口的底层实现我们也有必要进一步的了解,这就要我们了解网络通信层了,提到网络通信层不得不说起ISO-OSI的七层协议经典架构,如图所示: 上图的左边部分就是osi架构模型了, ISO/OSI模型,即开放式通信系统互联参考模型(Open System Interconnection Reference Model),是国际标…
 Android点击View显示PopupWindow,再次重复点击View关闭PopupWindow 这本身是一个看似很简单的问题,但是如果设置不当,就可能导致莫名其妙失效问题.通常在Android中使用PopupWindow是从某一个View中触发,为某一个View setOnClickListener,然后在View.OnClickListener中show出创建好的PopupWindow,比如下图右侧的"筛选"部位View,此图为用户点击 筛选 后弹出的PopupWindo…
学习目的: 1.掌握在Android中如何建立CheckBox 2.掌握CheckBox的常用属性 3.掌握CheckBox选中状态变换的事件(监听器) CheckBox简介: CheckBox和Button一样,也是一种古老的控件,它的优点在于,不用用户去填写具体的信息,只需轻轻点击,缺点在于只有“是”和“否”两种情况,但我们往往利用它的这个特性,来获取用户的一些信息. 如一个身份表单中,常常让用户填写“是否已经结婚”,显然让用户去填写“是”或“否”是不合理的,理想的情景是用如下控件: 选中后…
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/38902805 ,本文出自[张鸿洋的博客] 1.概述 相信做Android开发的写得最多的就是ListView,GridView的适配器吧,记得以前开发一同事开发项目,一个项目下来基本就一直在写ListView的Adapter都快吐了~~~对于Adapter一般都继承BaseAdapter复写几个方法,getView里面使用ViewHolder模式,其实大部分的代码基本都是类似的…
大家假设喜欢我的博客,请关注一下我的微博,请点击这里(http://weibo.com/kifile),谢谢 转载请标明出处(http://blog.csdn.net/kifile),再次感谢 原文地址:http://developer.android.com/training/improving-layouts/optimizing-layout.html 在接下来的一段时间里.我会每天翻译一部分关于性能提升的Android官方文档给大家 性能优化之布局篇: [Android 性能优化系列]布…
上篇文章Android libyuv使用系列(一)Android常用的几种格式:NV21/NV12/YV12/YUV420P的区别中我们了解了YUV相关的知识,而本篇文章我会介绍libyuv是什么,以及如何使用libyuv进行相应的图像数据处理. 当我们在 Android 中处理 Image 时,常因为 Java 性能和效率问题导致达不到我们期望的效果,例如进行Camera 采集视频流的原始帧时我们需要每秒能够获取足够的帧率才能流畅的显示出来,这也是为什么美颜 SDK 和图像识别等这类 SDK…
Activity 本文内容 创建 Activity 实现用户界面 在清单文件中声明 Activity 启动 Activity 启动 Activity 以获得结果 结束 Activity 管理 Activity 生命周期 实现生命周期回调 保存 Activity 状态 处理配置变更 协调 Activity Activity 是一个应用组件,用户可与其提供的屏幕进行交互,以执行拨打电话.拍摄照片.发送电子邮件或查看地图等操作. 每个 Activity 都会获得一个用于绘制其用户界面的窗口.窗口通常会…
# React文档翻译系列(三)JSX简介 先来看一下下面的变量声明: ``` const element = Hello world! ``` 这种有趣的标签语法既不是字符串也不是HTML. 这种形式被称作JSX,他是Javascript的一种扩展语法.我们推荐在React中使用这种形式来描述UI该是什么样子的.JSX可能会让你想起某种模板语言,但是它具有Javascript的全部功能. JSX会生产出React"元素".我们将在[下一部分](https://facebook.git…
这是React文档翻译系列的第二篇,前一篇介绍了如何安装react,本篇主要介绍react的知识体系,掌握了基本的知识体系,才能更好的学习React. Hello World 开始React最简单的方式就是在CodePen上使用Hello World示例.无需安装任何环境,只需要在其他标签页打开它然后跟着我们的例子去做.如果更喜欢使用本地开发环境,可以访问安装页面. 最小的React例子如下: ReactDOM.render( <h1>Hello, world!</h1>, doc…
ECMA-262英文文档翻译,github地址: https://github.com/zhoushengmufc/es6 ECMA-262英文文档翻译,在线地址: http://zhoushengfe.com/es6/es6-ch.html Ecma标准定义了2016年ECMAScript语言.这是第七版的ECMAScript语言规范.自1997年出版的第一版,ECMAScript已经是世界上最广泛使用的通用编程语言.最好是被称为语言嵌入在web浏览器,但也为服务器和嵌入式应用程序被广泛采用.…
Android Camera开发系列(下)--自定义Camera实现拍照查看图片等功能 Android Camera开发系列(上)--Camera的基本调用与实现拍照功能以及获取拍照图片加载大图片 上篇讲的都是一些基本的使用,这篇就来自己定义一个相机了 参照Google API:http://developer.android.com/guide/topics/media/camera.html 我们还是在原来的demo上修改,新增一个button,点击跳转到CameraActivity,我们在…
Android Camera开发系列(上)--Camera的基本调用与实现拍照功能以及获取拍照图片加载大图片 最近也是在搞个破相机,兼容性那叫一个不忍直视啊,于是自己翻阅了一些基本的资料,自己实现了一个相机,虽然相机这东西,兼容性不敢恭维,但是用到的地方确实很多,所以今天,我们就一起来学习一下吧 参照Google API:http://developer.android.com/guide/topics/media/camera.html 一.Camera的启动方式 1.调用系统方式 2.自定义…
Activity作为Android系统中四大基本组件之一,包含大量的与其他的各大组件.intent.widget以及系统各项服务等之间的交互的函数.在此,本文主要选取实际项目开发中常用的,但完全理解又需要有一定深入了解的几个函数进行讲解,后续本文会根据需要不断更新. 1. startActivityForResult / onActivityResult / setResult 函数组合 提到这类函数组合,相信只要有过一段时间Android开发的来说都很熟悉了,此函数组合主要用于如下场景:用户在…
[转]Android总结篇系列:Activity Intent Flags及Task相关属性 同上文一样,本文主要引用自网上现有博文,并加上一些自己的理解,在此感谢原作者. 原文地址: http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6761337 -------------------------------------------------------------------------- 今天我们来讲一下Activity的task相关内容. 上…
[转]Android总结篇系列:Activity启动模式(lauchMode) 本来想针对Activity中的启动模式写篇文章的,后来网上发现有人已经总结的相当好了,在此直接引用过来,并加上自己的一些理解,在此感谢原作者. 文章地址: http://blog.csdn.net/liuhe688/article/details/6754323 ------------------------------------------------------------------------------…
[转]Android总结篇系列:Activity生命周期 Android官方文档和其他不少资料都对Activity生命周期进行了详细介绍,在结合资料和项目开发过程中遇到的问题,本文将对Activity生命周期进行一次总结. Activity是由Activity栈进管理,当来到一个新的Activity后,此Activity将被加入到Activity栈顶,之前的Activity位于此Activity底部.Acitivity一般意义上有四种状态: 1.当Activity位于栈顶时,此时正好处于屏幕最前…
Android性能优化系列之布局优化 Android性能优化系列之内存优化 Android性能优化系列之apk瘦身 应用的启动速度缓慢是我们在开发过程中常常会遇到的问题,比方启动缓慢导致的黑屏.白屏问题,本篇博客就将介绍App启动优化的相关知识. 应用的启动方式 通常来说,启动方式分为两种:冷启动和热启动. 1.冷启动:当启动应用时.后台没有该应用的进程.这时系统会又一次创建一个新的进程分配给该应用.这个启动方式就是冷启动. 冷启动由于系统会又一次创建一个新的进程分配给它.所以会先创建和初始化A…
一.返回栈简介 任务是指在执行特定作业时与用户交互的一系列 Activity. 这些 Activity 按照各自的打开顺序排列在堆栈(即返回栈,也叫任务栈)中. 首先介绍一下任务栈: (1)程序打开时就创建了一个任务栈, 用于存储当前程序的activity,所有的activity属于一个任务栈. (2)一个任务栈包含了一个activity的集合, 去有序的选择哪一个activity和用户进行交互:只有在任务栈栈顶的activity才可以跟用户进行交互. (3)任务栈可以移动到后台, 并且保留了每…
Android性能优化系列之布局优化 Android性能优化系列之内存优化 为什么APK要瘦身.APK越大,在下载安装过程中.他们耗费的流量会越多,安装等待时间也会越长:对于产品本身,意味着下载转化率会越低(由于竞品中.用户有很多其它机会选择那个体验最好.功能最多,性能最好,包最小的),所以apk的瘦身优化也非常重要.本篇博客将讲述apk瘦身的相关内容. 包体分析 在Android Studio工具栏里,打开build–>Analyze APK, 选择要分析的APK包 watermark/2/t…